Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • SkeelzCaelus Crpicture
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónProtección: Habilidad
  • SkeelzCaelus Crpicture
    starstarstarstarstar
    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónProtección: Habilidad
  • SkeelzCaelus Crpicture
    starstarstarstarstar
    Poder4Habilidad-5 Poder Adv, Min 2
    Daños6BonificaciónProtección: Habilidad
  • SkeelzCaelus Crpicture
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    Poder4Habilidad-5 Poder Adv, Min 2
    Daños8BonificaciónProtección: Habilidad
Habilidad

Habilidad de Caelus Cr:

-5 Poder Adv, Min 2

Se reduce el Poder del rival en 5 puntos o hasta un mínimo de 2. Si el poder del rival es inferior o igual a 2, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Protección: Habilidad

No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

100 comentarios sobre Caelus Cr

Domingo 19/07/2009, 21:12

4/8
Hab: -5 poder adv. minimo 2

Una carta engañosa. A primera vista, tiene daños al máximo y un poder bajo compensado por una habilidad genial, con la ke practicamente siempre obtendremos ventaja de poder. Sin embargo, esta ventaja puede ser contrarrestada con cartas de +/- ataque, por lo que conviene analizar bien las cartas del rival para no llevarnos una sorpresa. Siempre mejor en contraataque, cuando creas ke tu rival no gastará muchos clintz. Tambien puede servir como intimidación, ya ke mientras lo tengamos en la mano nuestra rival creerá que nuestro jjuego consiste en tratar de meter esos 8 de daños, pudiendo nosotros atacar mas facilmente con otras.
Los Leader ke mejor le van son Ambre, con la cual es imparable, Eyrik para obtener un -6 poder Adv minimo 2 ke no puede ser anulado, o Hugo para contrarrestar sensiblemente los bonus.de +/- atake.

En type 1 sería la segunda opción despues de Tomas, o tambien podría usarse en semievo al lvl 4. En type 2 es realmente mortifera.

En mi opinión, no merece todas esas críticas que esta recibiendo. Es una carta tremendamente poderosa , para jugadores expertos, si la sabes utilizar es letal. Su punto debil, los All Stars.

Si te ha gustado el comentario y te ha sido de ayuda vota carita verde

Sábado 28/07/2012, 23:13

Comentando un poco tarde acerca de esta carta si a 28 dias del mes de julio del 2012, esta carta ya es Cr Caelus Cr una carta que solo de verla en la mano de tu oponente ya da miedo (no como Kolos que es un chiste) esta carta SI es mortal, PROS? todos, la mejor habilidad, el mejor bonus, el mejor daño, etc, una carta que era muy varata por que nadie le daba importancia y muy poca gente usaba Skeelz en ese entonces como yo los uso ahora, simplemente analizando todos los clanes incluidos ahora los SUPER Frozn diganme algo, si esta tal lider de los Frozn se hace Cr que pasa? nada, por que? por que tienen cartas demaciado poderosas aunados a un bonus de los mejores del juego, solo pierdes para activar su bonus? WOW, a lo que me refiero y a lo que quiero llegar hablando de todo esto es que el Staff tiene que darse cuenta de que estan haciend algo MAL...

amo este juego y compro muchos creditos cada que puedo, no por nada soy Titan a mi nivel y mi clan favorito es Skeelz, pero que creen? le quitaron a su carta mas poderosa, y no solo eso, cuando has visto que decks Skeelz sean competitivos contra los clanes Montana, Upper, Bangers, All Star, Rescue, Sentinel, en fin, mas de la mitad de los Clanes les ganan por el simple hecho de que su bonificacion es protejer la habilidad, ahora cuantos anular Hab hay? no tantos como para tener ese Bonus, no contentos con eso, sacan cartas tan malas como Todd? no, mal, muy mal, la mejor aportacion a Skeelz ha sido su Anddy LD en muchos meses mientras los demas clanes se siguen haciendo cada ves mas fuertes, Michael fue bueno pero su limitante de valor POR QUE? se supone que si tienes un Bonus que casi nunca sirve de nada, aproveches que tenga una Habilidad que no sea limitada por coraje o por venganza y etc, no? no quiero que me resuelvan la vida pero si quiero que arreglen al clan y no solo a este clan, hay clanes muy olvidados como Freaks, Jungo (el camello es muy bueno pero falta algo), por que todo el mundo usa Uppers y Montana, Rescue y Sakhrom? OBVIO por que solo asi ganan Td y ELO, incluso los Pirañas tienen habilidades mucho mejores que los mismisimos Skeelz, que se supone que Skeelz es habilidad en ingles (bueno Skill) pero no tienen las mejores habilidades lo cual se me hace absurdo.

