Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JunkzNeilpicture
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    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónAtaque +8
  • JunkzNeilpicture
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños3BonificaciónAtaque +8
  • JunkzNeilpicture
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    Poder7HabilidadDerrota: -2 Pillz Adv. Mín. 3
    Daños5BonificaciónAtaque +8
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    Poder7HabilidadDerrota: -2 Pillz Adv. Mín. 3
    Daños6BonificaciónAtaque +8
Habilidad

Habilidad de Neil:

Derrota: -2 Pillz Adv. Mín. 3

Si Neil pierde el combate, se restarán 2 Pillz al jugador que controla el personaje rival hasta un mínimo de 3 Pillz. Si el número Pillz del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 3, esta habilidad no tendrá efecto.

Bonificación

Bonificación:

Ataque +8

Los puntos de Ataque de Junkz aumentan en 8 puntos. (Recuerda: Poder * Pillz = Ataque)

8 comentarios sobre Neil

Lunes 12/09/2011, 02:36

Compre esta carta hará una semana y me parece una locura.
La ficha:

5 estrellas
Habilidad: Derrota: -2 pillz adv. Mín. 3
7 poder: Nada mal teniendo en cuenta la habilidad
6 daños: Decentes
Parámetros normaluchos, pero la habilidad es desequilibrante desde mi punto de vista

Como dicen los demás comentarios, esta carta es muy estratégica. La sueles tirar asumiendo que si no entra no pasa nada (primeras rondas), y si por lo que sea entra le metes 6 de daños que ya te lo dejan a tiro para algunas cartas del mismo clan (Rowdy, Haze, Peeler o Fuzz -DJ Korr Cr) y te quedas bien de pillz. A mí personalmente me encanta, la recomiendo mucho en un deck monoclan Junkz (sobre todo para Tipo 2, por lo de las 5*), para jugar con los pillz, júntalo con Gil, Taham, Nobrodroid, y el rival se verá presionado por los movimientos de pillz y se precipitará.

Es mi primer comentario, así que votadme que me lo he curradosmileysmiley

Domingo 27/03/2011, 14:42

7/6 Derrota -2 pills adv. min 3

Graficos impresionantes, una de las mejores cartas Junkz de 5*, bastante estrategica y, aunque tenga pocos daños, es bestial y permite ganar una ronda facilmente y en caso de derrota hace que te quedes con superioridad de pills. En survivor tipo 2 se volveran a ver los Junkz porque esta carta junto con Taham hace que los Junkz por fin vuelvan a controlar los pills en survivor.

Opinion: De las mejores cartas Junkz, no puede faltar en un deck survivor ni de deathmatch usando Junkz.

Puntuacion: 9.25/10 uno mas de daños no le habria venido mal

Domingo 30/09/2012, 23:52

una carta tan buena y tan pocos y malos comenarios en español.

carta: neil

estrellas: 5

poder: 7

daños: 6

hab: derrota:-2 pillzs min 3

bonus: Junkz

Neil es una carta de tipo tactico, su habilidad esta echa para que sea una carta tremendamente versatil y dañina, aunque te la compres con el objetivo de usarla para inflingir esos daños, veras k a la larga el meor uso de esta carta es con unas pocas pillzs (2 como mucho) y su bonus como apoyo, lo cual te permite tanto ganar inflingiendo daños como en caso de que pierdas crear una diferencia de 2 o mas pillzs, algo k en este clan en particular es algo abismal, me explico.

los Junkz son un clan manipulador de pillzs por excelencia, que ademas cuenta con un bonus potenciador de ataques y que ultimamente se ha visto reforzado por grandes cartas como Fizzle. la esencia de las grandes cartas de este clan es que con una poca diferencia de pillzs, puedas ganar comodamente ampliando esa diferencia. un ejemplo basico de este estilo de juego es Taham o Nobrodroid. la cuestion es k estas dos cartas te Dan pillzs en caso de Victoria, lo que implica (sobre todo con Nobrodroid) que tienes k sobrecargar esta carta de pillzs). Neil es el encargado de solucionar esto, ya que crea una brecha de 2 pillzs minimo en caso de derrota que te permiten asegurar la Victoria con cartas como Taham o rematar con cartas como Peeler rowdy o incluso Malmoth el estropicio de pillzs del rival.

desgraciadamente para esta carta se encuentra con duros competidores de 5 estrellas en el clan. personalmente Peeler y Taham van antes que esta carta tanto por los resultados que pueden dar como por su solidez ya que a pesar de k es una habilidad muy atractiva para el clan, la derrota puede implicar desde k sufras un veneno hasta que el reciba una cura o k el mismo te robe pillzs etc.. esta carta es una carta muy abierta pero si pierdes con Ella es posible que pasen demasiadas cosas en funcion de la habilidad del rival aparte de sufrir un alto precio si la carta rival tiene muchos daños.

esto la convierte en una carta de doble filo con varias funciones de ahi su caracter tactico. para mi la 3ª o 4ª carta de 5 estrellas Junkz que deberias meter en un deck debido no a que sea mala sino a que hay demasiadas cartas mas potentes ya que una carta 5 estrellas debe de ser un tanque en daños o en poder, esta carta no lo es, su habilidad deberia estar relegada a una 4 estrellas o a una 3 incluso.

