Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • FreaksPyropicture
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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónVeneno 2, Min 3
  • FreaksPyropicture
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2BonificaciónVeneno 2, Min 3
  • FreaksPyropicture
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    Poder6HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3BonificaciónVeneno 2, Min 3
  • FreaksPyropicture
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    Poder7HabilidadDerrota: Recuperas 1 Pillz De 2
    Daños5BonificaciónVeneno 2, Min 3
Habilidad

Habilidad de Pyro:

Derrota: Recuperas 1 Pillz De 2

Si Pyro pierde el combate, el jugador que cuenta con Pyro recibirá 1/2 Pillz con los que contaba Pyro y se redondearán a la unidad inferior, con un mínimo de 1, al principio del siguiente round.

Bonificación

Bonificación:

Veneno 2, Min 3

Si Freaks gana el round, al final los siguientes rounds tu rival perderá 2 puntos de vida, hasta un mínimo de 3. Si el rival tiene 3 punto(s) de vida o menos, el veneno no tendrá efecto.

13 comentarios sobre Pyro

Miércoles 07/12/2011, 04:16

si voten carita verde si quieren miss Pyro 2012

Martes 14/08/2012, 20:42

por que le tapan los pezones coño ya somos mayorcitos

Martes 07/12/2010, 00:54

Pyro - una 7/5 con Derrota: Recuperas 1 pillz de 2 y Veneno 2 mínimo 3

Una disculpa de antemano por no haber comentado sino hasta ahora; estuve ausente hasta el día de hoy.

- Un buen y sólido poder de 7; 5 daños que para sus estrellas la hacen una balanceada 7/5.
- El veneno Freak hace que no tengamos que preocuparnos tanto de los daños; al menos no en el primer turno. De todas formas, Pyro es muy capaz de dar KO en 2 turnos con otras cartas como lo son Cassandra o Erpeto.
- Si no logra ninguno de estos 2 objetivos (envenenar o meter 5 daños) recupera 1 de cada 2 pillz usadas, tal vez no tenga el potencial de una Vortex como tal eso es cierto, pero una recuperación después de un intento fallido está excelente.
- También por todo esto se convierte en un bluff más que decente.
- En 4*...smiley...smileysmileysmileysmileysmileysmiley... smiley!!!

- Como casi todo Freak, no posee manipulaciones de poder ni ataque, lo que la vuelven muy vulnerable a clanes como lo son: Ulu Watu, Uppers, Montana y demás, aún teniendo la recuperación de pillz en la derrota, la habilidad de recuperar 1 de 2 es realmente más como un "extra" que una gran habilidad.
- No sólo eso, sino que la habilidad es más defensiva que ofensiva; puesto que tienes que perder para activarla y por ende no te ayuda a ganar

Conclusión: 9.2/10 : No le veo grandes desventajas. Tiene una habilidad innovadora en el clan y he de decir que muy rentable: todos los que utilicen Freaks han de saber lo odioso que es que mandes una carta (con una cantidad considerable de pillz) a envenenar y que te la tumben, la habilidad de Pyro ayuda mucho en esas situaciones. Excelente, muy recomendable!

CrunchyDusk

Lunes 18/02/2013, 23:50

solo 54 ofertas !! smiley

Domingo 19/05/2013, 21:12

La mas dificil elección: Pyro o Madelone??
Las 2 chicas Freaks con stats iguales y que manejan pillz al perder, a ver, Pyro recupera 1 de 2 pillz si pierde, mientras que Madelone siempre quitará 2 pillz al rival si es derrotada, por tanto son muy parecidas, pero veamos ventajas de cada una:
-En caso de bluff, Madelone gana una diferencia de 2 pillz, mientras que Pyro solo 1. punto para Madelone.
-En caso de envenenar, se la debe mandar con una media/alta cantidad de pillz, 6, por ejemplo.. en este caso si ganan son iguales, pero si pierden Madelone gana una diferencia de 2 pillz mientras que Pyro recupera 3. punto para Pyro.
-Al momento de dejar los ultimos pillz de la partida, Pyro debe perder y ganara 1 pill, mientras que Madelone deberia sacar 2 PERO para los ultimos rounds tiene la desventaja del minimo del rival, en este caso Pyro resulta mas util. punto para pyro
Bueno en conclusión, Pyro gana 2 a 1, yo la prefiero, aunque no duden en usar ambas juntas, es una convinación defensiva mortal que le quemará el coco al enemigo. Gracias.

