• Publicado el viernes 04/06/10
  • Ilustrador: fudgegraphik
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Habilidad

Habilidad de Draheera:

Refuerzo: +1 Poder

El poder de Draheera aumenta en 1 punto(s) por cada personaje perteneciente al clan Draheera que se encuentre en su equipo. Recuerda que Draheera también se cuenta entre ellos.

Bonificación

Bonificación:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • GHEISTDraheerapicture
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónAnular Habilidad Adv.
  • GHEISTDraheerapicture
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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónAnular Habilidad Adv.
  • GHEISTDraheerapicture
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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños6BonificaciónAnular Habilidad Adv.
  • GHEISTDraheerapicture
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    Poder5HabilidadRefuerzo: +1 Poder
    Daños6BonificaciónAnular Habilidad Adv.
61 personajes
missions icon 22 misiones
Bonificación Anular Habilidad Adv.
Fundado a finales de los años 70 por el Rico doctor Sigmund GHEIST, el GHEIST es una organización criminal hipersecreta. Para reforzar sus efectivos, el GHEIST ha decido tomar el control de Clint City y de sus bandas por cualquier medio.
  • Al nivel 1: min 21 867 Clintz
  • Al nivel 2: min 23 237 Clintz
  • Al nivel 3: min 19 097 Clintz
  • Al nivel 4: min 25 552 Clintz
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8 comentarios sobre Draheera

Viernes 04/06/2010, 11:53

Poder: 5
Daños: 6
Habilidad: Refuerzo +1 Poder

Impresionante carta del GHEIST.
En Monoclan es un temible 9/6 con stop habilidad por 4 estrellas. Permite 2HKO con infinidad de cartas ( Rolph (R), Aníbal, Arkn (R) o zero furiosos).
Comparándola con la otra 4 estrella del GHEIST famosa; Toro (U).
Toro (U) tiene mayor facilidad para ganar una ronda, recordemos que es mejor bajar al oponente poder que subirselo uno mismo. Además el soldado taurino no desaparece completamente contra otros GHEIST o Roots (eso sí palidece mucho) sin embargo el felino queda totalmente inutilizado. Por último Draheere tiene un daño más y de 5 a 6 hay un abismo.
En resumen para ELO Toro (U) sigue siendo mejor cuando no lo prohíban. Sin embargo sólo es UN POCO mejor, dependiendo del deck puedes meter al lindo gatito.

En T2 o survivor el gato es el amo.

Un saludo a todos

Martes 18/10/2011, 19:44

Es mejor bajar el poder del adversario, porque es más fácil sacar ventaja en poderes bajos. Un 6 vs 5 (Toro vs X) es mejor que un 9 vs 8 (Draheera vs X), porque necesitas menos pillz para sacar ventaja de 2 o tres sobre tu oponente. Con poderes altos necesitas 7 u 8 pillz para sacar una ventaja de 2 pillz en igualdad de pillz... saquen cuentas.

Draheera fue baneado algunas semanas porque se dieron cuenta de que es una 9/6 de 4*, y Rolph una 9/6 virtual de 5*...
Claro que contra GHEIST, Roots, Dieter, Glorg, Liam, Spicey (no recuerdo otro doble stop), Draheera muere, pero no es tan común que eso pase (existe la oportunidad de pelear contra otro GHEIST, que contenga a Draheera tambien!).

Draheera es inidspensable, sobre todo con Toro baneado 11 meses de los 12 que tiene el año...smiley
Si nos lo quitan, desequilibran el deck (meteríamos a aníbal, claro, pero entonces deberíamos sacar a Wardom (porque tendríamos 2 venganzas, y eso no es bueno) y meter otra de 5* (XU52 o Gork, que no son tan buenas como Wardom), porque ya no hay 4*, y las de 3* apestan (y Leviatonn en la jungla con Toro...).

Viernes 16/08/2013, 19:09

Es Bagheera!! La pantera del libro de la selva que ayuda a Mowgli smiley

Domingo 28/09/2014, 17:42

A parte de parecerse a Bagheera (Hasta en el nombre) se parece también a Panthor (la pantera de Skeletor de He-Man)

Martes 07/07/2015, 07:07

Tendrá algo que ver con Titus? O sea, si lo pensamos, la mayoría de los Freaks son de Balgenheim, el cual es el lugar donde se encuentra el zoológico en donde se llevó a cabo la operación "dientes de tigre"...

Domingo 01/07/2012, 23:20

4* 5/6 Oro
Refuerzo: +1 poder
Esta grandísima carta es comparable con Toro, si juegas en monoclan obtiene una ventaja sobre la otra pero, desde que haya en la mano un personaje que no sea del GHEIST, se queda peor que Toro, muy recomendable y muy efectiva en monoclan, al ser más barata que Toro, ambas son excelentes y deben ir en un deck competente. Lideran el puesto de 4* del clan.

Jueves 12/06/2014, 21:09

en que otro clan vez una 9 de poder con anular habilidad no condicionada? simplemente esta carta es magnifica smiley

Jueves 12/06/2014, 21:10

si requiere de jugarse en monoclan pero se puede usar en cualquier round mientras no te anulen la habilidad y hay una carta de los Roots que llega a 9 de pode pero requiere confianza pff