Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • VortexNeloepicture
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    5Habilidad desbloq. a
    1Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexNeloepicture
    starstar
    7-3 Daños Adv., Mín. 3
    2Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3
Habilidad

Habilidad de Neloe:

-3 Daños Adv., Mín. 3

Si Neloe pierde el combate, los daños infligidos a su propietario se reducen en 3 puntos hasta un mínimo de 3. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 3, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3

Si Vortex pierde el combate, el jugador que cuenta con Vortex recibirá 2/3 Pillz con los que contaba Vortex y se redondearán a la unidad inferior, con un mínimo de 1, al principio del siguiente round.

10 comentarios sobre Neloe

Miércoles 16/07/2014, 20:54

Yo también creí que era tremenda en Elo, pero lo tremendo fue la decepción:
Un mínimo demasiado alto para el formato de juego, con "suerte" el rival tendrá hasta dos cartas de 5 daños al menos, quizá con proteccion-daños o anula-habilidad; y la que sea vulnerable a Neloe tiene oportunidad de evitarla.
En elo, carta diseñada para perder, C Wing sigue siendo superior.

Domingo 24/05/2015, 03:42

Carta engañosa, en primer lugar vemos una 2* que podría decirse que es una estándar de 7/2, con lo que aparentemente es un buen reductor de 3 de daños, pero ahí precisamente radica su problema, su mínimo es demasiado alto, para una carta de 2 * que no tiene más sentido que la de defenderse, y por ello queda coja. Su mayor utilidad sería en elo, pero con un mínimo así no resulta tan óptima como debería, por ello son mejores opciones C Wing como defensa, o Cyb Lhia y Vektor para atacar.

Lo bueno es que a pesar de su mínimo alto, gracias al bonus, si está activado, ganas un pillz para compensar y luego poder atacar mejor.

Comentario patrocinado por Semper Fidelis

Martes 21/04/2015, 03:36

Tiene stats regulares para 2*, acompañada de una habilidad que se lleva bien con la bonificación, sin embargo podría llevarse mejor de no ser por el mínimo tan alto que tiene... Donde más veremos cartas de 2* va a ser en ELO y en Td (Type 1), y teniendo opciones como C Wing, Cyb Lhia y Vektor dudo que sea muy usada... Pensemos que en ELO y TD las que tienen buen daño son las 5* y 4*, y generalmente no se llevan más de 1 y 2 o 3 (respectivamente)... En ese contexto se vuelve inútil tener un mínimo tan alto en la reducción de daños. Personalmente yo uso 3 cartas de 2* en mi Deck T1 o ELO, y si tuviera que seleccionar las cartas que usaría, serian las otras que mencione anteriormente, sin embargo esta es una excelente opción económica y provisoria a cualquiera de las cartas anteriores, y puedo decir que es sumamente recomendable para un Deck principiante.

Lunes 25/07/2011, 17:39

Neloe,2*
7/2
Habilidad:-3 Daños min. 3
Bonificación: Derrota:recuperas 2 pillz de 3.

Carta bastante buena.Por sólo 2* tenemos un buen reductor de daños aunque con un mínimo un poco alto,que podría haber sido de 2.Pero aun así puede parar cartas de grandes daños como por ejemplo su compañero C Beast o el gran Kolos.Combina bien con C Wing ya que ambas permiten activar habilidades de venganza e incluso si se le pone algún pillz puede activar habilidades de confianza,entre ellas,la de Krung.

Aspectos positivos:
-Buen reductor.
-Buen poder.
-El gran bonus.

Aspectos negativos:
-Los daños,aunque la verdad no lo cuento porque es un 2*.
-El mínimo.

8,5/10.Neloe es una carta bastante buena con un buen reductor.

Domingo 11/12/2011, 00:28

Vamos a ver, relativicemos un poco, en si la carta es buena, pero parece estar hecha para un modo en concreto, elo...... PUES NO, sinceramente en que combate de elo vas a poder sacar partido a su habilidad si su minimo es mas alto que los daños de la mayoria de las cartas usadas en este modo Conque tu rival piense un poco ya te la habra emparejado con una que tenga veneno, mas-menos vida... Así que pensarlo un poco antes, para tipe 1 si que te sirve, pero ya se sabe que para los torneos lo mejor es combate rapido, esta solo te servira para relajarte ante una amenaza de KO. Es buena pero teniendo a C Wing y a cib lhia no creo que la usemos mucho. Le pondria un 6.5(en tipe 1)

Sábado 23/02/2013, 17:08

va a subir hay muchos Vortex en elo

Viernes 18/04/2014, 12:46

Neloe

Estrellas 2 perfecto para elo
Poder 7 altos para sus 2 estrellas
Daño 2 bajos pero normales para un 2 estrellas
Habilidad -3 de daño recivido minimo 3 un minimo alto pero util mas de una vez
Bonus Derrota: recuperas 2 de cada 3 pillz usados
Opinion propia: Una dos estrella reductora de daño cosa que todo deck necesita encima...la minima es alta pero es util muy a menudo ademas combinada con su bonus es aun mejor...lo mejor con esta carta es meterle solamente 2 pillz + el que recive automaticamente al colocar la carta...de esa forma si el rival dice Puff pondra el reducctor 0 pillz le ganas y causas 2 de daño por solo dos pillz...en caso de que el rival ponga aunque sean 2 pillz ya le has hecho perder 2 pillz reducido los daños sufrido a 3 y encima recuperado los 2 pillz perdidos por el bonus...
Me especializo en usar a los Vortes porque siempre tengo derrama de pillz xD y sin ninguna duda esta es una carta indispensable para elo un 8/10 esos minimos en habilidad demasiado altos smiley

Lunes 28/11/2011, 02:19

Neloe
2*
Poder: 7
Daños: 2
Habilidad: -3 daños min 3
Bonus: Derrota: recuperas 2 pillz de 3

Neloe es una carta bastante buena ya que por tan solo 2* tenemos a una 7/2 que quita 3 daños (aunque el mínimo sea alto) y GANA 1 PILLZ. Gracias a esta carta se pueden parar los básicos K.O directos y nos ahorramos el disgusto de un K.O de 2 toques.
También hay que decir que es una carta infrecuente, así que su precio debería ser más elevado para los stats que tiene.
Su precio original debería orientarse entre los 650-750 clinz.

Valoración: 7,5/10

-- Cisco --

Miércoles 29/05/2013, 18:36

los Vortex necesitan urgentemente otro reductor de daños almenos un -2 min 1 o por la espera y como en la mayoria de clanes tomando como ejemplo a los Sakrohm tienen a Uranus y a GraksmxxT imaginene a un Vortex -5 min 1 esta seria sin duda la ultra carta que este hermoso clan necesita , pero siendo cuerdos, no creemos que exista la posibilidad de que salga una -5 min 1 pero si podemos soñar con el tan deseado:
-3 min 1 esto haria de los Vortex algo equivalente a los otros clanes

carita smileysmiley si te gusto

Martes 22/12/2015, 15:21

los Vortex no necesitan reductores, los Vortex necesitan poder! algun 9-8 o algo asi

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