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u Zeke

Publicado el viernes 17/07/09

Zeke es un chico de lo más normal... si no fuera porque en su cuerpo vive una colonia de moscas mortíferas. Y de hecho, esto trae algunos problemas, especialmente cuando tiene que hablar, comer, cuando bosteza o en general cuando tiene que abrir la boca por algo. Por suerte para él, gracias a los profesores de la academia, ya empieza a dominar a sus huéspedes invasores.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

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    3Habilidad desbloq. a
    2Protección: Habilidad
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    5Habilidad desbloq. a
    2Protección: Habilidad
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    7- 4 Vida Adv. Mín. 4
    2Protección: Habilidad
Habilidad

Habilidad de Zeke:

- 4 Vida Adv. Mín. 4

SI Zeke sale vencedor de un combate, se restarán 4 puntos de vida al jugador que controla el personaje rival hasta un mínimo de 4. Si el número de puntos de vida del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 4, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Protección: Habilidad

No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

28 comentarios sobre Zeke

Lunes 14/05/2012, 19:57

es shinoooooooooooo :O

Domingo 29/09/2013, 07:21

Nombre: ZEKE
Clan: Aburame
Habilidad: -4 de vida (Por succión de insectos)adv. min. 4
Bonificacion de clan: Protección de insectos.
Chakra: 7
Justus: 2
Rango: Chunin(plateado)

Ahora que tengo su atención haré mi analisis
No soy un experto, pero tampoco un novato pero haré mi mejor esfuerzo, esta es mi primera critica, bueno aquí va: Los que piden mas daños a esta carta creo que olvidan que es una carta plateada de nivel 3 max. las carta que tienden a bajar mas de la mitad de vida (mas de 6 de vida) son las cartas que tienden a ser de nivel 5 standar o las cartas doradas, sin contar LD y CR.
Lo que pasa aqui es que los jugadores del clan Skeelz siempre quieren que la carta tenga una hab. que valga la pena proteger. Los jugadores piensa, que es esto ¿¡2 dañitos!?¿¡Y esa hab!.? lo mismo hago con Hugo y es gratis XD smiley, Lo que no piensan es que esta carta garantiza que le metamos 6 dañasos al rival, bueno casi siempre (Si le ganamos la ronda claro XDsmiley). A lo que me refiero es que no hay muchas cartas que tiene la habilidad de bajar daños casi nunca tienen la hab. de bajar 2 dañitos porque tienen sus limites y con su hab protegidad le quitas al rival la mitad de la partida.
Mi putuacion ala carta:
Contado todas las cartas del juego: 4/10 smiley
Contando las cartas de su clan: 5.5/10 smiley(hay mucha competencia XD)
Contando todas las cartas plateadas: 4.5/10 smiley
Contando todas las cartas de nivel 3: 8./10 smiley
Promediando : 5.5/10smiley
Mi puntuación : 8.5/10 smiley sirve mucho cuando eres nivel 17 en mi opinion.
Aun asi creo que si los creativos de Urban Rivals siguen asi de "originales" los pueden denunciar por copia XD.
Dale Like si crees que me lo meresco y si no lo crees recuerda que es mi primera critica. Salu2. smiley

Martes 24/06/2014, 09:17

Tiene las mismas gafas que Ticcy Toby smileysmileysmiley

Jueves 20/01/2011, 05:01

Zeke “Shino Aburame”

Pros

- Sólidos 7 de poder para cumplir su trabajo, muy bueno para una 3*
- Una estupenda habilidad, -4 vida adv min 4, garantizan un daño sin importar reductores.
- Olvide mencionar lo importante que es el bonus Skeelz en este caso? Una habilidad capaz de meter miedo, excelente para bluff.
- Olvídense de ese molesto Spiaghi, Uranus, Vermyn N y demas reductores al jugar esta carta, hay 5 de daño asegurados .
- Excelente carta para hacer 2KO con demás miembros del clan.

Contras

- El mínimo es un poco alto, por lo que su efectividad se ve reducida a los primeros rounds.
- Los All-Stops le sacan su excelente habilidad y solo es capaz de lograr 2 de daño si gana.

Puntaje Final: 8/10 - Zeke es una buena carta. Sólido poder y excelente habilidad la convierten en una carta ofensiva y con capacidad de Bluff, puede ser jugada en Monoclan como en biclan. Sin embargo su capacidad ofensiva se reduce a medida que continúa la partida.