Es importante que el Staff le ponga mas atencion a los demas clanes y los hagan mas fuertes, y el juego se haga equilibrado lo cual no es, SI si tengo a Caelus Cr y a todo el clan Skeelz, pero no me sirve de nada puesto que mis juegos son ELO y Td, y ahi los Skeelz no son tan buenos como los demas clanes de modificadores de ataque y poder, lo cual molesta mucho, ya que si quieres competir tienes que usar los clanes mas usados y personalmente ahi el juego pierde interez, cuando ya es FORZADO el uso de cartas con ventaja de bonus y que el Staff los sigue haciendo aun mas fuertes de lo que ya son con cada carta nueva que sale para ellos, incluso los Roots (los cuales odio) son pesimos contra otros clanes en Td y ELO pero en fin, no quiero caritas verdes ni rojas simplemente quiero que el Staff escuche a los jugadores que aman este juego y que dia a dia se van descepcionando por que las cartas mas fuertes que les Dan a cada clan no son nada parejas y cuando son MUY fuertes simplemente con la mano en la cintura dicen PROHIBIDA Y Cr a los jugadores que aman a los Skeelz como yo estaran de acuerdo conmigo, lo se, y los que usan a los ya tan mensionados Montana estaran en contra, pero no estan artos de que siempre ven a los mismos clanes en Td y en ELO? dios ya cambiemos, tengo dos años jugando y siempre veo las mismas cartas y clanes en estos torneos

un saludo al Staff que SI hacen un excelente trabajo con este juego no todo es critica, son muy creativos y cada dia me sorprenden mas, mi comentario no es una critica mala, si no constructiva que ayudaria a mejorar el juego MAS de lo que ya es, CARAS VERDES FTW hahaha

Miércoles 27/07/2011, 21:54

A todos los del STAFF. Que sepáis que os que vais mal. Malditos "cr"! No encontráis mejor manera de destruir un clan que haciendo cr a su mejor carta. Ya llevais unos cuantos (Skeels con Caelus Cr, Ulu Watu con Tanaereva Cr, All Stars con Robb Cr, etc.) I para que mencionar los otros clanes como Pussy Cats, Roots o Freaks que les tenes mas olvidados i mas podridos que el gusano ya se ha cansado de comerselos. Me da que voy a dejar UR. Ya no es lo que era.

Podéis borrar este comentario pero UR continuara iendo mal.

Domingo 23/12/2012, 17:17

No estaría mal que sacaran a voldemort o para los Skeelz o para los Nightmare con una caracteristicas igual que las de caelus pero con habilidad mas 5 de poder y unos graficos y biografias parecidos.(se que esta cooper pero es para tener a Albus Dumbeldore y a Tom Riddel (lord voldemort) en urban rivals.Carita smiley si lo quereis.

Sábado 04/05/2013, 17:37

A Platinum y a Trish les gusta esto.

Sábado 12/10/2013, 00:28

shargo - Master - musicstargrem
Hoy a 17:02

Divine_Rapier - Veteran - ۩۞۩_Belzeebub™_۩۞۩
Martes 24/09, 18:34
Deberia haber una carta Skeelz con los siguientes datos

Biografia: Al finalizar las vacaciones de verano Johana se dio cuenta de que cada vez que alguien le hacia cosquillas Ella se ponia realmente furiosa y no es un simle ataque de rabia pues enfrentarse a una mujer con semejantes garras y colmillos no es para nada divertido

Nombre: Johana

Poder: 8
Daños 1
Habilidad: Anular= Refuerzo daños + 3
Bonificació: Protecction: Habilidad.

