Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónAnular Bonificación Adv.
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónAnular Bonificación Adv.
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    Poder6HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños5BonificaciónAnular Bonificación Adv.
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    Poder6Habilidad- 4 Vida Adv. Mín. 3
    Daños7BonificaciónAnular Bonificación Adv.
Habilidad

Habilidad de Vince:

- 4 Vida Adv. Mín. 3

SI Vince sale vencedor de un combate, se restarán 4 puntos de vida al jugador que controla el personaje rival hasta un mínimo de 3. Si el número de puntos de vida del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 3, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

64 comentarios sobre Vince

Sábado 24/09/2011, 03:44

SE EQUIVOCARON LA 1 PRIMERA Y SEGUNDA EVOLUCION DEBERIAN IR AL REVEZ

Martes 17/08/2010, 20:20

Vince
6/7 -4 vida adv. mín. 3

Comentario:
Cuando salió tuvo un boom magnífico en cuanto a críticas, pero poco a poco a ido a menos. El gran inconveniente de Vince es su capacidad para ganas con su escaso 6 de poder para ser una 5 estrellas. Otro escollo es que hay otras cartas mejores que él en el clan: Kolos, Nistarok, Ielena, Ghumbo... Por éstas causas Vince queda en un segundo plano.
Lo bueno son sus daños, su habilidad y su bonificación que juntos hacen una carta blindada en daños.
Quizá si tuviese una estrella menos se vería más pero como no es así hay que aguantarse.
Conclusión, carta que puede resultar muy dañina pero con la que es complicado ganar.

Nota: 6
Calidad/Precio: 7.5

Viernes 25/11/2011, 18:00

ya dejen d4 decir que mejoor es Kolos Ielena etc,etc es una gran carta si tienes una estrategia

Miércoles 09/02/2011, 08:21

vince

PODER: 6
DAÑOS: 7
HABILIDAD: - 4 vida adv. min. 3

Carta que se suma a la cola de 5 estrellas del clan, posicionandose detras de Kolos, Ghumbo, y quizás lelena y Nistarok.
Aunque muchisima gente lo vea como a una carta casi inutil por su poder de risa, yo la veo una carta bastante buena,
con su habilidad puede llegar a ser una 6/11 sin furia ni nada, y esto contra los tipicos jugadores que tienen la costumbre de ganar vidas con cartas como kenny, Murray, Aylen , etc. va pero que muy bien.
Ahora esta cojiendo fama entre los mas pobres del juego, por el nuevo cambio en ELO, eso de que empiezas con las 15v vidas y tal, y esque para los que no se puedan permitir a Ghumbo, a Nistarok, etc. tienen esta carta que con un poco de ayuda con Hugo o algun otro Leader que ayude a ganar puede ser muy util frente a esas 15 vidas.
Pero por supuesto no todo son maravillas en esta carta, con un escaso poder, tienes que gastar muchos pillz, y para el formato de juego normal, que todos empezamos con 12 vidas, solo puedes hacer 9 daños, y eso si la sacas en el primer round.
con todo lo dicho, Vince llega a ser muy previsible, y aunque tengas un Leader como Ambre, es mejor utilizarla con otra carta.
Pero como he dicho, a mi Vince me parece bastante bueno, pero un 5* regular, no era lo que el clan necesitaba, pero si lo que los mendigos de urban necesitan. aunque si digo mi opinion, mejor ahorraria para comprarme un Nistarok que a un Vince. a si que ya sabeis mendigos de urban (me incluyo) mejor que pidais mas limosna y paseis de Vince smiley

Saludos smiley

Viernes 30/09/2011, 15:41

muy recomendable en monoclan Nightmare para principiantes en type dos smileysmiley

Lunes 23/04/2012, 10:55

Esto, es un cartón le pese a quien le pese, una lastima que los comentarios top puntuados solo aporten redundancia al tema y no datos de interés, no se quien se debería dedicar a las canicas porque llamar a una 6/11 con SoB porquería no tiene desperdicio, claro que tiene 6 de poder. Que esperabais? 7/7 con esta habilidad? Por favor.. no insulteis la inteligencia del resto con este tipo de comentarios.

Domingo 08/06/2014, 02:08

Vince, una carta anticuada que esta hecha para pasar sobre reductores, pero con 6 de poder no va a ningun lado.
Deberia ser una 7/6...

Viernes 28/05/2010, 17:40

6/7 habilidad "-4 vida adv., min.3"

Una carta más que interesante recientemente unida al clan de los Nightmare. Presente unos daños excelentes y que además se ven complementados con su habilidad. Sus parámetros son más o menos normales para un 5 estrellas, algo escaso de poder pero se supone con la habilidad todo está solucionado, como en el caso de Havok, que presenta una habilidad muy competente y que puede reducir el poder al adversario en 2, lo justo como para infligir sus grandes daños. Pero la comparación que acabo de hacer es algo absurda, ya que Vince no es igual que Havok. Para un 5 estrellas presenta muchos "peros", y eso en Elo no se puede permitir, una sala en la que el nivel de los personajes tiene que ser ajustado, y que si ponemos cartas con muchas estrellas tienen que ser de calidad. Acontinuación os presento las causas por las que no es válida en Elo:

1). La carta presenta una gran cantidad de daños y ya con su habilidad es una pasada. Pero la habilidad es de restar vidas, por lo que nos tendremos que enfrentar con un reductor de daños para sacarla su totalidad a la habilidad. Pero claro, con el bonus de los Nightmare anulamos el bonus de las Pussycats, por lo que perdemos las probabilidades de enfrentarnos a un reductor contra Vince, por lo que la habilidad resulta algo inútil.

