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r Rosen

Publicado el viernes 25/03/11

Desde que era pequeñita, Rosen vive en comunión con la naturaleza, y más concretamente con los dulces pajaritos, que vienen a comer en su mano o cantan con Ella. Pero los tiempos cambian, y para enfrentarse al Polit y a los otros clanes, ¡¡es mejor contar con un gorrión de combate gigante!!

Primera evolución de las 5 evoluciones disponibles para este personaje:

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    7+1 Vida Por Daños
    4Anular Habilidad Adv.
Habilidad

Habilidad de Rosen:

+1 Vida Por Daños

Para cada daño infligido por Rosen al rival durante un round, el jugador que controla el personaje gana 1 puntos de vida al final del round.

Bonificación

Bonificación:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

13 comentarios sobre Rosen

Viernes 01/04/2011, 01:54

de nuevo veo que la gente solo critica y detesta las cartas... vaya que la gente me esta borrando mi comentario y solo por que apoyo a una carta... que horror esa gente que no quiere apoyar a otra....

Rosen.

poder 7: bas para un buen root claro que al no tener algo que contrarreste a los molestosos bonus como Montana o banger se ve algo debil el poder mas nada que no pueda ser arreglado con cartas como shakra

daños: 4 algo flojos pero utiles con su habilidad

habilidad: mas un vida por daños al tener eso muchos dicen que en una 5* son siquiera 5 daños... no los contradigo pero creo que 4 daños no estan mal

esta carta es muy buena o muy mala segun lo quieras ver claro que no tiene daños asesinos como Armand o Kiki Cr o Kiki pero esos 4 daños con su habilidad pueden ser rescatadores en situaciones en donde por ejemplo tienes una ventaja muy grande de pillz pero poca vida, entonces esta carta te sirve.

a mi me gusta mucho sus graficos no se el resto

en los Roots quizas no la quieran poner como primera opcion, pero creo que todavia tiene un pequeño espacio al ser una carta que puede rescatarte en situaciones donde la vida es poca, y aparte con la modalidad de 14 vidas en elo todavia se puede encontrar una utilidad

calificacion 9.0 hay que ver todos los puntos buenos de una carta y siempre hay que analizar las situaciones en donde esta o cualquier carta es util

recuerda: no es tener las mejores cartas sino las cartas correctas para enfrentar al rival.

kingalex12

Viernes 16/09/2011, 02:20

A esta carta le sobra 1 estrella.

Jueves 27/10/2011, 07:56

Rosen
7/4 habilidad +1 vida por daños

Una carta muy criticada por sus daños pero para la gente que no lo entiende voy tratar darles una explicacion, a ver señores tenemos una carta que gracias al bonus Roots elimina a casi todos los reductores de daños de los demas clanes asi como a los anuladores de habilidad permitiendo colar casi por entero esos 4 daños y agrandar la diferencia de vida con su habilidad, esto desde luego no lo consiguen otras cartas similares como Jautya, ditta , etc que se ven muy disminuidas contra reductores de daños o anuladores de habilidad, esta es la principal razon de esos 4 daños porque si fuesen 5 ya estariamos hablando de una carta muy desequilibrante, ahora por ahi me diran que las Pussycats le reducen y que contra Roots o gueist no sirve, pues solo dire que tienen razon esta carta sin su habilidad es casi inofensiva pero eso solo sirve para darle mayor equilibrio al juego y ademas solo las Pussycats, Piranas, nigthmare y Skeelz pueden reducirle los daños a esta carta osea esta carta contra 6 clanes de UR presenta cierta desventaja contra los demas clanes puede ser tu mejor carta ofensiva y si encima añadimos que los Roots tienen algunos de los mejores reductores de todo UR pues hacen de esta carta un arma muy peligrosa. Por estas razones considero que Rosen es una gran adicion a las filas de los Roots y ademas esta bastante comoda(1095 clintz al momento de este comentario 27-10-2011) asi que es perfecta si necesitas una 5* en tu deck y no tienes muchos clintz para gastar, ademas hace muy buena pareja con Amanie y T-Shern y los reductores Roots.

