Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JunkzHazepicture
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    4Habilidad desbloq. a
    3Ataque +8
  • JunkzHazepicture
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    5Habilidad desbloq. a
    3Ataque +8
  • JunkzHazepicture
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    6Habilidad desbloq. a
    5Ataque +8
  • JunkzHazepicture
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    6-3 Poder Adv, Min 5
    7Ataque +8
Habilidad

Habilidad de Haze:

-3 Poder Adv, Min 5

Se reduce el Poder del rival en 3 puntos o hasta un mínimo de 5. Si el poder del rival es inferior o igual a 5, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Ataque +8

Los puntos de Ataque de Junkz aumentan en 8 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

6 comentarios sobre Haze

Miércoles 16/06/2010, 15:23

-Nombre: Haze(Junkz)
-Inusual 5*
-Poder: 6
-Daños: 7
-Habilidad: "-3 poder adv., min.5"
-Bonificación: "Ataque +8"
A pesar de ir sobrados de estrellas los Junkz, esta carta no hay que menospreciarla. Lo más interesante de los Junkz es su gran variedad de juego: reductores, poder grande, manejar pillz.... Haze es una carta con un gran poder. Normalmente siempre tendrá por delante a Peeler, por su gran equilibrio poder/bonus y por ser más estratégica, pero Haze no se queda atrás. Para bolsillos con un presupuesto menor esta puede ser una gran opción, pero si os gusta más un modo de juego más "feroz", que os queráis asegurar un round, son más recomendables Taham y Haze. Independientemente, Haze, Peeler y Taham son unas cartas grandiosas, pero con diferentes modos de juego. Yo siempre seguiré optando por Peeler, pero Haze es una carta a tener en cuenta.

Viernes 18/11/2011, 20:40

Chavales, como jugador experimentado en Junkz veo que estáis despreciando a una de las cartas más demoledoras del clan, porque... comparándolas con el resto de cartas de 5 estrellas del clan:

-Fuzz es una carta muy buena y completa, que sirve para parar a monstruos ocn habilidades desorbitadas, pero su poder sigue siendo escaso, y sufre en survivor y deathmatch contra las numerosas cartas ocn 8 de poderi ntegrales.
-Taham es muy completa y potente, pero sus 5 daños me dejan a mi y a muchos, un poco frios
-Neil es una carta impresionante, ofrece tanto ataque como defensa, pero muchas veces ocurre que planeas tu estrategia quitándole esos dos pillzs al rival, y resulta que ganas, y lo que parecen 6 daños, en realidad es una estrategia rota
-Peeler, este si que merece mi reconocimiento, es una carta completísima, con un buen reductor y con facilidades para ganar la ronda

Bien, ha quedado claro que tiene una fuerte competencia, a DJ Korr Cr ni lo menciono, y las demás son demasiado malas jajajajaja.

El caso... a la hora de armar mi mazo pienso... ¿qué es lo que busco realmente?

Y mi respuesta es la siguiente, si busco un juego ocnservador pero potente a la vez, Peeler
Si busco marear al rival jugando ocn sus pillz, Taham o Neil, me suelo quedar ocn este último
Si busco juego rápido, Haze

Haze es una carta que estará casi siempre en superioridad de ocndiciones ocn respecto al rival, deja al rival con menos poder que tu, y su bonus te ayuda a poder ganar con una ventaja de hasta un par de pillz incluso en distnacias cortas.

En resumen, el clan Junkz es uno de los más completos, si bien es cierto que Haze es muy cara, su precio lo merece, y ya no hablemos de su combinación con Ambre... más le vale al rival tener reductores...

Martes 15/05/2012, 02:04

Mi Haze Mi Pobre Haze smiley
Me olvidare De tanto Bla Bla Bla e Ire al Grano ( xD)
Una Grandiosa Carta Infravalorada Casi no se ve en Decks
Algunos dicen que hay mejores como Rowdy o Taham
Pero la Verdad y Como Jugador experimentado Esos personajes
No suelen Dar el "Ancho"
Habiendo Formatos de juego como Deathmatch o Survivor Y hasta Elo
En Donde Una Buena Estrategia Y un Buen Balance Entre Poder y Daños Nos asegura una Gran victoria
Haze Reune Toodos Los Requisitos:
Convirtiendose en Un 9/7 Virtualmente Y con su increible Bonus Nos asegura que el rival Necesitara Gastar mas de 2 pillz
Para Salvarse de Tragar esos 7 Increibles Daños,Que Por Cierto Nos esta asegurando mas de la mitad de la Partida y La Mitad De la Partida Si Juegas Elo..
Este A sido Mi comentario De esta Magnifica Carta Quien es la 3 De Las mejores opciones del Clan Seguida De
El magnifico DJ Korr Cr Y el Estupendo Peeler
smiley Gracias