Neil es buena, pero te gustara menos que Taham Haze Peeler o el intocable DJ Korr Cr, no por que esta carta sea mala, sino por que sus caracteristicas de carta tactica no deben ser las de una 5 estrellas. por supuesto tiene cabida en los torneos diarios o en survivor type 2, pero basandome en mi experiencia con Junkz puedo decir que antes de meter a esta carta n vuestros decks teneis muchas mejores opciones y algunas de menos estrellas, desde el famoso Gil a rowdy Malmoth Fizzle e incluso Qubik son mejores opciones si quieres un deck que no sea un Pure pillzs control.

pd: su rol se ve sustituido de forma mucho mas eficaz una vez que consigues a Eklore o Morphun. personalmente creo que esta carta pese a su fuerza a simple vista no tiene ningun potencial a largo plazo, si la comprais os sera muy util durante unos cuantos niveles pero la desechareis en cuanto compreis algo mejor (y n este clan hay muchas mejores cartas donde elegir)

si te gusta comentar unete al gremio de los Sostenidos y bemoles

por que mas importante que las cartas es la estrategia

Miércoles 07/09/2011, 14:47

Neil
Clan: Junkz
Estrellas: 5*
Poder: 7
Daños:6
Habilidad: derrota -2 Pillz adv min 3
Historia: Neil siempre ansió vivir nuevas sensaciones, abrir sus percepciones como dicen las letras del grupo The Windows. Y para ello ha investigado sobre la fórmula del concentrado perfecto de Pillz; ¡hasta el mismo Morphun se moriría de envidia! Y finalmente la descubrió… o algo. Pero aunque este producto le proporciona realmente poderes sobrenaturales, su cuerpo pagó el pato por ello

Combinada con rowdy y Taham en survivor type 2 puede ser un dolor de cabeza para tu adversario. Para mi una de las mejores 5* del clan, habilidad muy estrategica .

Nota: 8,5

Martes 16/10/2012, 00:44

Neil
5 estrellas (habilidad disponible al nivel 5)
7 Poder
6 Daños
Habilidad: Derrota: -2 pillz adv mín 3
Bonificación: +8 ataque

Los mejores campos para Neil son en Deathmach y Suvivor, si es en monoclan recomiendo utilizar a Morphun como Leader. Esta carta es muy estratégica, ahora explico sus diferentes funciones.

Neil es un excelente starter en casi cualquier partida, que uses como lo uses acaba marcando una gran diferencia entre tú y el adversario.

·Técnica ofensiva: La gente tiende a pensar que a Neil no le vas a poner pillz nunca, y con poner de 3 a más pillz suele bastar para sacarle esas 6 vidas.
·Técnica previsible pero eficaz: Aún poniendolo a un solo pillz el rival debe asegurarse superar los 15 de ataque como mínimo para no recivir 6 daños gratuitos, lo cual implica un uso de 1 pillz mínimo, menos otros dos pillz dela habilidad ya le dejas a 9 pillz.
·Técnica anti-Kolos: Llevo haciendo esto desde que me lo compré y me sigue funcionando, si eres tú quien inicia la partida haces como que no has visto nada y pones tu Neil a 70 de ataque, prácticamente siempre cuela, el rival siempre piensa que no has prestado atención a la partida y ganas.

Pros:
·7 6, buenos parámetros
·Buena habilidad
·Buen starter
·Recomendable junto a cartas que manejen pillz o que hagan que el rival gaste pillz (Morphun, Taham, Rowdy...)
·Se parece a Singed de League of Legends

Contras:
·Es malo para jugar contra SOA
·Previsible contra reductores

Miércoles 05/02/2014, 03:23

Neil siempre ansió vivir nuevas sensaciones, abrir sus percepciones como dicen las letras del grupo The Windows. Y para ello ha investigado sobre la fórmula del concentrado perfecto de Pillz; ¡hasta el mismo Morphun se moriría de envidia! Y finalmente la descubrió… o algo. Pero aunque este producto le proporciona realmente poderes sobrenaturales, su cuerpo pagó el pato por ello.
esta carta es una de las mejores como Qubik,Taham con estas 3 cartas e ganado smiley
Neil
poder:7
daño:6
habilidadsmileyerrota: -2 pillz adv.min 3
bonificación:ataque +8

Martes 19/04, 22:13

temprano suspendieron la venta de Neil.....xq me pregunto yo?

Martes 21/04/2015, 02:20

Neil 5*
Poder:7
Daños:6
Habilidad:-2 pillz adv,min 3
Nota:8.5/10

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