El problema de los vórtices temporales radica en que se trata de una tecnología muy reciente y por eso, a pesar de lo que algunos creen, no siempre salen las cosas como deberían. Aunque no lo parezca, estabilizar un vórtice y evitar que los que lo atraviesan acaben en 4 o 5 dimensiones, no es una tarea fácil. Por suerte, Galen es muy prudente en su trabajo.
  • Publicado el viernes 10/09/10
  • Ilustrador: fudgegraphik
  • Carta común Disponible en la Tienda
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Habilidad

Habilidad de Galen:

Copia: Poder Adv.

Galen tiene un número de puntos de Poder equivalente al de su rival.Esta habilidad sólo tiene en cuenta el número indicado en la carta del personaje rival y no incluye las modificaciones vinculadas a una habilidad o bonificación.

Bonificación

Bonificación:

Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3

Si Vortex pierde el combate, el jugador que cuenta con Vortex recibirá 2/3 Pillz con los que contaba Vortex y se redondearán a la unidad inferior, con un mínimo de 1, al principio del siguiente round.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • VortexGalenpicture
    starstarstar
    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexGalenpicture
    starstarstar
    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexGalenpicture
    starstarstar
    Poder5HabilidadCopia: Poder Adv.
    Daños5BonificaciónDerrota: Recuperas 2 Pillz De 3
54 personajes
missions icon 25 misiones
Bonificación Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3
En un futuro lejano, una profecía revelada al siniestro Dregn narraba que una alianza de los descendientes de los clanes de Clint City acabaría con su imperio maléfico y pondría fin a su reinado de terror. Para evitar dicha derrota, Dregn envía a sus mejores agentes a erradicar el problema de raíz 1000 años antes, en un tiempo pasado donde los clanes operaban por separado.
  • Al nivel 1: min 1 373 Clintz
  • Al nivel 2: min 1 569 Clintz
  • Al nivel 3: min 1 069 Clintz
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3 comentarios sobre Galen

Sábado 25/09/2010, 15:37

Galen, carta dalla grafica interessante ma dalla dubbia utilità non tanto per le sue caratteristiche quanto per la concorrenza con altre tre stelle migliori nel suo clan.
La potenza 5 la rende poco giocabile quando il suo potere non è attivo e ciò costituisce un importante limite a cui neanche il bonus ( che ti permette di riprendere i pillz in caso di sconfitta) può ovviare.
I danni invece sono notevoli per una tre stelle ma fanno il paio con la difficoltà di far penetrare la carta nelle difese avversarie.
Il potere gli permette di pareggiare la potenza dell' avversario, il che è buona cosa dato che vi può permettere di spendere più pillz di quest' ultimo avendo la certezza che anche in caso di sconfitta in parte vi ritorneranno. Peccato che i modificatori di attacco, di potenza, gli stop potere ed in parte anche gli stop bonus vanno ad annientare ogni velleità di vittoria da parte di questa carta o quasi.
Insomma serve più a far numero che a far qualità.

Mio voto: 4/10

Martes 10/07/2012, 10:28

non è ne forte ne debole ... è come stanford solo che que a differenza di lui ha 1 di potenza in + e costa circ a 550 clintz in meno ottima agli inizi, danno abbastanza elevato x una 3* il ke la rende giocabile in elo ... un po' meno nei Tq...
voto 5.5
ho fatto 1 commentino su qst carta xk a mio parere non meritava un commentone e poi tutto qll da sapere lo ha già detto nospherat smiley

Miércoles 14/05/2014, 22:29

secondo me è una buona carta per chi ha ancora pochi clintz da spendere come me e formarsi un deck Vortex provvisorio.

Clint City, day.