Viernes 23/12/2011, 06:35

wuauu k Linda carta xomo m gusta y mas xk m dicen k me paresco a Ella es una de mis favoritas si sismiley

Miércoles 08/12/2010, 17:35

Pyro - 7/5 - Derrota: 1 de 2 pillz
(lo que significa que si pones 5 mas la pill de pilón y llegaras a perder, recuperas 3 no 4 en el caso de los Vortex)
Como ya se ha dicho... viene a apoyar a las filas de grandes 4* Freaks tales como Bogdan, Grudj, Maciej, Wolfgang, Maamoon.

Puntos positivos
*¨ Podría decirse que seria un gran cambio mas estrategico por Grudj o Maciej...
* La segunda opción 4* si no es que la primera dependiendo de cada forma de jugar.
* Su bonus + habilidad en primeras rondas puede ser un bluff impresionante y a la vez un ataque desprevenido...
* 5 daños, que van perfectos con su bonus ya que a la tercera ronda el oponente ya tendría el mínimo de 3...
* Y que decir de los gráficos... si no es que unas de los mejores Freaks talvez con Magda (me gusta también sus imágenes)
* Sus 7 de poder son muy buenos en realidad
Negativos
*Aunque dando a conocer todo esto... Pyro no tiene nada que la soporte en batalla (ademas de su alto poder)... su habilidad apoya a Pyro cuando llega a perder, pero no en cuestión de ganar smiley...nada positivo en Freaks primeras ronda
* 4*.... No!.... Mucha competencia entre los últimos mencionados, al igual varias estrategias.

Pyro 9/10 no es que suplante a Maciej sino que es muy buena también.
Han estado sacando varias cartas "Defeat:" como Elke, Tsubame, Pyro... es una gran habilidad pero igual tienen mucho riesgo gracias a su cambio de estrategias... Ganar o Perder jugar con Pillz muchas veces ayuda otras nos perjudica.

Lunes 27/12/2010, 17:03

Mira todos los comentarios por parte son utiles pero nadie se ha dado cuenta de su mayor utilidad:
Mirar esta carta va bien para rematar, imaginaros qe al enemigo le kedan 5 de vida y tienes 8 pilliz entonces usas los 8 y si pierdes qe es raro pke 7 de poder esta muy bien pues no pierdes la partida. Esta carta tiene qe valer lo qe vale ahora 3.000 clintz pke es wnisima. Maciej podra ser mas estable pero esta carta es para eso.

Si creeis qe es para eso votadsmiley
Si no lo creeis votadsmiley

Viernes 16/12/2011, 16:41

smiley Me he muerto al ver la ultima evolucion smiley

Viernes 03/12/2010, 20:23

Muy buena carta, ya el clan pasa de ser solo un "maneja vidas" y empieza con manejadores de pillz que dicho sea de paso, muy buenos. Baldovino, Grudj y Pyro.
Una carta muy interesante, tiene buenos parámetros dignos de un 4* y una habilidad novedosa para el clan (y muy reciente en el juego).
A mí me encantan los Freaks, aunque pienso que como bonus su veneno tuvo que ser mejor...y no en potencia sino, en mínimo. Un clan muy completo y con cartas muy fuertes en SRV Elo son una gran opción para un juego de pillz/vidas y un buen poder smiley

Viernes 16/12/2011, 21:27

Nombre: Pyro
Estrellas: 4
Habilidad: Derrota Recuperas 1 pillz de 2
Poder: 7 daños: 5

Buena carta segun mi critica personal un derrota en un clan que si pierde por pillz recupera para safar me gusta ... pero .. nunca la veras en un deck para expertos..su poder y daños basa son tipicos en este clan .. para sus 4 estrellas pero siempre y digo SIEMPRE Bogdan queda en primer lugar para todo...luego le sigue Grudj .. por otra parte y alternativas si no dispones de clintz suficientes esta carta te viene como anillo al dedo
mi nota es un
7/10
atte: Sherard

Domingo 10/03/2013, 21:01

queremos a miss Pyro yaaa!!!!

Martes 16/08, 16:03

mala carta

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