Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • BangersGarrikpicture
    starstarstar
    4Habilidad desbloq. a
    1Poder +2
  • BangersGarrikpicture
    starstarstar
    5Habilidad desbloq. a
    2Poder +2
  • BangersGarrikpicture
    starstarstar
    6Daños +3
    3Poder +2
Habilidad

Habilidad de Garrik:

Daños +3

Los puntos de daño de Garrik aumentan en 3 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

Bonificación

Bonificación:

Poder +2

El Poder de Bangers aumenta en 2 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

30 comentarios sobre Garrik

Viernes 19/11/2010, 22:29

Garrik - una 6/3 con +3 daños y +2 poder.

- Potencial poder de 8 bastante bueno para sus estrellas.
- Potenciales daños de 6 excelentes también!
- Sólo 3* lo que te permite meter muchas más cartas de mayores estrellas a tu deck Bangers.
- Ahora bien. Para ser honestos no hay una 3* "de base" u obligatoria en un deck ELO Bangers. Muchos prefieren a Loocio, otros a Naykee, a Kluwn y a Juicy Lord que son muy buenos y estables para el deck; para ser francos este refuerzo muy probablemente deje de lado a algunos otros como Saddy o Leila y da muchas más posibilidades de ELO.
- Potencial 8/6? Gran bluff! smiley smiley

- Sin embargo, si no se Dan dado cuenta tiene DOS Poder/Daño + X lo que significa que es bastante sensible a un Stop (de cualquier tipo) ya sea un stop defensivo (si anulan Habilidad) u ofensivo (Stop Bonus para derribarla más fácilmente).

Conclusión: 9.2/10: Gran carta un excelente refuerzo. con pequeñas fallas menores ya que si le anulan algo aún queda bastante sólida (6/6 o un 8/3 no es nada malo) y tiene ventaja de poder y estrellas contra algunos de los más temidos dobles stop como Glorg. Muy recomendable, un gran refuerzo para los Bangers.

CrunchyDusk

Martes 06/12/2011, 16:28

Si tienes que enviarle con urgencia a tu rival, pongamos, 6 de daño en toda la jeta, definitivamente Garrik es tu hombre.

Con sus 6/3 de base, 8/6 virtuales dependientes de habilidad y bonus, Garrik alcanza fácilmente parámetros de una 4*. Su fragilidad ante SoA y SoB es el precio a pagar, si bien prácticamente las demás cartas de 3* con el mismo potencial son situacionales: Rei es igual de vulnerable a los stops y tiene un poder base menor, al igual que Trish; Cley requiere Confianza; Norman tiene contragolpe y el mínimo de su bonus; Darth, Laura y el formidable Randy dependen de la tirada del rival.

En un clan polivalente donde las habilidades tienen su eco a diferentes niveles, nuestro hombre completa la categoría [+Daños]: Lennox 5*, Shogun 4*, Garrik 3*, Gyro 2*, siendo la mejor combinación estrellas / calidad / precio.

Gran refuerzo en elo, ideal para buscar el 2HK.O en TD y DM (presente en todo deck de 26* que se precie), Garrik despliega su poder en colaboración con otros Bangers más poderosos, a los que deja sitio gracias a sus pocas estrellas.

Como farol es difícil ignorarla; obligará al rival a malgastar sus SoA / SoB, protegiendo así otras cartas clave de nuestra tirada. Los dobles Stop se enfrentan a él en igualdad de condiciones. Vulnerable, eso sí, a los reductores de daño, resiste bastante bien ante manipuladores de ataque. Los Nightmare y Piranas de poder 7 se lo pondrán algo más difícil.

