Urban Rivals
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Ector

En el buque, Ector está a cargo de la tarea más importante y delicada de todas: la gestión de la reserva de ron. Si se equivocara en las cuentas y no llevara ron suficiente para una campaña en alta mar, podría declararse un motín a bordo y para restaurar el orden el capitán Bloodh se vería obligado a “separarse” de parte de la tripulación, y en alta mar, claro.

  • Publicado el viernes 22/10/10
    Carta común - Disponible en la Tienda
    Ilustrador: phalloide
    No posees este personaje.
    Ninguna misión
    Habilidad de Ector:
    - 4 Vida Adv. Mín. 3
    SI Ector sale vencedor de un combate, se restarán 4 puntos de vida al jugador que controla el personaje rival hasta un mínimo de 3. Si el número de puntos de vida del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 3, esta habilidad no tiene efecto.
    Bonificación:
    Anular Bonificación Adv.
    Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

    Al nivel 1: min 204 Clintz
    Al nivel 2: min 213 Clintz
    Al nivel 3: min 201 Clintz
  • Día
    Semana
    Mes
    Año

Piranas

Tras haber surcado los mares del mundo durante largos años, los Piranas del Capitán Bloodh han echado el ancla en la ciudad para estirar las patas y disfrutar un poco de la vida. Son ruidosos, camorristas y ladrones (en resumen, piratas), por lo que no han tardado en hacer enemigos y algún que otro amigo. Pero sobre todo se divierten tanto que ya no quieren volver a zarpar.

Ver los personajes Piranas
Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:


16 comentarios sobre Ector



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