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r Belgosi

Publicado el viernes 17/12/10

¡Lo de los vampiros mola! ¡Lo de los vampiros está de moda! ¡Las chicas se pirran por los vampiros! Y Belgosi, siendo consciente de este panorama, decidió inyectarse voluntariamente sangre de un murciélago vampiro radioactivo para parecerse a los héroes de Darkness. El problema es que el resultado no ha estado a la altura que él habría deseado...

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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    3Habilidad desbloq. a
    2Protección: Habilidad
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    4Habilidad desbloq. a
    3Protección: Habilidad
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    6Habilidad desbloq. a
    4Protección: Habilidad
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    7-2 Poder Adv, Min 5
    5Protección: Habilidad
Habilidad

Habilidad de Belgosi:

-2 Poder Adv, Min 5

Se reduce el Poder del rival en 2 puntos o hasta un mínimo de 5. Si el poder del rival es inferior o igual a 5, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Protección: Habilidad

No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

37 comentarios sobre Belgosi

Jueves 30/12/2010, 19:23

Los Skeelz son un clan muy equilibrado...

Muchas 5* (Caelus, Dwan, Eloxia, etc...)
Muchas 4* (Jay, Belgosi, Manfred, etc...)
Muchas 3* (Chiara, Praxie, Drake, etc...)

Pero de 2* le faltan bastantes ya que lo más útil es Redra y Sasha cuando es monodeck pero el resto de veces o pones a Deebler semievo o te comes los mocos poniendo a Liam, Jessica, Anton, Wilhem, Milton y otros...

Votad Verde si quereis una 2* Skeelz YA!!

Domingo 02/01/2011, 18:40

Parece que no se Dan cuenta de que un Skeelz no puede tener los mismos parámetros que una de un clan con bonificación superior, es decir, chiara por ejemplo, contándo la habilidad y poder y daños, tiene características de una carta de 4 estrellas, que es lo que les hace falta. Sin embargo, Belgosi, aun con una estrella mas, tiene las mismas características de chiara, es decir, está a nivel de una 3 estrellas de cualquier otro clan. Necesitan una carta con parámetros algo superiores, 1 punto o 2, algo como una 4 estrellas 8/5 +2 daños.- 7/6 +8 ataque...
Si pensáis igual por favor votad, gracias smiley

Viernes 17/06/2011, 00:45

cero comentarios comentando la carta en si, en fin vams a ellos:
****
poder : 7
daños :5
habiliad : -2 poder adv,min 5
bonus : protección habiliidad

pues tenemos un 4*,con unos parámetros básicos muy buenos, y que con habilidad pasa as er un virtual 9/5, y es muy difícil que te paren a esta carta,me refiero a que solo stop hab/bonus te pueden fastidiar un poco pero ey,te quedas con un 7/5 muy bueno. Además es un buen antireductores de poder,va muy bién contra All Stars.
El único contra que le veo es que hay muy buenas 4* en este clan,pero depende de la táctica que sueles usar,se puede amoldar muy muy bién.
nota media : 8/10.

me da igual que me voteis caritas rojas, yo creo que llevo un tiempo jugando y los jugadores pro y que saben de que va esto estoy seguro que concuerdan conmigo.

Viernes 01/04/2011, 22:58

Pero de 2* le faltan bastantes ya que lo más útil es Redra y Sasha cuando es monodeck pero el resto de veces o pones a Deebler semievo o te comes los mocos poniendo a Liam, Jessica, Anton, Wilhem, Milton y otros...
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¿QUE OTROS SI HAS DICHO TODOS?

Domingo 06/02/2011, 16:36

Buena carta inspirada en Bela Lugosi, actor que representó a Dracula en la primera pelicula de vampiros

Martes 12/07/2011, 01:43

Buena carta de los Skeelz, aunque a mi parecer un tanto innecesaria por el hecho de haber mejores 4* , y no sólo eso, se queda un poco corto en un clan con un bonus de protección de habilidad, me explico, los Skeelz son un muy buen clan, pero tienen un gran problema, no tienen demasiados daños, y esta carta continúa con el estilo general del clan, por lo que es más fácil que se opte por Jay, Greem o Manfred, que a lo mejor no ganan tan fácil el round pero resuelven mucho mejor la partida y son más baratos los 2 últimos, en fin buena carta, pero no imprescindible, asique, como casi siempre, todo depende de la estrategia del jugador... gracias pro leerme....

Jueves 26/07/2012, 03:03

En su primera evolucion es igual a Raziel de Soul Reaver smiley

Miércoles 13/02/2013, 14:36

Minerva lo destituye

Miércoles 17/04/2013, 04:45

carta algo olvidada casi nadie la usa Greem y la falkestein la mataron pero yo le bajaria el prefcio por 2000 clitnz a ver si alguien la compra pd este comentario es positivo para esta gran carta smiley

Martes 12/06/2012, 17:26

Belgosi

Poder: 7
Daños: 5
Hab: -2 Poder Adv. Min 5
Bon: Protección: Habilidad

>Pros:
-La habilidad
-La bonificación, como siempre nos permite jugar sin sobresaltos a no ser que nos plantemos frente a un doble stop.
-Poder normal en una 4*, así que sin quejas.
-El precio, ventaja genuina en los Skeelz mayormente. Desde aqui gracias a la comunidad de UR por creer que Skeelz sea un clan tan malo y rebaje los precios de todas las cartas a unas cifras tan asequibles smiley

>Contras:
-Que el reductor de poder sea de -2. Pensemos que este es un clan que solo puede centrarse en la habilidad (ni -12 ataque, ni +8 ataque, ni +2 daños, ni +2 poder...) por lo tanto, al menos a mi me deja con un sabor a poca cosa. Un -3 , aun que fuera con el mínimo igual o incluso con el mínimo a 6 habria sido perfecto.
-Daños, no malos pero que no destacan lo suficiente.
-..¿Gráficos? Vale, aun despues de leer su descripción, creo que se podria haber procurado tener unos gráficos que impactasen algo más. En mi opinión algo floja.

Conclusión: Belgosi es una carta simple, fácil de jugar y que la mayoria de vezes entrara suavemente al rival, ya que en la mayoria de casos, este fijará el ataque en cartas de mayor daño y ignorará esos 5 daños. Realmente no se si está en el clan adecuado, por que como he dicho antes, en Skeelz solo podemos gozar de habilidades, y en teoria tendriamos que ver habilidades nunca vistas o muy particulares, pero en resumen, no deja de ser una buena carta que en un gran numero de vezes te dará una dulce Victoria.

Nota: 8/10

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