2). Vince es una carta capaz de crear una gran brecha en los puntos de vida, pero yo os pregunto: ¿para que se quieren tantos daños si no se los puedes infligir por su escaso poder?

En definitiva, una carta algo penosa. La intención era buena; tiene unos gráficos magníficos y es una 5 estrellas, lo que necesitan los Nightmare. Pero aún así lo que importa no es el exterior. Lo único que puedo decir a los fans Nightmare es que si se la quieren comprar y la introducen en Elo la pueden jugar con un pillz para hacer derrochar los del adversario los suyos y mantener la estrategia. Aún así no la recomiendo.

Saludossmiley

Domingo 06/05/2012, 19:29

Analicemos esta carta:

Vince:

2º evolucion: 3 de poder 2 de daño, habilidad no desbloqueda, anula bonificacion adv...=Hasta el momento inutil.
3º evolucion: 5 de poder 4 de daño, habilidad no desbloqueda, anula bonificacion adv...=Hasta el momento es un gran opcion pero no saca buena partida con su poder y daños.
4º evolucion: 6 de poder 5 de daño, habilidad no desbloqueda, anula bonificacion adv...=Buena opcion de 6 pero es mejor evolucionada al maximo smiley
5º evolucion: 6 de poder 7 de daño, habilidad desbloqueda: -4 vida adv, min. 3, anula bonificacion adv...=Increible opcion habilidad, daños y poder combinados perfectamente, pero se hace dificil ganar con 6 de poder.

Conclusion: las primeras evoluciones no son tan buenas pero la 4 y la 5 pueden sacar mejores resultados.

Ahora la competencia:

Ielena: Gran carta con sus poder 8 y su habilidad, se nota que le gana a Vince, pero sus daños 3 y su inestabilidad (cuando es anulada la habilidad) dejan mucho de que hablar y es mejor pensar que es mejor Vince, pero yo creo que si se complementan uno con el otro pueden sacar mucha partidas ganadas. medio punto para Ielena, medio punto para Vince.

Karrion: En realidad, fue esta carta que saco a Vince de los decks, un 7/5 con un veneno 2 min 0, podria complementarse con cartas de 5 y el veneno hacia el resto, decepcionante pero cierto. Punto para Karrion, por ademas de ser mejor saco a Vince de los decks smiley

Kolos: Todos creen que cuando hay un Kolos, llega el k.o, pero siempre se usa de mala manera, Vince es mucho mas accesible y hace que cartas letales como Azgroth, Azel, Dudley Ld, incluso cartas como Edwin puedan sacar un k.o sin nesecidad de poner furia y eso, ademas si a Kolos le anula la habilidad es 7/4 no muy convincente, pero si a Vince se la anula siguen siendo un 7 daños fatal. Punto para Vince por tema de precio, accecibilidad y por uso a que le Dan a esta carta (que es bueno) smiley

Ghumbo: Es hablar de mas, un 7/7 con un menos 10 ataque... Punto para ghumbo

Nistarok: Sinseramente con Nistarok se hace buena opcion, su -5 daños no le hace efecto alguno a Vince con su - 4 vida, haciendolo 6/7 que es, pero es 2 poder menos que este por lo cual es muy dificil ganar, y con la salida de Karrion, Nistarok se hace mas potente. punto para nistarok

Estalt: Es mejor Vince, ya que ademas de dejar con 3 de vida, es mas estable ya que Estalt depende de su habilidad para ganar.Punto para vince

2,5/6, siempre es una gran opcion, pero aunque le gane a 2 y quede empatado o igualado con otra carta, siempre sera menospreciada y sera la ultima 5 en un deck, seria mejor en elo pero como dije anteriormente, prefieren mas a lelena que es muy inestable que esta. Sinseramnete yo creo que es muy buena carta puedes sacar mejores partidas que otras cartas.

Si te gusto carita smiley
Si no te gusto carita smiley

Martes 03/07/2012, 16:51

Vince, 6/7.

Habilidad : -4 de vida min 3.

Bonus: Anular bonificación.

Es una gran carta, ha subido y ha bajado de precios, cómo la mayoría de cartas de urban rivals, que pasaron de valen muchos clintz, a valer miserias, cómo ahora Belgosi, que cuando salió valía 20.000 clintz, y se redujo a unos 3.000, lo cual me parece injusto, para cartas que son bastante buena.

