• Publicado el viernes 19/06/09
  • Ilustrador: fudgegraphik
  • Carta común Disponible en la Tienda
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Habilidad

Habilidad de Liam:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

Bonificación

Bonificación:

Protección: Habilidad

No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • SkeelzLiampicture
    starstar
    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3BonificaciónProtección: Habilidad
  • SkeelzLiampicture
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    Poder6HabilidadAnular Habilidad Adv.
    Daños3BonificaciónProtección: Habilidad
57 personajes
missions icon 23 misiones
Bonificación Protección: Habilidad
Dentro de la Academia de los Skeelz, todas las asignaturas tienen la misma importancia: el arte del combate, el control del espacio-tiempo, la doma del espíritu, el estudio de la naturaleza o la exploración de la muerte… y no vale cargar ninguna. Para llevar la misma atmósfera de tolerancia a las calles que la que reina en la academia, los Skeelz abandonan temporalmente su posición neutral con el fin de restablecer la paz... eso sí, a mamporrazos, claro está.
  • Al nivel 1: min 220 Clintz
  • Al nivel 2: min 197 Clintz
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21 comentarios sobre Liam

Martes 15/12/2009, 20:37

Dejad de decir que Liam es mala carta porque quién diga eso es que no ha jugado con Ella.¿Cuántas anular habilidad tienen los Skeelz?PUES 0.Es la única anular habilidad de los Skeelz,además tienen su precioso bonus que casi ninguna carta le puede anular su habilidad.Solo tiene 2 estrellas y unos aceptables 6 de poder y con 3 daños es más de lo que pedimos por una carta de 2 estrellas.El precio que tiene es muy bajo porque es una carta muy jugable,¿qué quereis un 8 de poder con 4 daños y anular habilidad por 2 estrellas?Pués de eso no hay xDVotad carita verde para que Liam no sea descriminado.smiley

Sábado 20/10/2012, 09:41

A ver cuando la gente se mentaliza que en este mundo no solo es poder y daños. Hay otros muchos factores para decir que una carta es buena o mala.

[✓] Su utilidad en Elo es buena, defensivamente y para anular ciertas cartas que contengan veneno, manipulación de pillz, curar u otra habilidad molesta.
[✓] Esta carta para a Kolos
[✓] 3 puntos de daño que a no ser que sean Pussycats, tus daños no se verán reducidos.
[✓] Se puede implementar con facilidad en un deck Elo,

Evidentemente tiene fails. Ese 6 de poder no es lo más alto que se puede apreciar, pero al menos no tiene un poder de 5 xD Y sacaremos ventaja sobre cartas como Trish, Edwin y demás.
Conclusión: Carta recomendable para sacarte de apuros.

Domingo 30/05/2010, 21:51

6/3 habilidad "anular habilidad adv."

Una carta bastante útil. Normalmente suele tener por delante a Sasha o a Redra, aunque a esta carta se la puede incluir en un deck algo sobrado de estrellas en elo. Si nos enfrentamos con GHEIST y Roots podemos emplear a esta carta como doble stop, y además librarnos de habilidades molestas, como manejadores de vidas, y así sacrificar a esta carta por un pillz y teniendo a salvo nuestra pequeña estrategia. Una dos estrellas de estos parámetros suele ser un 6/2; aunque esta tenga un daño más, otros clanes tienen reductores de ataque, por lo que ese daño extra es más bien de regalo. Aún así es perfectamente usable en elo, nunca como sustituta de Redra y/o Sasha, pero si como relleno de un deck elo de muchas estrellas. Recomendable.

Viernes 27/09/2013, 23:15

uuuuuu ve porno grafia que poder mas poderoso smiley

Miércoles 19/01/2011, 15:48

Liam “El clásico adolescente smiley

Pros

-Decentes 6 de poder para una 2*
- “ANULAR HABILIDAD”, habilidad grandiosa si las hay, te permite desactivar todas aquellas habilidades molestas de la carta adversaria (por ej: Manipulacion de pillz, +Poder, +Daño, -Vida, Veneno, ect). Y no solo eso! También les quita la habilidad a los Roots y GHEIST gracias a que maravilloso bonus Skeelz protege su propia habilidad.
- Tan solo de 2* deja lugar a otras grandes cartas del clan.
- Decentes 3 de daño (5 con furia) significa: 2KO con furia con Caelus o con cualquier Skeelz que tenga 7 de daño

Contras

-Bajo poder. A pesar de tener una muy buena habilidad sufre de los manipuladores de ataque y de poder
- Bastante competencia en el clan. Sasha y Redra son preferibles antes que Liam (hasta Deebler con 2* puede ocupar su puesto)

Puntaje Final: 7/10 - Liam es mejor que varias 2* del clan y goza de una excelente habilidad, pero la gran competencia dentro del clan lo desplazan de buena parte de los decks.

