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u Ash

Publicado el viernes 14/01/11

Cuando su bella compañera Elvira le hablaba de los zombis, Ash tenía que contenerse para no partirse de risa. Eso fue claramente antes de que le mordiera la mano un Ambrose Cr hambriento que tuvo que matar varias veces para que le dejara en paz. Desde entonces todo le va bien a Ash... Eso sí, sin tener en cuenta la ligera transformación que sufrió su mano, y que parece animada, pero de malas intenciones...

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

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    4Habilidad desbloq. a
    1Refuerzo: +3 Ataque
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    6Habilidad desbloq. a
    2Refuerzo: +3 Ataque
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    7Cura 1 Máx. 8
    3Refuerzo: +3 Ataque
Habilidad

Habilidad de Ash:

Cura 1 Máx. 8

Si Ash gana el round, al final de los siguientes rounds, el propietario del personaje Ash ganará 1 punto(s) de vida en caso de tener menos de 8 punto(s) de vida. Si el propietario de Ash tiene 8 punto(s) de vida o más, la Curación no tendrá efecto.

Bonificación

Bonificación:

Refuerzo: +3 Ataque

Los puntos de ataque de Rescue aumentan en 3 puntos por cada personaje perteneciente al clan Rescue que se encuentre en tu equipo. Recuerda que Rescue también se cuenta entre ellos.

11 comentarios sobre Ash

Martes 24/07/2012, 19:29

¿No se les hace raro que en un clan especializado en ''curar'' solo tenga uno y sea patetica su cura? Claro que esta Suzie, Aurora, Nancy, Anita, y en menor medida Krash, Mark y Benson, pero sus habilidades Dan vida, no la curan, no es raro que en un clan especializado en eso sea superado incluso por All Stars con Loretta, Ulu Watu con Ulawele y el mejor curador del momento, Eddie, y otros muchos clanes más, ¿QUE SIGNIFICA ESO? Nada, pero yo creo que iran saliendo mas curas mas eficazes en Rescue, se supone que debemos ser los mejores curando, pero nos supera cualquier clan con alguna cura...
Presiona pruebame y carita verde si no lo habias notadosmiley
Y si lo habias notado, carita verde porque por fin lo publicosmiley

Domingo 14/08/2011, 17:46

Bueno, ya que solo existe un comentario sobre la carta, pondremos algo de cultura general sobre Ella y su origen:

Ash esta basado en el personaje protagonista de nombre homonimo interpretado por Bruce Campbell de la saga de peliculas de terror Evil Dead, siendo la tercera y ultima entrega hasta la fecha (El ejercito de las tinieblas) la mas brillante siendo considerada una pelicula de culto del genero de terror.

La saga empieza cuando Ash y unos amigos encuentran perdido por las montañas el libro de los muertos (Necronomicon) y despiertan asi a unos espiritus malignos que poseen a sus amigos y a cualquiera que se cruce en su camino. Asi pues, Ash no se libra de la maldicion y uno de los espiritus se introduce en su mano. Asi, el bueno de Ash, decide amputarse a si mismo la mano derecha para asi librarse del espiritu maligno y poder reemplazar su antiguo y devil miembro de carne y hueso por una potente motosierra para poder librarse de cuanto demonio se atreva a mirarlo mal.


Sobre la carta, no tengo mas que añadir a lo escrito anteriormente... Sin ser una mala carta, tenemos varias opciones que sin duda van por delante de Ella.

Lunes 24/02/2014, 06:51

Ash, 7/3, Habilidad: Cura 1 max. 8

Es bastante mala, y en pocas palabras explicaré por qué. Primero, debemos ganar con Ella en el primer round para poder hacer efectiva su habilidad en los rounds posteriores, pensando hipoteticamente que no le anularon su habilidad. Segundo, el rival nos debe hacer un daño superior a 4 en el segundo o tercer round para que la habilidad nos cure 1 punto de vida hasta un "maravilloso" máximo de 8. Tercero, la habilidad de Ash no es un salvaguarda, es como intentar poner una curita en una hemorragia... simplemente no es efectivo. Lo unico bueno son sus parámetros 7/3 para un 3*, pero prefiero poner a Anita, aunque tenga valor, o a Krash, inmune a reductor de daños y me guardo una estrella para otra carta mas potente. No recomendable.

