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u Davina

Publicado el viernes 18/12/09

El deporte es salud, y a través de su programa de fitness que echan todas las mañanas por la tele en Clint City, Davina intenta hacer llegar este mensaje a la gente. Como se retransmite a las 5 de la mañana, es poco probable que llegue al público que Ella espera, pero para que lo echen a la hora punta, Colin, su productor, le exige que el programa tenga menos fitness y más escote; y claro, eso no le gusta un pelo.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • All StarsDavinapicture
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    3Habilidad desbloq. a
    2-2 Poder Adv, Min 1
  • All StarsDavinapicture
    starstarstar
    4Habilidad desbloq. a
    3-2 Poder Adv, Min 1
  • All StarsDavinapicture
    starstarstar
    6Protección: Bonificación
    4-2 Poder Adv, Min 1
Habilidad

Habilidad de Davina:

Protección: Bonificación

No se puede bloquear la bonificación de Davina mientras que la habilidad Protección: Bonificación esté activada.

Bonificación

Bonificación:

-2 Poder Adv, Min 1

Se reduce el Poder del rival en 2 puntos o hasta un mínimo de 1. Si el poder del rival es inferior o igual a 1, esta habilidad no tiene efecto.

8 comentarios sobre Davina

Sábado 16/01/2010, 04:51

Davina
Inusual 3*
Nivel 1: 3/2
Nivel 2: 4/3 (Protección Habilidad Bonus)
Nivel 3: 6/4
Bonus: -2 Poder Adv, Min 2
Una excelente carta que gracias a su habilidad puede proteger la mayor debilidad de los All Stars el cual es que sin su bonus se vuelven muy poco competentes contra las demás cartas.
Tiene unos 6 de poder que se hacen regulares pero los cuales se quedan bastante cómodos gracias a su habilidad, la que la puede dejar por sobre su rival e impedirle a este que la debilite parándole su bonus. Sus daños son ideales para un KO a 2 o 3 rondas por lo que por esa parte no hay quejas.
El gran problema al momento de querer usar esta carta es la de su competencia de 3* de su clan. Randy Robb Y Kang son buenas opciones y en mi opinión para un biclan es bueno dejar a Randy y darle una oportunidad a Davina en lugar de Robb para parar uno que otro anular bonus molesto, el cual, pueden poner en un aprieto a Robb pero no así a Davina que puede salir muy bien parada contra ellas.

Viernes 28/09/2012, 00:46

este personaje está inspirada en la conductora de tv Davina maccall y sus dvd's de fitness

Sábado 13/03/2010, 21:17

Nombre: Davina
Historia: El deporte es salud, y a través de su programa de fitness que echan todas las mañanas por la tele en Clint City, Davina intenta hacer llegar este mensaje a la gente. Como se retransmite a las 5 de la mañana, es poco probable que llegue al público que Ella espera, pero para que lo echen a la hora punta, Colin, su productor, le exige que el programa tenga menos fitness y más escote; y claro, eso no le gusta un pelo.

Poder: 6
Daños: 4
Habilidad: Protección: bonificación
Bonus: -2 Poder Adv, Min 2

Carta de ataque directo. Dificil de pararle el bonus. Y que deja inservible a clanes como los Nightmare. El buen balance de sus 6 de poder con sus 4 de daños mas su bonus hacen una mini Mona en los All Stars , dificil de parar.

Nota: 6.5/10

Lunes 22/09/2014, 09:09

Cuenta la leyenda, que cuando Saki no existía, esta carta todavía se usaba en ELO.

Jueves 27/01/2011, 13:18

carta muy importante contra Piranas, ya que su habilidad hara que quede como minimo en las mismas condiciones de poder que las cartas del rival (teniendo en cuenta a Tyd, que es de 8 de poder), pero dejara a otras cartas para el arrastre, como por ejemplo a la molestisima Tula, que te deja a ti con 3 de poder, pero tu a Ella en 1, con lo cual ganaras casi seguro.

Si lo que buscas es estabilidad, pondras a Davina en tu deck, ya que no solo es impresionante contra clanes de anular bonus, sino tambien con los de anular habilidad, ya que a Ella no le hacen nada, y en cambio, a robb o Randy, los dejan en inferioridad, por lo tanto, mi nota es de 8/10, carta muy estable, que te puede salvar de muchos apuros con poco esfuerzo.

Si te gusto, vota verda, sino, carita roja XDDD

Domingo 25/09/2011, 03:57

Davina: ( 6-4 ) Protección: Bonus
Buena carta, que su especialidad es proteger su bonus, para esos molestosos Nightmare y Piranas, pero tiene mucha competencia en el clan y eso la opaca. Pero en si, es buena carta, que si no tienes dinero, la puedes hacer un espacio en ELO.
En Conclusión: Esta entre la mitad de las mejores carta y peores cartas de 3 estrellas de All Stars.

Calificación: ( 7.25/10 )
Gráficos: ( 8/10 )

Jueves 15/03/2012, 00:53

Davina: Carta de nivel 3, con características base bastante estables, pero con una habilidad interesante que es la protección de bonificación. Contra Piranhas permite quedar en mejores condiciones de poder, mientras que es particularmente eficaz contra los Nightmare que no suelen tener grande poder y que al verlo reducido aún más quedan en mala condición.

PROS:
* Su habilidad es excelente contra Piranhas y Nightmare.
* Relativamente económica
* Decentes estadísticas base para su nivel, que además la hacen adecuada para ELO

CONTRAS:
* Contra cualquier carta que no intente afectar su bonificación, su habilidad es absolutamente nula.
* 6 de poder básico es bastante susceptible a modificadores de ataque.

Nota: 7,5 puntos. Su utilidad es relativamente puntual. Contra anuladores de Bonificación es excelente, pero contra otro tipo de cartas es simplemente bastante promedio. Aún así al ser económica y dado que los All Stars no tienen demasiadas 3 estrellas usables, siempre es posible conseguirle un huequito en un Deck.

Domingo 21/03/2010, 15:27

espectacular carta creo q es mejor q Kang eh incluso q Randy , tácticamente es un 8/4 de 3 * ,ahora comparemosla con Kang
si se enfrenta contra Piranas los cuales hay muchos en elo Kang no puede hacer casi nada con esos 6 de poder contando q los Piranas suelen tener minimo 7 de poder y una habilidad q les permite gastar 7 pillz en una ronda y volver a qdar bien parado
en cambio a Davina no le afecta el bonus pirana o Nightmare y mantiene su estrategico 8/4 por eso pienso q es mejor. smileysmiley

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