Lunes 17/12/2012, 22:12

A mi no me parece para nada infravalorada , tal y como comenta xxguruxx.
Maazk tendría que ser más cara que esta. Esta carta sin su habilidad no vale nada. Una carta de 6 de poder con 5 estrellas no es muy potente que digamos aun sumándole el bonus.

Sábado 16/03/2013, 13:57

Haze:

En un principio Haze era un simple antivirus desarrollado por Nobrocybix para proteger a las máquinas de los Junkz frente a los ataques de Z3r0 D34d. Pero con el paso del tiempo, a fuerza de realizar pequeñas mejoras por aquí y por allá, Haze se ha convertido en una criatura híbrida, una centinela capaz de materializarse a la vez en el ciberespacio y en el mundo real.

Esta basada en:Silver Surfer en la primera evolución,las demas no estan basadas en personajes ficticios o reales.

Poder:6
Daños:7
Habilidad:-3 Poder Adv, Min 5
Bonificación:Ataque +8
Estrellas: 5*

Clan:Junkz
Rareza:Carta poco comun

Opinión personal:
Gran carta para cualquier modalidad siendo standard y no baneada en elo.Poder y daños base bastante aceptables y con la habilidad se convierte en un monstruo,sumado con Ambre haria una combinación letal y casi perfecta,flojea ante Roots,GHEIST y demas Stops Habilidad pero hace estragos,simplemente su precio es de risa,merece mas,pero aquellos que dicen que debe hacerse CR se equivocan,el clan Junkz tiene ya 3 CRs:Veenyle Cr,DJ Korr Cr y Berserkgirl Cr.Por tanto es dificil que habiendo clanes sin CR o con solo una CR(es el caso de Frozn,berzezk,Vortex...)seria mas probable que saliesen de ese clan .
Te gustara mas que:Fuzz,Taham,Neil y Perle.
Te gustara menos que:Maazk,DJ Korr Cr y Peeler.

Martes 09/08/2011, 18:11

Nombre: Haze *****

Hab: -3 Poder Adv, Min 5

Clan: Junkz (Ataque +smiley


Nivel 2: Poder 4 Daños 3

Nivel 3: Poder 5 Daños 3

Nivel 4: Poder 6 Daños 5

Nivel 5: Poder 6 Daños 7


Història: En un principio Haze era un simple antivirus desarrollado por Nobrocybix para proteger a las máquinas de los Junkz frente a los ataques de Z3r0 D34d. Pero con el paso del tiempo, a fuerza de realizar pequeñas mejoras por aquí y por allá, Haze se ha convertido en una criatura híbrida, una centinela capaz de materializarse a la vez en el ciberespacio y en el mundo real.

Curiosidades:
- Dibujada por VinzElTabanas, un nuevo dibujante de UR que con cartas como Haze o Janice se esta ganando un hueco.
- Segun mi parecer, Haze es la hermana de Wilhem, o como mínimo son primos smiley
- Haze es un programa antivirus en la realidad "Haze Anti-Virus"
- Si nos fijamos, Tula tiene los mismos parametros si le restamos 3(exceptuando la hab.): poder, daños, estrellas y minimo de la habilidad.

Gran carta que le da juego a este clan un poquito olvidado. Más recomendable para Type 2 que para Type 1 ya que tiene alguna carta de 5 estrellas por delante como Fuzz o Peeler. Aun con esas es una carta muy recomendable, con tan solo 3 pillz tenemos un ataque de 32 y contando que el rival tendra 5 de poder gracias a la habilidad de Haze, necessitara 6 pillz mas la pill basica para superar a Haze. Por último diré que personalmente, me gusta muxo su aspecto con 3 estrellas y creo que es una carta aspirante a Cr, tansolo ahy que ver los gràficos (no quiero especular, es solo mi opinion).

En conclusion, una cartaza para Type 2 y muy pràctica para Type 1si estas abituado a cartas o clanes reductores de poder (All-Stars o cartas como Blaaster o Toro).

Si os a servido o gustado mi comentario, smiley

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