XD

Dale carita verde si te gustaria verla por Clint CIty
____________________________________________________
Aver aver,como que una 8 de poder y daños: 13 estas mal de la cabeza dude y lo peor es que le Dan carita verde -.-

-------------------------------------------------------------------------------------------------

la cuestion esta en que le tienen que anular la habilidad para sea 8/13.. solo un doble stop puede lograrlo y solo si juegas en monoclan

Lunes 03/03/2014, 20:52

Lumber Jack -> Hey Caelus Cr no estas mayor para estar por aqui?
Caelus Cr -> Cuida tus modales jovencito, en mi epocca era de lo mejor aqui
Lumber Jack -> Perdona .. no queria ofenderte, pero ahora me toca a mi ser la caña smiley
jajaja pedazo carton Caelus Cr pero esque Lumber Jack ... smiley

Miércoles 18/06/2014, 14:16

Y pensar que esta carta antes de ser Cr costaba 6k...

Martes 27/01/2015, 03:58

no puede ser q esta carta esta bajando de precio.... smiley

Lunes 13/08/2012, 00:20

Vamos a analizar detalladamente a Caelus Cr...

Caelus Cr (Skeelz)

Poder: 4
Daños: 8
Habilidad: -5 Poder Adv. Mín. 2
Bonificación: Protección: Habilidad
Estrellas: 5

- Su poder combinado con su habilidad la hace casi invencible.
- Sus daños son los máximos.
- Está en el clan perfecto ya que si su bonificación sería muy débil.

Nota: 9.5/10. Una gran carta! Con la combinación habilidad y bonificación se vuelve muy ventajosa ya que tendrías el doble de poder que tu adversario, y por ende, él deberia usar el doble de pillz que vos para ganarte; y 8 daños! Claro que tiene sus contras, las cartas con protección de poder y las que suman/restan ataque. De hecho es muy débil frente a un doble stop. smiley Si mi comentario te ayudó dale a smiley

Tomo este pequeño espacio para invitarte a mi nuevo gremio [Straw Hat Pirates]. Si estás interesado envíame un PM o deja tu candidatura y nos contactaremos. KANPAI!! smiley

Domingo 01/06/2014, 19:21

CAELUS ES UNA CARTA DEL 2009 ESTA CARTA PUEDE K SE HAGA CR Y PODRÍA CONVERTIRSE EN CAELUS cRcR
Y VALDRÍA 5000000 LASTIMA K YA SEA CR

Jueves 25/12/2014, 20:14

29 Ofertas este Titan :O smiley

Domingo 10/05/2015, 19:24

Caelus Cr contra los All Stars no tiene nada que hacer. ^__smiley__smiley__^

Miércoles 08/06/2011, 23:37

Caelus Cr:
Nivel - Poder - Daños - Habilidad
2 - 3 - 2 - desbloqueada al nivel 4
3 - 3 - 4 - desbloqueada al nivel 4
4 - 4 - 6 - -5 poder adv, min 2
5 - 4 - 8 - -5 poder adv, min 2

Bonus Skeelz: Proteccion: Habilidad

Puntos fuertes:
- Carta que tiene una enorme facilidad para ganar rounds debido a su habilidad reductora de poder. No tiene nada que temer contra clanes de poder como Bangers y Ulu Watu
- Su bestial habilidad queda protegida contra anuladores gracias a su bonus Skeelz
- Tiene daños al maximo, lo que se busca en cualquier carta.
- Carta con mucha estrategia, se puede usar prácticamente en cualquier momento durante el combate y tanto para atacar como para defender. Muy Versatil


Puntos debiles:
- Es una carta que sufre demasiado con reductores de poder con minimos bajos, llamense All Stars o Trish.
- Tambien llega a sufrir un poco con clanes reductores de ataque puesto que su bajo poder impide que alcanze altos valores de ataque.
- Queda inutilizado completamente con cualquier double stop (afortunadamente no son muchos)
- Esta prohibida en elo (con su poder destructivo, no podia ser de otra forma)
- Su precio es demasiado alto para un jugador medio, y peor aún su condición de colector hace que el precio sólo suba mas.

Nota: 9.5/10

Carta obligatoria para el uso en type 2 en monoclan

Obviamente hace referencia al famoso Director de El colegio Hogwartz de Magia y Hechizeria, el siempre amable Dumbledore

El Cause del Rio Nilo

Sábado 28/04/2012, 00:52

recien vendieron un Caelus Cr a 10 000 xd que error de be estar cortandose los cocos xd

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