Loocio sigue siendo la opción Bangers más estable e indiscutible de 3*, un auténtico muro con sus 10/4 virtuales. Juicy Lord es un clásico básico, gracias a su versatilidad como carta ofensiva / defensiva. Garrik les sigue de cerca, dejando atrás a un sólido Kluwn, gracias a su número mágico: 6 de daños (2HK.O con Shann, Blaaster, Fixit, Chlora, y gran número de Uppers con los que combina a la perfección) Kluwn necesitaría de cartas más comprometidas para forzar el doble K.O en monoclan, como Willy, Vermyn N, Fifty, SleamSaddy se queda corta por los mismos motivos. Naykee sigue siendo situacional y escasa en daños, y Kreenk Ld, buena sobre el papel, depende demasiado del rival.

El resto de opciones de 3* (Leila, Chikko Cr, Jenny, Kevin, Syd Noze, Tunned&hellipsmiley, simplemente carecen del poder, el empuje y el carisma de nuestro repartidor, una carta tremendamente simpática, salida de la pluma impecable de John Sein.

No apta para perdedores y gente de mal jugar. smileysmileysmiley

Martes 18/01/2011, 19:52

El el Mini-Shogunn!!smiley

Sábado 05/03/2011, 00:36

Pues ya era hora de que alguien entregara el correo en Clint City, porque Enzo no es de fiar...

Viernes 14/03/2014, 02:06

como los primeros comentarios son muy antiguos me parece que es hora de analizarlo con las cartas actuales
garrik
poder : 6
daños : 3
hab : daños +3
bonus : +2 de poder
bueno,tenemos una virtual 8/6 por tan solo 3 estrellas y no esta condicionada, un cartón,contra soa pierde gracias pero sigue teniendo alto poder y contra sob mantiene sus altos daños,es útil en cualquier sala,ademas permite el ko en 2 rondas con varias 4 estrellas Bangers,como clora,Bubbles y blaaster cr
pero para estar seguros comparemos la carta con otras 3 estrellas a ver si valdría las pena usarla:
-
Garrik vs Carlito : mmm mismo poder,pero 1 de daño mas para Garrik,Carlito es una 6/5 virtual 8/5 a la que no le pueden reducir daños,a excepción de cartas que tengan un soa y un reductor al mismo tiempo,como no son muchas las cartas que cumplen esas 2 reglas es normal que se prefiera usar a Garrik primero,gana garrik
-
Garrik vs Dud Z : bueno, mismo poder base y por lo tanto mismo poder maximo,la diferencia radica en que Garrik ante soa es una 8/3 un poco mala pero Dud Z se beneficia con los soa pudiendo darte 3 pillz en caso de Victoria,y sus daños base están bastante bien,5 igual que Carlito pero estos pueden ser reducidos,si ves que abundan soa sera mejor poner a Dud Z ,si no hay mete a Garrik,depende de cada uno cual usar
-
Garrik vs Kevin : kenvin es la unica banger con veneno ,el cual a la larga devilita al adversario pero si tenemos en cuenta su bajo poder base,bajo daño y su devil veneno nos daños cuenta que no conviene meterla en el deck,gana garrik
-
Garrik vs Juicy Lord :bueno,esta la considero una decisión difícil,Juicy Lord es una 8/4 virtual,igual poder,menos daño,pero juici lord es tambien un reductor de daño,lo que la convierte en una carta doble filo un poco impredecible,pero Garrik es mas dañina,ante soa Juicy Lord se mantiene estable y Garrik pierde su estabilidad,yo prefiero una carta con doble función,así que en mi opinión gana juicy lord
-
Garrik vs klown : bueno ambas son totalmente distintas,una suma daño y otra resta poder,klown es un mini Blaaster Cr,una 5/5 virtual 7/5,-2 de poder adv min 5,Garrik ofrece mas poder base en caso de enfrentar un sob,klown en caso de sob dependería totalmente de su hab,con la que solo igualaría el poder del adv sin poder sacar ventaja,ente soa ambas sufren mucho,pero Kluwn se mantiene de pie cómodamente con sus stats de carta 4 estrellas(7/5) mientras Garrik se queda en unos stats de 2 estrellas(8/3),en situaciones normales Garrik me parece mejor,alcanza mas poder y daño que Kluwn,aun asi klun depende demaciado de su combinación hab+bonus,así que para mi es mejor garrik
