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r Eloxia

Publicado el viernes 27/08/10

Su nacimiento fue todo un misterio, y nadie había nunca oído hablar de Ella hasta que una buena mañana se deja caer en la academia de los Skeelz para realizar el examen de admisión. Caelus la acepta sin dilación pero otros profesores como Cley o Aigwon desconfían de Ella y temen que sea una infiltrada en la Academia enviada por una organización que todavía está a la sombra.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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    4Habilidad desbloq. a
    2Protección: Habilidad
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    5Habilidad desbloq. a
    4Protección: Habilidad
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    6Habilidad desbloq. a
    6Protección: Habilidad
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    7Derrota: Veneno 1, Mín 0
    7Protección: Habilidad
Habilidad

Habilidad de Eloxia:

Derrota: Veneno 1, Mín 0

Si Eloxia pierde el combate, se restarán 1 puntos de vida al jugador que controla el personaje rival hasta un mínimo de 0 al final de cada uno de los siguientes rounds. Si el número de puntos de vida del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 0, esta habilidad no tendrá efecto.

Bonificación

Bonificación:

Protección: Habilidad

No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

37 comentarios sobre Eloxia

Jueves 01/03/2012, 19:12

miss Eloxia seria genial smiley

Sábado 12/11/2011, 23:12

guapojonathan8 - Master - Guild de todos para todos
Lunes 10/10, 07:27
Eloxia , Lin Xia y Shaakarti son la misma persona.
Primero Lin Xia se unio a los GHEIST para mutarse con un lagarto ,luego se unio a los Skeelz como espia de los Vortex a ver que plan tenian en el futuro los más inteliguentes y poderosos Skeelz.Cuando descubrio su plan se lo conto a su padre Dreng.Y ahora ya saben su clan.
votenme tengo el resro de la historia

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si van a poner comentarios tontos y sin sentido de que Eloxia es no se quien y que mutó convirtiendose en no se quien para unirse a los Vortex y despues le gusto la caminata y se unio a los All Stars para despues dormir en el Red One y convertirse en un Berzerk por culpa del gas y al final casarse con Cortez, MEJOR NO COMENTEN, que a los que leemos los comentarios nos hacen perder el tiempo.

Miércoles 27/04/2011, 10:18

Dejaros de comentar tonterias como que Eloxia es shaakarti,o un pepinillo gigante, se os ha ocurrido leer la descripcion de los Vortex? dice que vienen 10.000 años en el futuro,que pasa, que porque Eloxia es una mujer lagarto va a vivir tanto? y a mantenerse tan joven como se ve en la 1º fase de shaakarti? y aun mas interesante, cambian sus poderes? porque Eloxia es una mujer lagarto y shaakarti simplemente es una asesina...

Una vez comentada mi opinion sobre lazos sanguineos, comentare la carta

Tremenda carta que se añade a las filas de los Skeelz, no creo que nadie se queje de sus parametros 7/7 por 5* y si se queja, se merece una colleja, ademas, bonus Skeelz, un seguro de habilidades 95% efectivo, es decir, salvo un doble stop (cosa muy escasa) siempre tendras tu habilidad lista para molestar al rival, en el caso de Eloxia tiene un veneno muy peculiar, es cierto que mucha gente pensara que un veneno 1 no es gran cosa, habiendo cartas como sigma,Greem o Azel por ejemplo, pero Eloxia tiene algo que todas esas cartas con venenos "mejores" no tienen, y es ese minimo de 0 que garantiza el efecto del veneno hasta la muerte de tu rival, con este veneno no dependemos de hacer sitio para cartas Skeelz mas dañinas(en caso de monoclan), con el veneno activado se puede ganar simplemente como han dicho, con Jay, o por ejemplo otras estrategias como:

AVISO: esta estrategia no es demasiado buena para ELO

1- inyectar veneno de Eloxia (12 vida rival)
2- ganar ronda con Logan (12 vida rival -8 de Logan = 4 -1 veneno = 3 vida rival)
3- ganar ronda con Praxie,chiara o alguna carta de alto poder y que tenga al menos 3 daños, cosa facil de tener a mano

en la estrategia que acabo de comentar aqui arriba dejas a tu rival con 3 vidas en 2 turnos (en ELO seria mas complicado por las 15 vidas), ademas, añado que esta estrategia se me acaba de ocurrir sobre la marcha, es decir, si se estudian un poco las cosas, pueden salir enormes estrategias gracias al veneno de Eloxia.

he dicho

Domingo 16/09/2012, 12:05

Deberian de hacer comics de los Skeelz XD
votad carita verde smiley

Miércoles 01/06/2011, 05:48

algunos veo que comentan que si pierdes con Eloxia y luego usas furia con Jay vas a ganar asi de simple puede ser pero lo dificil es que ganes la partida con Jay por que lo Haze muy ovio q vas a lanzar a Jay con todo el poder y luego resulta que nos lanzan al reductor de daños o que el mono de la otra carta tenia un refuerzo de ataque o poder o que te vajo el poder o ataque final y se fue Jay y tus pills por el drenaje asi que la mejor opcion es siempre checar que en el primer round cuando pierdas con Eloxia:
1- el enemigo no tenga un reductor de daños ¬¬
2-el enemigo no tenga una carta que te baje el ataque final o que te baje el poder
3-que el enemigo haya por lo menos utiilizado ya como minimo 4 pills por que si es de los de +/- de ataque q es lo que le parte su madre a los Skeelz ya valio madrez smiley
4- Mucha Suerte para que el enemigo contra la carta que va Jay no sea una carta con fuerte poder
tal ves a algunos no les guste el comentario pero es lo que eh averiguado de esta estrategia por que esos puntos que puse siempre me pasa smiley
si no les gusto mi comentario minimo dejenlo para que los otros que intenten hacer esta tactica esten pendientes de que esta tactica no es 100% segura n.n suerte a todos

