Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • SkeelzDeeblerpicture
    starstarstar
    2Habilidad desbloq. a
    4Protección: Habilidad
  • SkeelzDeeblerpicture
    starstarstar
    4Confianza: -4 Daños Adv., Mín. 2
    4Protección: Habilidad
  • SkeelzDeeblerpicture
    starstarstar
    6Confianza: -4 Daños Adv., Mín. 2
    4Protección: Habilidad
Habilidad

Habilidad de Deebler:

Confianza: -4 Daños Adv., Mín. 2

Si un personaje que pertenece al mismo equipo que Deebler gana un round y si Deebler pierde el siguiente round, los daños infligidos a su propietario se reducen en 4 puntos hasta un mínimo de 2. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 2, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Protección: Habilidad

No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

12 comentarios sobre Deebler

Domingo 30/05/2010, 22:11

6/4 habilidad "confianza:-4 poder adv., min.2"

Mmm.....esta carta me resulta la mar de interesante. Confianza, buen reductor, parámetros más o menos buenos, jugable en semi-evo.....Muchos factores a tener en cuenta en esta carta:

1). La confianza, una habilidad muy de moda en este clan, le ha llevado a revolucionarlo por completo, pero....¿la confianza es buena? Desde cierto punto sí, es más, en este caso yo la prefiero antes que la venganza. Me explico. Muchas veces sin nosotros darnos cuenta metemos una carta potente, ganamos y después metemos un reductor, por lo que la confianza...está bien así.

2). Su reductor es muy bueno. Con él, podemos llegar a activar las demás habilidades de venganza de los demás Skeelz, dando paso así a cartas muy poderosas, como Jay.

3). Sus parámetros son bastante equilibrantes, como los de Elvira. Por ello, si alguna vez nos animamos, podemos llegar a usarla incluso en ataque.

4). Es una carta jugable en Nv 2 en adelante. Es un factor a tener en cuenta. Hace buena pareja con Redra para incorporar otro reductor.

Una carta, como véis, muy útil. Sólo digo que la jugéis a vuestro gusto: como 2 estrellas, como 3.....a la ofensiva/defensiva.... o incorporar otras cartas si creeis que no hace competencia. Personalmente, me gusta, pero no la recomiendo jugarla en un verdadero deck profesional....

Lunes 08/04/2013, 19:25

Alguien mas no esperaba que en lugar de piernas tuviera una gran bola de nieve?.smiley

Por cierto, los que mantienen su uniforme blanco en todas su evoluciones no son estudiantes, sino personal del colegio, el es un monitor. smileysmiley

Miércoles 19/01/2011, 17:06

Deebler “El Hombre de Hielo”

Pros

-Decentes 6 de poder.
- 4 de daño bastantes normales (6 con furia), que te permiten hacer 2KO con Cley y Tomas, entre otros.
- -4, min 2 de daño. Reductor excelente.
- El Bonus Skeelz garantiza que su habilidad no sera anulada. Cartas como Jackie Cr solo haran unos miserables 2 de daño.
- En la tipica dinamica Skeelz, si una carta gana, se activa su habilidad y al perder, activa la venganza de otra carta Skeelz (Chiara, Jay)
- Jugable con 2*, superando en utilidad a muchas de las 2* del clan.

Contras

- Poder bajo para ser una 3* Skeelz
- La habilidad tiene como condicion “Confianza”, es decir que necesariamente la carta jugada en el round anterior ha de haber ganado.
- Es una carta predecible. Algo malo para una reductora.

Puntaje Final: 7/10 (3*) Es una carta bastante decente dentro del colegio Skeelz. A pesar de que la confianza a veces sea difícil de activar , con un buen daño y una excelente reducción de daño es una carta a tener en cuenta.

8/10 (2*) Brilla en su versión semievo debido a que pone a disposición del jugador un excelente reductor por solo dos estrellas. No tendrá la versatilidad de su versión 2*, pero tiene su poderosa habilidad reductora.

Lunes 31/12/2012, 16:33

Infravalorada!!! Cartas Skeelz como Michael Sandro Chiara Cr Sasha Dr Flakenstein ganan el round muy fácilmente, y hacen que sea muy fácil activar este fantástico reductor!!!

Jueves 03/03/2011, 16:14

las cartas como Redra valen mas debido a su ausencia de valor mientras que con Deebler para que su habilidad tenga efecto tienes que ganar una ronda si o si por eso a Redra la consideran mejor y yo tambien lo veo asi

Miércoles 08/06/2011, 03:42

se parece a un hombre de nieve con su nariz de zanahoria y todo

Miércoles 10/08/2011, 17:40

su ultima evo sobra

Sábado 24/09/2011, 21:37

INFRAVOLARADA 4 - daños deberia estar por lo menos a 700 pero el problema necesidad de confianza

Domingo 01/04/2012, 04:51

Es una de las pocas cartas que se quedan con el traje blanco lo prefiero a el que a Redra

Sábado 19/05/2012, 10:29

Carta muy buena, en mi opinión debería valer más smiley

icon