PS: hay una misión Rescue en que debes hacer 100 puntos de cura con Ash... como supondrán, es bastante molesta he irritante la misión

Jueves 03/07/2014, 22:22

0wn3r Samuel - Hero - Street Owners
Martes 02/07/2013, 22:44
Ash en realidad no es tan mala como parece es peor Les diré porqué:
-Ante un clan como Roots o cualquier carta que tenga Anular Habilidad, esta carta se queda inservible,tiene 3 de daños, pero en Modo Elo la verdad es que hace muy poco.
-La cura es máx.8 !!! Me Dan ganas de llorar... En el caso de que fuera Lakit, pues se le podría dar mas uso, pero es que esta encima es "cura 1". Y lo que mas deprime aún es que cartas como Ulawele tiene el máx.10 pero una estrella menos aún.
-Su 7 de poder no esta mal, para ser una 3* y reforzado con su bonificación del clan, pues mejor, pero contra Piranas y Nightmare, no digo que sea difícil ganar pero no te sale rentable gastar tanto.
-A medida del juego tampoco te sirve esa cura si tienes cartas como a Aurora o a Nancy que con su habilidad al ganar el round ya superan ese máx.8
-Tiene un precio, que para mí es demasiado alto, y vale que no esta bien comparar con cartas de otros clanes como he echo antes con Ulawele pero es que esta misma carta vale 180 clintz y esta vale 1.000 clintz aprox.

Haz la misión y vendela cuanto antes en el caso de que la tengas

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Si me dices como meter a Lakit y Ulawele en un mono Rescue te estaré agradecido.

Domingo 30/11/2014, 19:53

MeMo1224, no tiene nada que ver con 127 horas. Ash es una referencia Ash, el protagonista de la trilogia Evil Dead. Ash se corta la mano en Evil Dead 2 debido a que fue mordida por su novia poseída y provocó que su mano empezara a ctuar por si misma y a intentar matarle debido a ello él se la corta y la reemplaza por una moto sierra. Look at my BOMMSTICK!

Sábado 03/05/2014, 12:24

es una m

Jueves 24/11/2011, 17:18

Lo primero, a mi esta carta me parece muy estratégica y útil en casos determinados y yo especialmente cuento con Ella en mi deck Rescue ya que me ha ayudado a ganar más de una partida gracias a su útil habilidad de cura.

Comenzamos observando que tiene un poder bastante alto de 7 puntos, que para el clan Rescue no está nada mal. Si tenemos en cuenta su poder y el gran bonus de este clan podemos comprobar que en batallas con escasos pillzs tendremos grandes probabilidades de Victoria, pero, esta carta no debe ser usada en las últimas rondas sino en la 1º o 2º ronda para poner en funcionamiento su gran habilidad de cura. Esta novedosa habilidad nos permite ir obteniendo un punto de vida por turno después de haber ganado con Ash en una ronda hasta un máximo de 8. Si conseguimos vencer en las primeras rondas de la partida su efecto se hará notar sobre el resultado, sobre todo si el rival tiene cartas con muchos daños.

Para mí es una carta muy versátil que aunque le anulen su habilidad sigue teniendo unos sólidos 7 puntos de poder y unos daños aceptables. Además es mucho menos predecible que la mítica Anita, que debido a su valor nos obliga a usarla en uno de los turnos en los que tenemos la iniciativa.

En conclusión yo veo un buen refuerzo para las filas de este gran clan y, aunque creo que se verá poco en los decks Rescue, tiene un gran potencial y con cabeza puede salirte muy rentable su compra.

Un saludo.

Martes 02/07/2013, 22:44

Ash en realidad no es tan mala como parece smiley es peor smiley Les diré porqué: smiley
-Ante un clan como Roots o cualquier carta que tenga Anular Habilidad, esta carta se queda inservible,tiene 3 de daños, pero en Modo Elo la verdad es que hace muy poco.
-La cura es máx.8 !!!smiley smiley Me Dan ganas de llorar... En el caso de que fuera Lakit, pues se le podría dar mas uso, pero es que esta encima es "cura 1". Y lo que mas deprime aún es que cartas como Ulawele tiene el máx.10 pero una estrella menos aún.
-Su 7 de poder no esta mal, para ser una 3* y reforzado con su bonificación del clan, pues mejor, pero contra Piranas y Nightmare, no digo que sea difícil ganar pero no te sale rentable gastar tanto.
-A medida del juego tampoco te sirve esa cura si tienes cartas como a Aurora o a Nancy que con su habilidad al ganar el round ya superan ese máx.8
-Tiene un precio, que para mí es demasiado alto, y vale que no esta bien comparar con cartas de otros clanes como he echo antes con Ulawele pero es que esta misma carta vale 180 clintz y esta vale 1.000 clintz aprox. smiley

Haz la misión y vendela cuanto antes en el caso de que la tengas smiley

Viernes 03/10/2014, 19:44

Ash williams :o

Lunes 12/01/2015, 02:26

No es tan mala carta enrealidad hay que buscarle su modo por que fue hecha para quedar con 12 de vida al final de un combate eso sabiendola usar pues se tiene que usar en compania de otras cartas de aumenten por daños o por derrota mas vida,no todo es poder ni vida arriba de 15 amigos hay que usar un poco el cerebro.smiley

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