• Publicado el viernes 27/08/10
  • Ilustrador: Madchewi
  • Carta rara Disponible en la Tienda
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Habilidad

Habilidad de Ray:

Venganza: Ataque +8

Si un personaje que pertenece al mismo equipo que Ray pierde un round, los puntos de ataque de Ray aumentan en 8 puntos durante el siguiente round.

Bonificación

Bonificación:

Daños +2

Los puntos de daño de La Junta aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • La JuntaRaypicture
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  • La JuntaRaypicture
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    Poder8HabilidadVenganza: Ataque +8
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63 personajes
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Bonificación Daños +2
Luchadores de corazón ligero, estas máquinas de hacer ruido son tan rápidos con las manos como sus cambios de humor. Partidarios de un poder sólido, estos militares han decidido enfilar a la sociedad empezando por rapar el pelo a los jóvenes, "estos peleles”. Llegado el momento, no descartan la idea de asumir ellos mismos el poder del Polit, “esta pandilla de cretinos”.
  • Al nivel 2: min 17 632 Clintz
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13 comentarios sobre Ray

Viernes 27/08/2010, 13:52

como veo que solo hay comentarios tontos voy a analizar yo esta carta:
Nombre Ray
Estrellas 5
Poder 8
Daños 6
Habilidad venganza atc + 8
bonificación daños + 2

Buena carta para La Junta sus 8 de poder te Dan mucho pero si tubiera atc + 8 sin venganza seria casi perfecta (la perfección seria una carta mas o menos como dice fitipaldi con el dibujo de chuck norris y poder 8 daños 8 habilidad siempre gano yo y bonificacion te lo anulo todo XD) este thrasher llamado Ray es el substituto de Emeth en elo es muy buena y recomendable pero me parece que pronto la prohibiran en elo...
por favor votad verdesmiley

Martes 31/08/2010, 02:18

Mmmh..

Realmente es molesto que comenten bromas y tonterías en donde se supone que es una reseña sobre la carta..
Independientemente si se hayan basado en Chuck Norris o no..

Poder: 8 (al máximo)
Daños: 6 (8 con el bonus)
Hab: Venganza: +8 de ataque
Bonus: +2 de daños

Una carta muy buena, pues aunque en realidad lo que hace falta en La Junta son anuladores o reductores, viene muy bien en monoclan y biclan..
La condición de "venganza" sobre su habilidad no la limita por completo, al contrario, puedes hacer pensar al rival que te condicionarás con un sacrificio para activar su habilidad, y aprovecharlo para ganar sin problemas..

Ciertamente no reemplaza a Emeth, pues cada una sirve para lo suyo, pero sobresale mucho de este clan, pues pocas cartas tienen buenos stats sin depender de alguna habilidad, en cambio, esta sin habilidad ni bonus queda en un muy útil 8/6..

Yo creo que su mejor utilidad será para decks type 2, pues con la salida de emeth y con cartas tan poco competentes permitidas en ELO de La Junta, es casi imposible formar un deck monoclan ELO "bueno" de La Junta..

PD: Si es que se basaron en chuck.. No le hicieron justicia y yo también pienso que será prohibida en ELO.. Con eso de que ya prohiben cualquier cosa..
La verdad el nuevo elo es una verdadera porquería, todos los decks que tenía para ello, los bannearon, e intento hacer nuevos, pero a la semana ya bannearon unas cartas de ellos!
...

Si te agradó el comentario, te pareció útil y/o estas deacuerdo conmigo,haz click en "pruébame" y dale en la carita verde
Te lo agradeceré smiley

Miércoles 02/03/2011, 00:33

Ray, 5* - Clan: La Junta

2*- 5 poder, 1 daño, hab. 5* y bon. +2 daños
3*- 5 poder, 5 daños, hab. 5* y bon. +2 daños
4*- 6 poder, 6 daños, hab. 5* y bon. +2 daños
5*- 8 poder, 6 daños, hab. Venganza: +8 ataque y bon. +2 daños

Grandísima carta que se une a La Junta, impresionante, la compré cuando bajó algo de precio y no me arrepiento, aun no he perdido con Ella y es muy posible que le suba el precio bastante, no seguro porque el mercado nunca lo es, pero muy posible. Es una genialidad de carta, dentro de un clan como es La Junta encaja perfectamente, ya que tiene esos característicos daños altísimos del Clan (estamos hablando de la buena cantidad de 6, 8 con el bonus) para un two shoot kill, y además lo que a bastantes cartas de La Junta les falta, un PODER AL MÁXIMO, AL MÁXIMO SEÑORES con el que podría enfrentarse a casi cualquier carta y meter esos preciosos daños.

Jajajaja, y es que ahí no acaba la cosa, si ocurriese la desgracia de perder el round anterior al uso de esta carta, se nos facilita sobremanera esa facilidad para meter esos daños que tiene... +8 ataque para una carta con un poder al máximo es simplemente un regalo divino...