Si te gusto smileysmiley

Miércoles 20/04/2011, 18:26

esta fue la primera Skeelz en salir.

Martes 12/07/2011, 01:52

Bien, estamos ante una carta única en este clan, única anular hab. de los Skeelz, y por ello y sus parámetros, en monoclan esta carta tiene un rol de absolutamente defensiva, es útil para completar deck elo Skeelz, ya que si la acompañamos de otras 2 estrellas como Sasha o Redra, utilizamos estas 2 estrellas a modo defensivo para que el rival gaste pilz y rematamos con cartas de mayor número de estrellas y potencial, ya que ofensivamente, salvo excepciones, un 6/3 no hará grandes estragos en nuestros rivales, pero por 2 estrellas, poco más se puede pedir.... gracias por leerme...

Jueves 16/02/2012, 15:02

La verdad es una carta excelente. Puramente defensiva, aunque sorpresas puede dar... Un doble stop para GHEIST, Roots, Piranas y Nightmare.... y respecto a otro modificadores de ataque... pues te puede servir contra cartas como Kazayan.

Sábado 08/09/2012, 23:53

Lo que veo es una carta muy barata y aceptable a la que se le puede utiidad a su habilidad y poderes no malos para una 2 estrellas de este precio,cartas las hay mejores de su nivel pero igual propia para principiantes,ademas de que su biografia me gusto bastantesmiley

Viernes 27/09/2013, 23:16

a un que es buena carta

Sábado 08/03/2014, 15:01

de las pocas cartas que pueden parar a Draheera con bonificacion al igual que Aigwon y Aigwon Noel

Viernes 25/07/2014, 04:07

jajaja, este Liam era un pervertido smileysmileysmiley

Miércoles 04/05/2011, 15:31

jaja nunca habia visto que este tipo llebaba una revista XXX en su mano smiley y siempre pense que era una chica x su nombre Liam jajasmiley

Lunes 18/07/2011, 09:27

Esta carta contra Roots y GHEIST se convierte en un doble stop ya que se protege su habilidad y anula la habilidad de dichos clanes.

Miércoles 03/08/2011, 17:58

Pues, para aclarar sufrí un lindo BAN por eso mi nueva cuenta de nivel bajo, no debeis menospreciar mi c0omentario a menos, que no os guste por sus argumentos.

Lo clásico:

Liam
2 Estrellas
"Anular Habilidad Adversario"
"Protección: Habilidad"

A lo serio, Liam es una carta esencial Skeelz, quizás esencial es muy exagerado ya, y debido a que ya han salido cartas Skeelz, por ahí más exagerado aún, el caso es que Liam no se debe menospreciar, verán es una carta común y muy equilibrada para ser de 2 estrellas nada mas, pero en manos de un buen jugador (como la mayoría de las cartas) o quizás jugando contra un "idiota" es realmente letal con ciertas condiciones:
- Es letal para definir rondas, o sea en el 4to round
- Debes tener por lo menos 3 pillz (al ser 3 ruega, por suerte en las condiciones)
- Y debes haber infligido mas de 5 daños (aproximadamente) en los rounds anteriores

¿Por qué en estas condiciones es letal? Porque a esas alturas del partido (y mas si a sido reñido) es totalmente efectiva por su habilidad, en decks avanzados muchos tienden a armárselos con cartas de habilidades sustentables por lo tanto es casi lo mismo decir que dependen de su habilidad para el éxito al 100% con esto quiero decir, que si tu te as guardado esos 3 pillz, y a el le escasean, puedes llevarte el partido (no me refiero al KO) a duras penas pero bien calculado. No te voy a mentir, si la última carta de tu rival es un Uppers de los presentables estas fundido, pero al tener su amado anular habilidad, deja desnudo con su bonus al rival, y tu con ayuda de tus pillz le metes 3 daños decisivos, por esto Liam tiene una función oculta y personalmente le aprecio tanto, es defensiva, para tirar un bluff, evitando que haga efecto la habilidad rival, o puedes calcular una Victoria de 2 rondas, la primera y la última, generas, unos 7 o más daños con tu carta fuerte en el 1 round, dejas que el 2do y el 3ero tu rival se gaste sus pillz contento de el KO que te harás y al último round lo sorprendes con 5 pillz o menos en el bolsillo y un amado anular habilidad.