-
Garrik vs Kreenk Ld : Kreenk Ld es una 7/2,virtual 9/2,que puede tener mas daño que Garrik gracias a su hab,que copia el daño de la carta del adversario pero Kreenk Ld es muy,pero muy,pero muy debil ante soa,incluso mas que Garrik,aunque contra sob puede luchar comodamente me parece que garri es mejor opcion ya que no depende de la cartas del adversario,asi que personalmente creo que gana garrik
-
Garrik vs Loocio :bueno Loocio me parece que es una de las mejores opciones 3 estrellas,alcanza 10 de poder con todo activo,
da igual si le anulan su hab o bonus,tendrá por lo menos 8 de poder,y unos daños normales en una 3 estrellas(4) que es aceptable,Garrik se debilita mucho con cualquiera de los 2,ya sea sob o soa,para mi gana loocio
-
Garrik vs Randal : ambas tienen mismo poder base(6),y por ende el mismo poder virtual(smiley,Randal es un soa por 3 estrellas que nunca viene mal en ningún clan,daños normales para una 3 estrellas(4) logra defenderse de muchas cartas con sob(Gertrud,Lehane)y ante Piranas o nigthmare logra domas a las cartas mas peligrosas de esos clanes (ya que casi todas las cartas de esos clanes dependen de su hab para ganar,como oshitune,Tula)pero no es tan dañina como Garrik que alcanza unos 6 de daño(la mitad de la partida)yo preferiria a Randal pero para mi depende de cada uno
-
Garrik vs Saddy : Saddy tiene los mismos stats que klown,pero Saddy es un sob,debido a su poder base bajo muy poca gente la usa actualmente,en su mayoría novatos empezando en el clan,creo que muchos preferiremos a Garrik existiendo Chlora por una estrellas mas y mejores stats que Saddy,así que gana garrik
-
Garrik vs Leila : bueno Leila tiene altos daño base pero su poder es tan bajo que con su bonus apenas alcanza el poder mínimo aceptable de una carta,y para rematar no tiene hab,obviamente gana garrik
las otras 3 estrellas son mediocres y no están a la altura
-
resumen:
Garrik es una maravillosa carta de 3 estrellas,seguramente sera la 3era-4ta(si prefieres a Randal)y a lo sumo 5ta opción(si hay geisth mejor no arriesgarse y llevar a Dud Z)
carta buena,bonita y barata de los Bangers,muy recomendable ya sea para expertos o para novatos
PD:
disculpen si hubo algun fail o error de ortografia
si te gusto dale carita verda smiley

Martes 23/11/2010, 13:14

John Sein, cada día te superas más, ¡me encantan los gráficos de esta carta!

Domingo 28/11/2010, 19:54

Buena carta, sobre todo por sus estrellas, ya que si te anulan la habilidad es una 8/3 y si te anulan el bonus una 6/6 ambas buenas estadísticas para 3 estrellas. Ya si no te paran nada una increíble 8/6. Si te paran los dos... ¡ajo y agua! xD

Sábado 04/12/2010, 17:53

es muy diferente que Rei, ya que si Rei le quitan la habilidad queda en 5 y el queda en 8 de poder gracias a su bonus, aunque con 3 de daño, pero para eso usas el resto de las cartas para dañar, en cambio a Rei sin habilidad se la tumba cualquiera! smiley

Lunes 14/03/2011, 18:59

un 6 i 3/ daños+3 poder+2 con todo activado un 8 i 6 magnifica carta que tendria que subir i valorarse+

Miércoles 12/10/2011, 13:38

Haber, es un 8/6 por 3* y Loocio es un 10/4 por 3*

Si hay un stop hab se quedarian asi Garrik 8/3 y Loocio 8/4

¿Ven porqué Loocio es más caro y mejor?

icon1 misiones