Robot encargado de las tareas domésticas en una base submarina y supersecreta de La Junta, Ed 12 se aburre como una ostra. A base de estar siempre encima de Naginata, consiguió convencerla para que realizara unos ajustes y así poder participar en acciones de campo. El clan no lamenta en absoluto haberle concedido esta oportunidad.
  • Publicado el viernes 04/12/09
  • Ilustrador: fudgegraphik
  • Carta poco común Disponible en la Tienda
  • No posees este personaje.
  • Danger zone icon Allowed in EFC up to Danger zone
  • icon 1 misiones
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Habilidad

Habilidad de Ed 12:

Poder +2

El Poder de Ed 12 aumenta en 2 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

Bonificación

Bonificación:

Daños +2

Los puntos de daño de La Junta aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

Primera evolución de las 5 evoluciones disponibles para este personaje:

  • La JuntaEd 12picture
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    Poder1HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónDaños +2
  • La JuntaEd 12picture
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónDaños +2
  • La JuntaEd 12picture
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3BonificaciónDaños +2
  • La JuntaEd 12picture
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños5BonificaciónDaños +2
  • La JuntaEd 12picture
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    Poder6HabilidadPoder +2
    Daños7BonificaciónDaños +2
63 personajes
missions icon 25 misiones
Bonificación Daños +2
Luchadores de corazón ligero, estas máquinas de hacer ruido son tan rápidos con las manos como sus cambios de humor. Partidarios de un poder sólido, estos militares han decidido enfilar a la sociedad empezando por rapar el pelo a los jóvenes, "estos peleles”. Llegado el momento, no descartan la idea de asumir ellos mismos el poder del Polit, “esta pandilla de cretinos”.
  • Al nivel 1: min 45 129 Clintz
  • Al nivel 2: min 41 339 Clintz
  • Al nivel 3: min 69 110 Clintz
  • Al nivel 4: min 88 966 Clintz
  • Al nivel 5: min 46 013 Clintz
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34 comentarios sobre Ed 12

Lunes 14/01/2013, 20:46

Viernes 13/05/2011, 20:13:
Vendido por -Y-E-L-L-O-W- a NOCTURNFURY en una Venta pública por 3 900 Clintz. que buenos tiempos y woooo si que esta carta me ha dado una satis faccion total es una mole es destructora es simplemte muy buena y de las mejores de su clan

Domingo 15/09/2013, 08:58

Tiene una mision secreta se llama tecnologia de combate y consiste en ganar 50 combates po KO con Ed 12

Lunes 02/04/2012, 23:04

poder 6smiley
daños 7smiley
hab. poder más 2smiley
bon. daños más 2smiley

Esta carta es bastante buena para ganar en el primer round. Con ella hice eso unas 20 veces. Con su bonificación, furi y timber sería 7+2+2+1= 12.

Sábado 28/04/2012, 23:43

buena carta poder 8
daños 7
con ayuda de timber k.o directoo

Lunes 10/09/2012, 22:39

LOL poder +2 = 8poder 9 daño

Lunes 14/01/2013, 20:42

nota curiosa Ed12 es de las pocas cartas que tienen las 5 evoluciones desbloqueables

Miércoles 18/09/2013, 02:21

virtualmente un 8/9 smiley

Martes 04/02/2014, 19:19

buena exlente yo diria

Sábado 08/02/2014, 23:26

no nam + ed 12 + timber hacen ko y puedes engañarlossmiley

Viernes 07/03/2014, 22:39

perfecta para usarla con timber y ganar por ko es lo mismo con zinfrid , lost hog

Lunes 09/02/2015, 03:44

Es como la mezcla de johny 5 y un gekko de MGS jajaja

Jueves 25/06/2015, 05:07

para mi es una buena carta xD

Martes 06/10/2015, 02:01

Para mi ed12 de usarlo timbre es una estrategia buena pues yo lo voy a usar haci
y ya tengo kinjo tener otro que quita toda la vida sería genial

Miércoles 04/01/2017, 23:02

La verdad prefiero a Chiro, obviamente si estamos hablando de que se encuentre en un deck monoclan. Ok, no tendrá la posibilidad de KO de un golpe como Ed 12 con Timber (que a estas alturas el que caiga en ese truco es porque hasta en la vida real lo engañan fácilmente) pero no condiciona su poder a su habilidad, y aún si le anulan la habilidad a Chiro, éste hará 4 de daños, lo que puede cubrir casi cualquier otra carta La Junta en el siguiente raund (es la junta,+2 de daño por Dios!) y lo mejor de todo es que todo esto por una estrella menos, por lo que se salvará mejor de los equalizer que ahora abundan (me parecen rotísimas, en especial esa injusta bonificación de los Hive, pero el daño ya está hecho y nada se puede hacer, nunca los van a nerfear).
En conclusión: para mi Ed 12 no es mala carta pero está demasiado sobrevalorada, incluso es mas cara que Chiro, quien a mi juicio es mejor. Si la quieres tener en tu deck genial, pero por 5 estrellas hay mejores opciones.

Miércoles 12/07/2017, 01:53

Amo a este sujeto e peleado 6 años con el es mi mejor amigo en el juego es un terror psicológico seguro :v

Clint City, night.