Cierto es su 2º plano después de Emeth, pero no siempre diría yo, puesto que Emeth necesita de monoclan para sacarsele el máximo provecho y en biclan destacaría mucho más Ray, por la solidez de su hab. y su poder. Si anulan la hab. a Emeth, te dificultan bastante su Victoria, pero con Ray no amigos, gracias a ese magnífico y remarcable Poder.

Lo mejor de esta carta es que realmente no necesita su hab., si la envias sin tenerla activada (o contratacas con Ella sin tenerla activada) puedes ganar al cotrincante tambien muy facilmente, que en muchas ocasiones, y esto lo digo por experiencia, no se lo espera... He de añadir que al igual que tiene un incalculabe poder Ofensivo/Defensivo (si, leeis bien, sirve para desembarazarse de cualquier cartaza enemiga) su capacidad para hacer Bluffs al adversario es tambien inestimable. Emeth, Naginata y Ray son para mí, y creo que para muchos, la santísima trinidad de La Junta.

Lo he intentado lo mejor posible, ya saben... smiley / smiley

Domingo 07/08/2011, 19:19

esta carta tiene infinidad de usos, pero les voy a compartir uno de los mas efectivos, en otros comentarios se habla de qe se parece a Kolos, de qe sus habilidades son casi iguales, etc., Ray es el unico q tiene esta maravillosa venganza +8 de ataque no hay otra similar pero eqis, lo importante es lo qe esta carta puede hacer y Morphun no puede, primero qe nada, todos sabemos qe combinada con clanes de +/- poder ataqe esta carta es mas qe letal, es indispensable, pero lo qe no han visto qe esta carta iguala las partidas en mirror match entre esos clanes (es decir, cuando un Rescue juega contra otro Rescue, o Sentinel contra sakhrom, o Montana contra Montana, etc.) puesto qe, reduciendo los daños al minimo en las primeras dos rondas, el oponente se ve forzado a qedar en desventaja de, por lo menos, 3 pillz, ni qe decir si manda bluffs y pierde alguno de esos rounds, puesto qe ya su desventaja se podria traducir casi como una derrota instantanea, piensa qe guardar esa Anita, o esa Avola para el ultimo round seria una Victoria garantizada, y mas si tu oponente qedo en tal desventaja qe te permite usar incluso furia con ellas
ahhhh, pero eso no es todo, los grandes enemigos de esos clanes de +/- poder siempre han sido Nightmare y pirana, imaginense como estara el rival ahora qe ha perdido su gran ventaja qe le daba el bonus?smileysmileysmileysmiley en resumen una de mis favoritas q tengo y se usarsmiley

Lunes 20/01/2014, 23:03

A mi me recuerda al del Metal Slug xD

Martes 28/02/2012, 17:49

me encanta la carta es wenisima!smiley

Jueves 05/01/2012, 01:55

Quien vigila las montañas del norte el o Isatis

Viernes 16/09/2011, 21:12

Muy buena carta! La comentare...
Nombre: Ray
Estrellas: 5
Poder: 8 (el maximo)
Daños: 6.. Un 8 con su Bonus
Habilidad: Venganza +8 ataque
Bonus: +2 Daños
Bueno esta carta tiene unos parametros impresionantes y junto a su bonus (8/8 virtual) es una brutalidad al completo con una habilidad de regalito, esta carta se usa para definir el combate o sea ser para rematar..Ciertamente no reemplaza a Emeth, pues cada una sirve para lo suyo, pero sobresale mucho de este clan, pues pocas cartas tienen buenos stats sin depender de alguna habilidad, en cambio, esta sin habilidad ni bonus queda en un muy útil 8/6... sus 8 de poder te Dan mucho pero si tubiera atc + 8 sin venganza seria casi perfecta (la perfección seria una carta mas o menos como dice fitipaldi con el dibujo de chuck norris y poder 8 daños 8 habilidad siempre gano yo y bonificacion te lo anulo todo XD) este thrasher llamado Ray es el substituto de Emeth en elo es muy buena y recomendable pero me parece que pronto la prohibiran en elo... Carita verdee amigos si es que les gusto smiley y si no pues smiley aun que me duela jaja

Jueves 05/01/2012, 04:54

@TAVODOA.
Ray vigilas las montañas del norte,pero Isatis se encuentra en otras montañas mas lejanas,ya que dice que hay nieve(Ademas Mira la ropa de Isatis,apropiada para el frío,las de Ray no tienen manga)

Sábado 09/03/2013, 00:12

un 8-8 virtual vengaza +8, no se keja todo el mundo d k kieren 8-8? y ste k pasa sta olvidado? de los k e visto k sean 8-8 es uno de los mas baratos y ademas es como si tuviera un pilz mas x su hab.= carta muy wuena,táctica: Naginata con Ambre, le dejas con 6 pilz, dughan sin nada y x ultimo Ray = FINALITY xd spero k les aya servido de ayuda

Lunes 27/05/2013, 17:16

esta carta generalmente la uso para rematar o a No Nam

Miércoles 30/10/2013, 15:59

esta cartaza es muy buena y barata smileysmileysmiley

Lunes 27/01/2014, 22:14

buena carta me gusta el daño que le ponen y el que le aumentan que seria 8 de daño y también me gusta su habilidad ya que con la habilidad podría ganar