Si te gusto smiley

Miércoles 25/01/2012, 23:12

en realidad, si se Dan cuenta, Zeke es una 7/6 (todo activado) y Cley es una 8/6 (con todo activado tambien)en lo personal me gusta mas Cley, pero es mas predecible y mas susceptible a reductores de daño. En realidad, en mi deck (biclan) tengo a Eloxia, Drake, clay y Zeke.Ya se que falta Redra, pero las otras 4 cartas, 2 son reductores (Nistarok y Artus, para el bideck Skeelz/Nightmare) y me funciona la estrategia de tirar a Eloxia con 3 pillz. si gana, despues viene Cley con 9 pillz (otra alternativa si el otro riene reductores y vos vas 1ro es mandar a Drake, lo deja en 1)y si pierde Eloxia, va Drake con 4 (no va con todas las pillz porque, a diferencia de Cley, no puedo hacer KO con Drake) bueno, si les gusto mi estrategia voten smiley

Jueves 02/08/2012, 13:38

No entiendo por qué esta carta vale 800 a día de hoy (2-8-12) y Ector que tiene un mínimo más bajo (Es una 7/2 tres estrellas y con habilidad -4 vida adv. mín. 3) solo vale doscientos y poco...
Tampoco entiendo por qué esta es plata y Ector es roja... -.-"
Por mi perfecto, yo uso Piranas, pero me parece un poco absurdo.

Viernes 14/09/2012, 06:37

Un Skeelz ofensivo sin 8 de poder, es como ir a la playa sin sandalias, se puede caminar sobre la arena, pero sabes que la arena en tus pies sera un fastidiosmiley.

Sábado 15/08/2009, 17:44

Nombre: zeke
Poder: 7
Daños: 2
Habilidad: -4 vida adv. min. 4
Clan: Skeelz
Bonus: proteccion: Habilidad

muy buena carta de 3* de los skeezl, junto con chiara son perfectas para monoclan, poder alto, daños altos un bonus que no le ayuda mucho ofensivamente pero si para molestos stops, es inmune a los reductores de daños, no tiene muchos incombenientes exepto vs All Stars.

tiene 2 incomvenientes: resta vida (casi no sirbe para K.O. y tiene minimo.

a favor:

poder alto
daños altos

en contra:
si fueran + daños fuera mejor
minimo un poco alto

muy recomendable, primero va chara, despues esta.

Domingo 13/09/2009, 19:26

Zeke" el hombre avispa"

Poder 7
Daños 2
Bonus de clansmileyroteccion habilidad.

Es una carta curiosa de comentar , en primer lugar la carta solo vale en las primeras rondas para poder explotar la habilidad que tiene (esto en survivor donde la vida aumenta con las rondas o contra Pussycats cambia.)En si no es una mala carta, tiene mucho potencial se puede usar como bluff perfectamente ya que da miedito a que te claven 6 de daños o 5 contra reductores asi que se suele gastar pillz en Ella normalmente...Ahora bien la carta es solo para jugadores agresivos ya que de tres estrellas hay cartas que ganan rondas con mas facilidad...(Sandro, Chiara o Cley)...asi que una cosa por otra, mi consejo es usarla con tiento y con cariño...XDD a mi me gustan los decks defensivos pero esta carta cuando la he jugado no me ha dado mal resultado.

Curiosidades:He leido que se parece a Shino Aburame..Yo diria que es mas parecido a un personaje de una peli manga antigua llamada NINJAS SCROL que tenia un panal de avispas en la espalda o en el estomago(ya no me acuerdo) y al igual que Zeke tenia cierto aspecto de insecto.

Nota por diseño:9
Nota en el juego 7.5

Domingo 20/03/2011, 13:43

un pequeño guiño a shino aburame el chico de los bichos de naruto XD

a ver anallicemos:

1*= 3/2
2*= 5/2, bueno, como veis no vale para jugar en semievo, y ahora con el nuevo elo menos
3*= 7/2 -4 vida min.4

bien chicos por si no os habeis dado cuenta esta carta puede ser perfectamente un 7/6 al que no le anulan la habilidad y por 3*, vale que esta habilidad solo es plenamente util e la primera o segunda ronda, pero es que estamos hablando de un 7/6!

en mi opinion carta infravalorada, que llegara seguro a ser cr smiley

ahora las notas:

poder= 9 (para unn 3*)
daños= 5 (se compensan co la habilidad)
habilidad= 7
precio-calidad= 10

en definitiva chicos para mi su nota final seria un 7,75 buena carta smiley

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