Urban Rivals
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Greem

Explorar el más allá es una asignatura de lo más peligroso y está prohibido para los alumnos de primer curso. Pero después de que Greem remplazara al anterior profesor (convertido en zombi debido a un encantamiento mal pronunciado), el número de accidentes se ha recortado enormemente por lo que cada vez menos padres son reticentes a matricular a sus niños en esta clase.

  • Publicado el viernes 03/07/09
    Carta poco común - Disponible en la Tienda
    Ilustrador: phalloide
    No posees este personaje.
    1 misiones
    Habilidad de Greem:
    Veneno 3, Min 2
    Si Greem gana el round, al final los siguientes rounds tu rival perderá 3 puntos de vida, hasta un mínimo de 2. Si el rival tiene 2 punto(s) de vida o menos, el veneno no tendrá efecto.
    Bonificación:
    Protección: Habilidad
    No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

    Al nivel 1: min 3 233 Clintz
    Al nivel 2: min 3 099 Clintz
    Al nivel 3: min 3 003 Clintz
    Al nivel 4: min 3 300 Clintz
  • Día
    Semana
    Mes
    Año

Skeelz

Dentro de la Academia de los Skeelz, todas las asignaturas tienen la misma importancia: el arte del combate, el control del espacio-tiempo, la doma del espíritu, el estudio de la naturaleza o la exploración de la muerte… y no vale cargar ninguna. Para llevar la misma atmósfera de tolerancia a las calles que la que reina en la academia, los Skeelz abandonan temporalmente su posición neutral con el fin de restablecer la paz... eso sí, a mamporrazos, claro está.

Ver los personajes Skeelz
Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:


42 comentarios sobre Greem



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