• Publicado el viernes 13/08/10
  • Ilustrador: John Sein
  • Carta común Disponible en la Tienda
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Habilidad

Habilidad de Zinfrid:

- 3 Vida Adv. Mín. 0

SI Zinfrid sale vencedor de un combate, se restarán 3 puntos de vida al jugador que controla el personaje rival hasta un mínimo de 0.

Bonificación

Bonificación:

Daños +2

Los puntos de daño de Fang Pi Clang aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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    Daños1BonificaciónDaños +2
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    Poder7Habilidad- 3 Vida Adv. Mín. 0
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61 personajes
missions icon 24 misiones
Bonificación Daños +2
Nacido en el monasterio de la Montaña Dorada, el kung-fu de la escuela Fang Pi es un arte marcial ancestral. Dirigido por el despiadado Lost Hog, el Clan quiere imponer su filosofía guerrera a todo el mundo. Para asegurar su reinado como maestro absoluto del mundo, el Clan lucha para derrocar al Polit y así poner el poder en manos del clon de Bruce Lee que el ha creado y criado en secreto.
  • Al nivel 1: min 2 000 Clintz
  • Al nivel 2: min 1 253 Clintz
  • Al nivel 3: min 1 505 Clintz
  • Al nivel 4: min 2 096 Clintz
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9 comentarios sobre Zinfrid

Sábado 19/11/2011, 15:00

Zinfrid (4*)

Habilidad: - 3 Vida Adv. Mín. 0
Bonus: Daños +2

Toma nota:
Lo que opina la gente de esta carta y del clan en sí es lo de siempre: "hacer K.O en una ronda" y nada más, cuando esta carta mas bien lo que tiene es un anti-reductor de daño, para así poder ganar con 2 rondas y evitar perder por falta de daño contra [anular bonus] de varios clanes o reductores tipo (-5 daño min 1.) de Uranus y GraksmxxT.

El min 0 de Zinfrid es lo que hace que sea tan buena carta como es y respecto a calidad/precio es muy barata, esta carta TIENE que estar en tu deck de Tipo 2 para ser competitiva.

Carita verde para que vean que hay mucho mas juego aparte del K.O. en una ronda con este clan.

Jueves 24/11/2011, 00:51

muy bien, hablemos de esta excelentisima carta
bio: os la leeis
poder: 7
daños: 4
hab: menos 3 vidas MIN 0
bonus: daños mas 2
clan: fang pi clan

nos encontramos contra una de las cartas 4 estrellas mas solidas de un clan que ya posee otras 4 estrellas de calidad que quedan hechas polvo si las comparamos con Zinfrid. en primer lugar, son 4 estrellas por lo k es una carta pesada en cuanto a estrellas (2 y 3 estrellas cartas ligeras, 4 y 5 estrellas pesadas) con un poder alto, 7 que se vuelve muy necesario en este clan conocido hasta hace poco (antes de la llegada de fei kuei y tsubame que tampoco hace tanto) por no poseer apenas poder, es el clan de los ONEHITKO, y esta carta hace la friolera de 9 DAÑOS SIN AYUDA Y UN MINIMO DE 4 ASEGURADO CONTRA CUALQUIERA. ademas de hacer ko con timber (como tsubame ryuichi sing tsu y yu mei contra cartas de 7 de poder) y sin timber con cartas como lost hog kinjo y lao cr. (por lo que se podria hacer un deck exclusivamente de 1 hit ko algo bastante acojonante).
La ventaja de infrid frente a cualquier otra carta de este clan, es que en realidad, hace 6 daños, de los cuales te pueden reducir hasta 5 cartas como uranus, pero que despues de eso, quita 3 vidas al rival lo que lo hace un asesino perfecto al ser inmune (relativamente) a reductores. por ejemplo, nistarok, que acabaria con muchas de estas cartas, si pierde se comeria 6 vidas del rival, lo que es mas que considerable.

Es un clan para usar pensando, si tienes 3 posibles ko en una mano, por lo general si quieres ganar, mandas un bluff y liquidas o viceversa. en este clan, francamente meterse nueve cartas con la unica funcion de reventar al projimo puede hacer dificil ganar un combate (aunque se mandas a tsubame con fury y timber, como te recupera pills si pierdes le has jodido vivo xd) pero como es evidente estas estrategias se suelen anular al enfrentarte a stop bonus o reductores, Zinfrid es nuestra salvaguarda para evitar que los pussycats y los piranas nos revienten (se convierten en rivales duros, pero deja de ser un suicidio enfrentarse a algunos clanes) gracias a su habilidad insuperable, solo tiene esta habilidad dos cartas mas, praxie de los skeel y piotr de los freaks, Zinfrid supera a ambas en capacidad de hacer daño (un maximo de 11 con fury no es facil de igualar, y es superado si, pero no por mucho).

en conclusion, para mi una carta obligatoria en tu deck fang pi (me d = el formato, es o la metes o la metes) y esta tirada de precio xDD

si quieres aprender sobre el arte de comentar los sostenidos y bemoles buscamos miembros activos ¡¡¡ unete y disfruta
por que lo dificil no es comentar sino dar un buen comentario

por que mas importante que las cartas es la estrategia

Sábado 29/08/2015, 09:25

Ninguna carta es infravorada. El precio lo colocamos nosotros mismos, mientras más ofertas, y la cantidad que compremos en los packs de la tienda, dependera del precio que sera colocado la carta, (Sin olvidar si es comun, poco comun, o rara)smiley

Martes 01/09/2015, 15:15

El mercado

Jueves 30/05/2013, 19:31

Esta carta es para mi sin duda de las mejores del fang pin clan ¡¡¡
un 7/9 virtual de 4*
su precio es infravalorado..
buenísima carta perfecta para cualquier modo de juego smiley
la compre y jamas pensare en dejarla smiley

Jueves 22/01/2015, 03:09

te doy las gracias por todas las veces que me salvaste :3 y perdon por usarte sin pilz eres buen señuelo smileysmiley

Viernes 15/08/2014, 13:25

Muy buena carta. Esta muy infravalorada para las estadisticas que tiene.... Totalmente recomendable

Sábado 03/01/2015, 21:36

Gráficos tremendos! smileysmileysmiley me encanta el dibujo y todas sus Evo.

Sábado 31/12/2016, 13:28

Siempre me ha encantado esta carta, nada más que por su dibujo, me ha parecido desde siempre una carta muy bien hecha (hablando de gráficos)

Clint City, night.