Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • VortexHeegrn Crpicture
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexHeegrn Crpicture
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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexHeegrn Crpicture
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    Poder6HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexHeegrn Crpicture
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    Poder6HabilidadProtección: Bonificación
    Daños7BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
Habilidad

Habilidad de Heegrn Cr:

Protección: Bonificación

No se puede bloquear la bonificación de Heegrn Cr mientras que la habilidad Protección: Bonificación esté activada.

Bonificación

Bonificación:

Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3

Si Vortex pierde el combate, el jugador que cuenta con Vortex recibirá 2/3 Pillz con los que contaba Vortex y se redondearán a la unidad inferior, con un mínimo de 1, al principio del siguiente round.

12 comentarios sobre Heegrn Cr

Martes 20/03/2012, 22:01

A los que piden que suba de precio... Hay 750 ofertas en el mercado, vamos, que es muy accesible. Para que suba de precio tiene que haber más demanda y menos oferta. Osea, que cuando haya 100 o más o menos esa cantidad de ofertas, es cuando el precio estará por las nubes.

Carita smiley si te ha gustado
Carita smiley si no te ha gustado

Sábado 21/04/2012, 00:13

Mi consejo para los que la tienen, esperen años para que suba a un precio un poco elevado, pero diganme, vale la pena esperar años de tu vida para que esta carta suba de precio? creo que no señores, sean realistas lo mejor que pueden hacer es venderla e invertir en otra u otras cartas asi si aumentaran su dinero, porque las Cr no suben asi por que si, Si observan el rama1991 su comentario los primeros Cr estan super elevados porque son Cr's que tienen años y la mayoria son buenisimos, como Kiki, DJ Korr Cr, en fin.

Otras cartas como Alec Cr y Caelus Cr que no son tan viejas tienen un buen precio porque estan entre las mejores de su clan, Alec es la segunda mejor despues de Marco Cr y Caelus es la mejor de su clan por eso su precio
pero Heegrn Cr que tiene de bueno? 6 de poder? 7 de daños? proteccion bonificacion pero de que te sirve solo tener la bonificacion?
Les digo pasara un año y esta carta seguira en los 17, 18 como mucho en los 20 mil clintz.

Viernes 11/01/2013, 00:03

Mmm... Es lógico que el precio no sea tan alto, no porque sea mala si no porque hay demasiadas ofertas, poco a poco habrá menos y irá subiendo a si que a esperar.

Una 6/7, de proteccion bonificación, parece menos de lo que es, además 4 estrellas, esta carta me encanta, encaja a la perfección en ELO y en Survivor, sirve bastante su protección, ya que está lleno de Piranas siempre...

Aunque su poder sea relativamente bajo, tiene daños medio-altos, con derrota: recuperas dos pillz de tres, excelente para la segunda o tercera round, casi imposible que le quiten su gran bonificación, logicamente alguna vez te encontrarás algún Glorg y tendrás que usarlo a contraataque.

En mi opinión, viene genial con T Gaank, que también es una bestialidad.

Algunos de los Leader que le benefician son Eyrik, Morphum y Ashigaru.

Su precio actualmente es alrededor de 10.000 y es la primera y única Cr de Vortex, por el momento. Si has leído esto más tarde, ya costará más, haber venido antes a comprar smiley

En resumen, es eficaz para ELO con biclan y en Survivor, tanto extended como ELO, recomendado.

P.D: No os quejéis tanto del precio que va controlado, saludos smiley

Jueves 06/11/2014, 01:04

LOL, con Adiamante1444 al mando, esta carta se quedara estancada por unos 2 meses mas.

encerio es tanta la urgencia de clintz?
Digo, son Legends, Colossos, tienen toda la coleccion seguro y no les faltan los clintz, no se que tratan de hacer.

Bueno.

