Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • PiranasDantepicture
    starstar
    2Habilidad desbloq. a
    2Anular Bonificación Adv.
  • PiranasDantepicture
    starstar
    6Confianza: -3 Vida Adv. Mín. 3
    2Anular Bonificación Adv.
Habilidad

Habilidad de Dante:

Confianza: -3 Vida Adv. Mín. 3

Si un personaje que pertenece al mismo equipo que Dante gana un round, y si Dante gana el combate en el siguiente round, se reduce el número de puntos de vida del propietario del personaje rival en 3 puntos hasta un mínimo de 3. Si el número de puntos de vida del propietario del personaje rival es inferior o igual a 3, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

9 comentarios sobre Dante

Viernes 23/10/2009, 21:44

Dante
2* Común
Nivel 1: 2/2
Nivel 2: 6/2
Habilidad: Confianza: -3 Vida Adv. Min 3
Bonus: Anular Bonificación Adv.
Una “buena” carta que, desgraciadamente, no logra sobresalir por la competencia de su clan.
Teniendo ya a un excelente reductor de pilz como Hawkins o a una reductora de poder como Tula e Inclusive el Anular All de Spycee Dante queda desplazado dentro de los 2* de su clan.
De por si la carta posee unos 6 de poder que vendrían siendo buenos, pero no lo bastante cómodos para poder ganar la mayoría de sus rondas. Su habilidad es buena, sin embargo queda opacada por la confianza (Tu carta anterior debe haber ganado su ronda para que la confianza se active) y si a eso le sumamos su poder “promedio” la dejan muy mal parada.
En biclan no tiene cabida y en monoclan…mmm…quizás si se pretende usar un deck de 1 5* y 2 4*, aunque es mucho mas recomendable utilizar a Spycee el cual a pesar de poseer 1 – de poder es un Anular All que te puede salvar en mas ocasiones de las que lo aria Dante
PS: Debo recalcar que, a pesar de su poder "promedio", Dante compensa la escasez de daños por parte de los Piranas

Miércoles 29/12/2010, 15:33

Hola , bueno analicemos la carta :
PODER:6no esta mal para ser una carta de 2 estrellas.
DAÑOS:2 no son muchos ,(aunque para una carta de dos estrellas con este poder no nos podemos quejar mucho), se ven complementados con la habilidad.
HABILIDAD:confianza -3vida adv. min.3. puede valernos en ELO pero recomendaria otras cartas de este clansmiley Deadeye , Taljion , rhed , Ulrich , Tula , Hawkins y sobre todo Puff que su habilidad es una gran potencia )
BONIFICACION:anular bonificacion adv. . la comparten con los nightmore no esta mal deja bastante indefensos a los demas salvo a algunos como leviathon .

RECOMENDABLE: la recomendaria a los principiantes del lvl 5-10 mas o menos dado a su coste pensando que no tienen mucho dinero.
Puede servir en ELO para aquellos que no tengan un lvl de dinero estable.Siempre es una buena solucion.

HISTORIA:La anestesia no sirve de nada : basta con taparse las orejas y hacer caso omiso de los gritos del paciente. A pesar de la simplicidad y economía de este juicioso principio, a Dante le cuesta bastante mantener a sus clientes. Desde que se convirtió en el dentista oficial del navío, los Piranas

VALORACION:un 5/10 para los lvls avanzados y un 8/10 para los lvls del 5-10 devido a su coste y caracteristicas.
se me olvida un par de cositas:
PRIMERA:uno de sus peores aspectos creo yo es lo de confianza en su habilidad debido a que imaginemos:sacamos a una carta como Kolos y le reducen los daños y se los dejan en 8 (imaginemos) esta carta no sirve de mucho solo que as
gastado un monton de plitz y puedes perder el combate. por eso para niveles altos no la recomiendo.

SEGUNDA COSA:
por favir voten estos dos preajustes:
http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=1678476
y
http://www.urban-rivals.com/collection/#state(0,clan,asc,all,0,deck,)
votad teniendo en cuenta que no tengo mucho dinero por favor y lo ultimo ya saben carita verde si les gusto(lo prefiero)y roja si no les gusto(espero que no pase)
Bueno asta luego y seguire analizando mas cartas.

Domingo 27/12/2009, 20:40

6/5 Virtualmente Como Filomena.

Pues Para ser una de 2 * de 5 daños es Buena Pero claro hay mejores cOMO Hawkings o Tula. Pero esta tiene algo que no tiene las demas... SI se enfrentaa un reductor potente Se arian 3 daños Siempr que cuya habilidad este eN Funcion.
xD

Lunes 02/04/2012

Dante

Carta con una biografia y unos graficos muy interesantes, pero de una jugabilidad bastante baja, ¿por que?, pues para empezar, la competencia dentro del clan, Hawkins, Tula, Spycee y Puff, ademas de que el minimo de su habilidad, sumado a la condicion, hace muy dificil sacarle provecho a esta carta en las ultimas rondas, pero tampoco es mala, tiene su encanto, sin embargo para mi siempre estaran antes Hawkins y Tula.

Lunes 09/11/2009, 21:18

cooncuerdo con kill for silly, mandale que ganaste la pelea anterior con dalia lo dejas en 7 le sacas 2 con Dante, lo dejas en 5 y la habilidad lo dejas en 3, funcionan 2 de los 3 que podrias sacar, peor si ganas con Katan, con Bloodh, ni hablar si usas a Sliman, la habilidad de Dante no serviria, tampoco sirve de mucho ponerle furia uno piensa con furia puede sacar 7 pero eso solo podes en una segunda ronda despues de haber ganado y solo en el caso de que hallas ganado con una carta que saque solo 2...siempre tambien hay que tener en cuenta de que las cartas confianza son tan obvias o un poco menos obvias que las cartas valor, pero son obvias y te pueden usar tranquilamente muchos stop habilidad contra Dante, no queda duda que Tula le pasa por arriba, 1 menos de daño, 1 mas de poder, y generalmente seguro el daño, lo bueno de Dante es que pelee contra un reductor como Uranus, sacaria 4 y Uranus se quiere matar, pero esos 4 son con muuuchas condiciones. Al que le gusto mi extenso comentario smiley carita verdee (total hay pocos comentarios en Dante smiley ) smiley smiley

Miércoles 12/01/2011, 22:17

la carta en ai no es buena ademas Tula,Puff,Spycee y Hawkins son mucho mejores (aunque valgan mas caros sobretodo Hawkins:sneersmiley
mi conclusion final es que para principiantes esta bien pero simplemente podia estar mejor si quitaramos la confianza que una habilidad asi tampoco es tan buena

Viernes 18/11/2011, 05:28

me a resultado una buena carta me ha servido y para mi es buena para Piranas

Viernes 20/07/2012, 06:15

yo la probe mucho tiempo y digo que es mala smiley pocas veces gane un round con Ella y ese minimo de 3 me hizo perder la partida en varias ocaciones.

Otro defecto es su poder, seria mejor si fuese 7 o 8 porque con 6 es dificil ganar la ronda y mas cuando el oponente sabe que la tiraras con pills en fin confianza es muy mala habilidad en especial en el clan piraña. Seriamas util si tuviera venganza y un minimo de cero smiley

Por otra parte la unica utilidad que le veo es de hacer un buen engaño me explico tirarla atacando y hacer que el contrario pience que usaras su confianza para hacer daños pero a la ves no le colocas ningun pill y asi hacer que el contrario gaste pills smiley

Domingo 13/10/2013, 07:07

Para usarse en ELO solamente

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