Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JunkzSireenpicture
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    3Habilidad desbloq. a
    4Ataque +8
  • JunkzSireenpicture
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    3Habilidad desbloq. a
    5Ataque +8
  • JunkzSireenpicture
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    4Habilidad desbloq. a
    5Ataque +8
  • JunkzSireenpicture
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    6Poder = Poder Adv.
    6Ataque +8
Habilidad

Habilidad de Sireen:

Poder = Poder Adv.

Sireen tiene un número de puntos de Poder equivalente al de su rival.Esta habilidad sólo tiene en cuenta el número indicado en la carta del personaje rival y no incluye las modificaciones vinculadas a una habilidad o bonificación. En caso de anulación de la habilidad, el poder del personaje es equivalente al indicado en su carta.

Bonificación

Bonificación:

Ataque +8

Los puntos de Ataque de Junkz aumentan en 8 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

6 comentarios sobre Sireen

Viernes 20/11/2009, 14:22

Sireen
Inusual 4*
Nivel 1: 3/4
Nivel 2: 3/5
Nivel 3: 4/5
Nivel 4: 6/6
Habilidad: Poder = Poder Adv
Bonus: +8Ataque
Una carta excelente.. Para Novatos, porque para los veteranos esta carta no nos va ni nos viene.
De partida teniendo ya a Gibson, Rowdy e inclusive a Malmoth No tiene sentido que sigan sacando 4* Junks a menos que sean lo suficientemente bestiales para ser prohibidas en ELO, Por lo que las 3 antes mencionadas son referente obligatorio en los mono y biclanes.
Esta carta es una mala copia de Sloph, no solo por la misma habilidad y *s sino porque tiene el bonus invertido y Sireen tiene un daño menos. Así que si a nadie le gusta Sloph (A Mi Me gusta y lo uso…pero es mas por capricho porque me gusta la ilustración que por “estrategia&rdquosmiley esta carta es simplemente mala y poco recomendada para veteranos, pero uno que otro novato puede darle uso mientras ahorra para Gibson y rowdy (incluso para novatos no es recomendable, es mucho mejor optar por 3* no dependientes que esta carta)

Sábado 26/11/2011, 22:52

a pesar de ke se quejen de ke tiene 4*smileysmileysmileysmileysmiley, eso es lo de menos, por ke se puede usar en decks tipo 2, buena en monoclan i biclan, mui buena Junkz y no solo para novatos, ya ke no encontramos muchas cartas Junkz con 6 de daños i con esa abilidad es dificil perder un round con Ellasmileysmileysmileysmileysmiley

Viernes 17/08/2012, 02:30

Sireen buena carta es de estratejia en lo personal no me gusta usarla por k luegopor esa habilidad k tiene tengo una claro =P estan geniales sus graficas smiley buena carta

Miércoles 29/12/2010, 18:22

le hace falta que pueda usarse en semi-evo pero es una gran carta si la usamos en monoclan o biclan ya que su combinacion habilidad-bonus la hace superar en un 80% de las veces al rival en igualdad de pillzs
smileysmileysmileysmileysmileysmiley

Lunes 14/02/2011, 02:37

para darle algo bueno a los novatos que empiezan a hacerce un deck junks sin tener mucha pasta status base de cualkier 4* estrellas raro en un copiador de poder o daños en cualkier caso eso le ayuda buenos graficos pero en un clan como este no encanja ya q las 4* el clan estan tan peleadas por rowdy Gibson y Qubik respectivamente que cualkiera prefiere meterlas y mejor emter a malmont q ha esta buena opcion para un rival sin un bono q le cambia su poder y sin un stop habilidad
6 de 10 carta dependiente de su habiliad su bono no le ayuda mucho a poder ganar

Domingo 22/01/2012, 08:23

PUES UNA CARTA EXCELENTE A PESAR QUE MUCHOS PIENSEN QUE NO PUES EN REALIDAD ES BUENA YA QUE SU PODER: 6 Y DAÑOS: 6 CON UNA HABILIDAD DE PODER = A PODER MAS 8 ATAQUE COMO BONIFICACION SON MUY EFICIENTES PARA CUAL QUIER DUELO SIEMPRE Y CUANDO NO TE AYES GUEIST O Roots TODO ESTA BIEN

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