4* smiley
Poder:6smiley
Daños:7 smiley
Habilidad: Proteccion: bonificacionsmiley
Bonificacion: Vortexsmiley

MMM pues, todo parecia perfecto hasta que viste la habilidad.
Pues es una 6 de poder, en 4 estrellas esta mal, a pesar que no es un clan que modifique ataque, pero esos 7 de daño la convierten en exelente, 6 de poder y 7 de daño, PERFECTO, no eh visto una carta que tenga un 6-8 en 4*, solo en 5*. ok.
Ahora que vimos un 7 de daños con un 6 de poder, en 4 estrellas pues ahora solo esperabamos una habilidad buena...
pero nos Dan una protectora de bono. bueno eso no me gusto, hubiece preferido un +1 pillz pero bien.

7 daños son lo maximo en 4*. 10
6 poder, no son los maximos ni el promedio en 4*, primero es la de 8 de poder, despues 7 (promedio) y despues lo malo. 8
(El 9 de poder es por que kate estaba crack)

Habilidad: Proteccion: bonificacion, no me gusto. asi de simple. Es util pero la mayoria delas veces no tienes hab: 6
Bonificacion: Todas son buenas. si nota.


Nota Final: (no se que numero dividirlo xD, pero yo le daria una nota que me paresca al ver la carta) 8. Es estable

Por lo menos es algo similar a Slopsh

Jueves 28/02/2013, 20:20

Olvidemos por un rato su Cr y hablemos de Heegrn Cr lo que es y como es realmente
Estrellas 4
Poder 7
Daño 6
Habilidad: Proteccion bonus
Bonus: Sana 2 de cada 3 pillz

Informacion personal: Es buena dentro lo que cabe...te asegura que si pierdes sanes pillz aunque haya un stop bonus 7 de poder no estan mal y 6 de daño tampoco suficiente para un K.O 2... no obstante para mi gusto tampoco es la gran cosa me gustan muchas mas cartas antes que una que solo previene si le quitan el bonus...su bonus es bueno...pero si en ves de ponerle esa habilidad...le pusieran en caso de derrota 2 pillz de cada 3 xD seria mejor porque te aseguras sanar siempre los pillz a no ser que haya un doble bloqueador xD en cambio esta solo sirve si el rival tiene stop bonus...si no es lo mismo que si no tuviera habilidad .w. buena carta pero prefiero otras...el precio ya subira lentamente segun pase el tiempo con todas las Cr pasa igual xD...el precio subira por ser Cr y la gafe que trajo a los Vortex a UR XD
puntuacion personal 6/10

Jueves 12/09/2013, 01:24

Loco que infravalorada está esta carta.. 6/7 poder regular, daños elevados. Habilidad: Proteccion Bonus. La cantidad de veces que puedes ganar con esta carta es increíble, solo fijate: Ganas el primer round con Deea, Sunder, o cualquiera con más de 5 daños de potencial. Luego mandas a Heegrn y el rival siempre se come el supuesto "Bluff". Ok no ganaste, adivinó tu jugada y mandó su carta con suficientes pillz para contenerla.. ¡No importa! Gracias a su bonus recuperarás suficientes pillz como para quedar arriba de tu adversrio!! Simplemente genial!
NOTA: Cuidado con Uppers, Montana, o Sakrhom que puede que esto no funcione tan bien..

Martes 01/07/2014, 06:15

amm y acabo de descubrir algo curioso e.e que esta carta combinada con shaakarti en modo elo es devastadora! D: me han ayudado demasiado en elo, las 2 ponen de nervios al contrincante créanme Q.Q es muy buena carta, se presta a estrategia y ayuda mucho cuando hay Nightmare o pirañas, es un golpe psicológico enorme para esos clanes, la verdad me parece que merece el Cr, cumple el requisito primordial de UR que es el psicológico smiley solo es mi opinión personal aunque me pareciera que soy de los únicos que podría opinar sobre esta carta abiertamente ya que nunca eh visto que la usen, es cuestión de saber combinarlo con los demás del clan, ahora a esperar un reductor Vortex con un buen min, smiley (ojala lo vendan algún día xD) mi calificación ya leyendo la revisión de la carta por otros jugadores solo daría un 5/10, estadisticamente conviene mas un Oflgn o un Sekutor o incluso Naele y shaakarti, pero por el clan en el que esta y por el uso que le eh dado y experiencia con la carta, le doy y con mucho orgullo un 9/10 smiley en serio me encanto (como podran notarlo xD)