Pro's :
-4 de vida min 3, esta carta te permite eludir los reductores de daños, ya sea cómo TrinmkkT, ya que permite hacer mínimo 4 daños.
-El que no dependa totalmente de su habilidad es muy bueno, porque si te anulan la habilidad, pasas a hacer 7 daños.

Contras :
-Practicamente no le veo contra, así es gran carta, porque encima anula la bonificación, y eso permite eludir los anuladores de habilidades, cómo ya sean los GHEIST o los Roots.

Gracias por vuestra atención, en mi primer análisis de cartas.

História de Vince : La carrera de aquel llamado por la prensa como el “Carnicero de Balgenheim” debía haber terminado la noche de su ejecución, pero claro, nadie contaba con los Nightmare. Regresado de entre los muertos, Vince está de nuevo en plena forma e impaciente por lanzarse a la calle…

Únanse al gremio de ♯ Sostenidos y Bemoles♭, es un gran gremio, gracias.

Viernes 17/08/2012, 04:23

Todos dicen que es mala carta pero realmente puede ayudar a ganar un combate en un solo turno smiley , sobretodo en elo es mortal cuando tu oponente se va gastando Pillz y tu vas racionando sin ir a lo loco y al final puedes meter esta carta , los que dicen que Kolos es mejor es por que solo le gusta ganar en una ronda cuando lo emocionante es engañar al oponente y acabar ganandole con estrategia, con Kolos no utilizan el cerebro ponen todos los Pillz y furia y a le como si el enemigo tiene anuladores de habilidad o redutores de daños ni se fijan smiley .

La utilidad de la carta depende de quien la use, no pueden esperar que todas las cartas tengan una super habilidad y que encima tengan 8 de poder smiley , con esta clase de habilidad es normal que este dificil ganar con Ella si no cualquiera puede ganar el convate en dos movimientos y lo que se trata es de usar las cartas de forma estrategica no soltar Pillz a lo loco y a ver que pasa. Piensen que las cartas estan echas para pensar una estrategia no ganar al primer round.

Martes 25/12/2012, 22:22

El poder es malo , si..
Pero vamos Dejas en 3 vida a tu oponente con solo ganar un round
Ovio que hay mejores como Kolos
Pero , si te enfrentas a un Reductor de menos dos daños como Pussycats quedarias en 5 daños , pero su habilidad sigue dejando en 3 al oponente
Opinion personal
Sufre mucho con reductores de daños y reductores de ataque
Pero para los que no pueden comprar mas caras es una opcion recomendable

Martes 05/02/2013, 00:19

El clan Nightmare es un clan potencialmente combinativo, a diferencia de otros no se puede valorar la carta por separado sino en conjunto con todas las del clan.
Pongamos que tienes la inmensa suerte de estar jugando en ELO, formato 14 vidas. En la mano tienes a Vince, Dudley Ld, Bill
y otra cualquiera, a elegir.
Sacas a un Vince con casi todo o todo el pastillero, sin miedo, y además con furia. Si no tienen nada para pararte se te vienen encima 9 daños más una reducción de vida de 4 hasta un mínimo de 3. Con eso ya lo dejas a 3 vidas.
Luego sólo tienes que perder con Dudley Ld y quedará con 1 vida. Luego sólo tienes que perder con Bill y estará muerto.

Lo que quiero decir es que en ELO una carta que puede hacer tanto daño no debe de ser tomada a la ligera, aun con sus escasos pero peligrosos 6 de poder.

Lunes 16/05/2011, 13:31

perdon,prohiben a Arawaka en ELO y no prohiben a esta bestia,esta en ELO te deja con 4 de vida,y Arawaka con 6,no hay muchas cartas en el clan Nightmare que sean muy utiles teniendo 6 daños.Para i,una bestia de ELO

Sábado 28/05/2011, 15:59

Me acuerdo cuando esta cartaza valia lo que tenia que valer, 10.000 clintz smiley
Vince: 6/7 -4 vida min 3. Todos dicen que 6 de poder es poco, pero eso es mentira. Poco poder es de 5 a menos... Encima que tiene 7 daños, quita 4 de vida al otro! Lo malo es que es min 3 u.u Pero eso da igual, ya que es una de las pocas cartas que sale tremendamente ileso de cartas reductoras como el gran GraksmxxT, ya que quitara 6 vidas al enemigo smiley

-Aspectos positivos: 6 de poder, 7 de daños, habilidad grandiosa que evita todos los reductores.
-Aspectos negativos: Minimo de habilidad "alto", si fuera min 0 esta carta costaria algo similar al gran Kolos...

Ademas os digo una cosa. Cuando una carta pasa a cr aveces cambia su habilidad. Imaginaos un Vince Cr con su misma habilidad pero en min 0. Abominable.

Carta que es una gran alternativa a cartas como Glorg, que no le gusta a todo el mundo, como yo.

Vengeance se despide de vosotros y os recomienda unirse a su clan, ♯ Sostenidos y Bemoles♭ un clan con buen rollo que somos expertos milenarios del arte del comentar. ¡Saludos!

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