Jueves 10/11/2011, 00:35

que shaakarti ni que tonteria es sarah kerrigan del starcraft se ve claramente que es Ella smiley XD

Lunes 05/11/2012, 19:21

Seré la única persona que se ha dado cuenta que este naipe hace referencia a los reptilianos? "temen que sea una infiltrada en la Academia enviada por una organización que todavía está a la sombra"...

Lunes 10/03/2014, 19:28

NI-ToniPV - Veteran - Ω Omega Crew Ω
Domingo 26/05/2013, 21:38
¿Soy yo al único que le parece que esta carta es "la contra" de Naele?
Es decir, su lado opuesto, respecto su Habilidad, y Daños Exactamente iguales.
En fin, son iguales, lo unico que una Aumenta, y la otra reduce.
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esto no debería ir en Minerva?

Lunes 30/05/2011, 01:03

muy buena carta lo admito. Pero Darwin se ha de estar revolcando en su tumba si escuchara que Eloxia evoluciona en Shaakarti, ni en 10 millones de años smileysmileysmiley

Miércoles 09/11/2011, 04:50

.Eloxia.

- si nos ponemos a ver, 7 daños son una maquina de destruccion y mas en elo, donde 14 se convierten en 7....
- un veneno, que mas que un seguro, la convierten en una rma de doble filo.
- si eso no es suficiente, el minimo de 0 mejora las cosas.
- el util bonus Skeelz mantendra el doble filo perfectamente en esta carta.
- aqui esta un factor: un gran bluff al aterrorizar por sus daños, el veneno se convertira en tu aliado pudiendo facilmente rematar con Jay furioso o en elo Jay/Praxie. chiara esta tan bien pero como la venganza se recomendara mejor aplicar a Praxie que tiene su seguro en vidas.
- repito, arma de doble filo y gran bluff.
- graficos buenos, y muy bonita al final (no no soy zoofilico xD)

- 7 de poder es lo comun, facilmente manipulable.
- por su bonus es facilmente ser vencida con un Junkz, Rescue, All Stars, Bangers.
- no puede ser siempre lo mas fiable, por su habilidad y bonus que no manipulan.
- aun por su veneno, la derrota te costara
- 5 estrellas. gran peso.

¿competencia?

Dwan, ehh gran cominacion con Deebler/Redra/Dwan es mortal, pero el doble filo y el ahorrode pillz o presion psicologica que puede causar Eloxia es brutal. no es siempre lo mas fiable, pero Dwan no llega ante mis gustos al doble filo que Eloxia posee y a largo plazo un mejor "colchon" por si la derrota aparece. 1 punto Eloxia.

Logan. en este caso hay mas poder, tecnicamente es un mega Praxie, pero a diferencia de este es muy fiable por su minimo, perdon no fiable predecible, facilmente tronable y si se usa de bluff no hay colchon. en ultimos rounds no vale. 1 punto Eloxia.

Aylen. si pega pega duro, la que mejor pega aun con el mejor reductor queda en 7/6. lamentablemente no posee doble filo ni salvacion, seguro o colchon como le llamen ante la derrota, la cual te viene FACIL. mejor Eloxia es mas fiable. 1 punto Eloxia.

Tomas. umm Tomas es bastante fiable, poderosa y dañina, pero aun con toda esa fuerza brutal, su sensibilidad a reduccion de daños, poder o ataque, no es siempre fiable, ademas es muy pasable hasta ese punto, no causa un ahorro de pillz, o algo para regresarse igual sus daños son tecnicamente bajos, encontrandolos facilmente en cualquier 4 estrellas. no se. creo que mucho criticaran esta opinion y tal vez este incorrecto, pero considero a Eloxia aunque emnos potente, mas dañina, mas peligrosa y mas fiable. cuestion de gustos mas bien, no obstante le doy esta a Eloxia. 1 punto Eloxia.

Caelus Cr. ummm 4/8 son realmente patetico, y cr, la hace cara, su prohibicion en elo. pero estamos hablando de 8 daños, y una reduccion de poder increible. existen los protectores, pero aun no abundan tanto para que te suceda que no puedas mandarla cuando ese protector no aparezca, ademas su minimo es genial y poderoso bastante conveniente. pienso en Caelus Cr mucho mas solida (quitando doble stop) que Eloxia. 1 punto Eloxia.

4/5.

en conlcusion, es la mejor carta no cr para usar de 5 estrellas, o eso en mi opinion. en elo, Jay/Praxie/chiara/Manfred hasta cartas de tres daños pueden ser dañinas con Jay, Eloxia derrotada y una de 3 (obviamente Jay vengativo) es una grandisosisisisisma arma de doble filo.

calificacion: 9.3 no obstante puede llegar a ser un gran peso en elo a diferencia de Tomas, pero sin embargo en muchisimas situacionales una carta que te causara demasiados problemas.

recuerda no es tener las mejores cartas, sino tener las cartas para vencer a las de tu rival.

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