Lunes 23/12/2013, 21:47

util pero con bajo poder si fuera una 7/6 te creo que seria mas util nota :6.5

Jueves 26/06/2014, 16:51

me gustaria que pensaran un poco en su utilidad en modo ELO con esas 4 estrellas tan comodas para armar deck Elo xd si se le aumentara +1 poder o +1 daños, simplemente seria una carta desequilibrante para modo Elo contando las cartas Vortex que pueden apoyarla

Viernes 29/04, 23:05

Coño yo le vendi esta carta a Kate cuando empezaba por 560 clintz, la de golpes que me di,,,,

Lunes 09/04/2012, 09:49

todos los que regalan esta carta a 13, 14, 15 k dentro de unos años cuando esta carta este por encima de los 500 k ,se van a querer suicidar jajaja. no me cabe la menor duda de que esta carta va a superar los 500k .¿porque? simple, es la primera cr del clan. los invito a ver cuanto valen hoy las primeras cr de cada clan.
-Rass Cr ( Ulu Watu): 4/4 - sin hab. - 1.200.000 clintz
-Lamar Cr ( All Stars):6/8- anular bon. - 499.000 clintz
-Sum Sam Cr (Bangers): 6/8- sin hab. - 3.800.000 clintz
-Lao Cr ( Fang Pi Clang): 5/8- anular bon. - 2.800.000 clintz
-Splata Cr (Freaks): 8/5- anular hab. - 425.000 clintz
-Sigmund Cr (GHEIST):2/8 / -5 de daño min. 3 - 525.000 clints
-Kreen Cr ( Jungo): 7/5 - anular + 1 de vida por daño - 46.000 clint ( es la mas barata pero no es tan antigua como las demas)
- DJ Korr Cr (junks) : 8/8 / -3 de daño min. 1/ 14.600.000 clintz smiley
-General Cr ( La Junta) -7/8 - anular hab. - 13.500.000 clintz
-Lyse Teria Cr ( Montana)-8/4- anular hab - 9.500.000 clintz
-Ambrose Cr (Nightmare) - 5/3 - +1 de vida por daño - 414.140 clintz
-Smokey Cr ( Piranas) - 7/3 - +3 pills - 55.000 clintz ( es de las cr mas nuevas, ponto subira)
-Manon Cr( Pussycats) - 2/6 - poder + 4 - 2.800.000 clintz
-Alec Cr (Rescue) - 7/4 - refuerzo +1 de daño - 135.000 clintz ( y subiendo...)
- Kiki Cr (Roots) - 8/8 / -4 de atq- min 1 - 15.000.000 clintz smiley
- Guru Cr (Sakrohm) - 7/8 - anular bon. - 10.400.000 clintz
-Dragan Cr (Sentinel ) - 4/7 - poder + 3 - 990.000 clintz
- Caelus Cr (Skeelz) - 4/8 / - 5 de poder, min 2 - 116.000 ( el año pasado no pasaba los 80.000)
- Armanda Cr (Uppers) 4/4/ - sin hab. - 3.500.000 clintz

bueno ya repasamos los primeros cr de cada clan y como veran no es necesario ser DJ Korr Cr o Kiki Cr para valer millones, sino miren a Rass Cr o Armanda Cr. valen millones de clint y para el juego no sirven para nada, pero son primeros cr de clan. Mi consejo es que no vendan esta carta a menos de 100 k porque dentro de unos años va a rondar el millon de clintz. o incluso los va a pasar. si cartas como Armanda Cr valen mas de 3.000.000 y son inserbibles, cuanto mas una carta que se puede òner en un deck perfectamente. Piensenlo, se van a arrepentir de venderla taaaaaaaan barata.

Domingo 29/11/2015, 17:46

el precio de esta carta es de 10 mil a 15 mil no mas , es solo para coleccionarla o decks Vortex jovenes

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