Miércoles 19/06/2013, 16:22

yo solo digo:

Rosen 5* 7-8 virtual
Amanie 4* 7-7 virtual

La única ventaja significativa que tiene Rosen es que con fury sumaria 4 daños mas por lo demás es menos estable que Amanie ya que esta solo depende de su habilidad y Rosen de su habilidad y de sus daños.

Martes 06/01/2015, 00:24

Domingo 03/02/2013, 19:12:
Vendido por -Desant- a PrinceAJ55 en una Venta pública por 1 290 Clintz.

Domingo 27/03/2011, 21:20

¬¬ me pregunto porqe me habran borrado el coment.... porqe decia la verdad?
el staff se esfuerza por llenar el hueco (que por cierto cada vez se agranda mas) que quedo en el puesto de 5* Roots desde la salida consecutiva de Shakra Lou y al paso que vamos tambien Ojibway... pero no compensan al 100% las entradas con las salidas.... si bien Rosen es un 7/8 "virtual" sus similares como Ditha y Oflgn hacen 10 y cartas de menos estrellas (mismo Jautya Loma Noju y demas) hacen la misma diferencia con 1* menos... en este punto llega la pregunta:
¿Experimento?.... Creo qe si, tratar de incorporar una nueva habilidad a un clan no es facil pero ya hubo 1 intento fallido (vease: Gudbviz) y dos seguidos pues no hace mucha gracia que digamos... CON ESTO NO QUIERO DECIR QUE SEA MALA, AL CONTRARIO ES UNA CARTA BASTANTE ACEPTABLE DENTRO DE LO QUE SE TIENE, pero no cubre al 100% lo que se espera por 5*

Domingo 27/03/2011, 14:38

7/4 Habilidad "+1 Vida Por Daños"

Una carta que no era lo esperado por los Roots. Unos daños bastante bajos y una habilidad que no hace gran comparación a cartas como Oflgn o Ditha. 1 daños más habría sido lo ideal,m aunque si tenemos en cuenta la "gran" competencia de 5* en este clan, se sitúa en primera posición en ELO (sin contar a Ojibway y a Lou, prohibidas casi siempre).

Ni cartas de 4* ni de 5* para este clan, así es imposible jugar con Roots. Se quedan en el armario de mi colección, esperando a ser usados...smiley

Domingo 27/11/2011, 09:14

Carta expectacular.... una estrella menos seria fabulosa (Para Elo). a pesar de todo uno se inclina en Elo por Amenie, pero para Surv2 sin dudarlo elijo a Rosen. Al ver tantas cartas Baneadas de Roots es una de las buenas opciones si no cuentas con una Kiki q corre sus riesgos o un Ojibway q a la fuerza si bien puede servir para cerrar, más es usado para abrir un juego, siempre y cuando hablando de Elo.

Si la comparamos con Amenie, 7/3+4 hp, con fury 7/5+4 hp, Rosen 7/4+4hp, con fury 7/6+6. +1 y +3 de dif que pueden ser muy determinates en una partida.

Un 9/10 si bien no es lo mejor, pero tiene su utilidad. creo q hay cartas con un 10/10 de 2* y que hasta el fabuloso Kolos es una carta susceptible en ciertos casos.

comentario de kingalex12 recuerda: no es tener las mejores cartas sino las cartas correctas para enfrentar al rival.

Pues me ha ocurrido q si bien no fue KO, pero con cartas de 2* he cerrado muy buenas partidas ante las cartas denominadas colosos.

Es mi 1º comentario y creo q muchos piensan lo mismo. una carita verde no estaría de más smiley

Miércoles 11/04/2012, 14:14

Hoy en dia, teniendo autenticos choyos como son Bangers y Ulu Watu, o por otro lado la increible bonus de allstars, jugar con Roots/GHEIST, se nos hace complicado. A mi, que desde que empecé no hace mucho, mi clan favorito, mas que nada por los personajes, sus graficos, que me encantan (Wardom, Rolph, Lin Xia, Draheera...), se me ha hecho dificil usar monoclan y al final he cambiado, vendi mis GHEIST y estoy usando cosas nuevas, por eso de cambiar de aires...

Que ha pasado? que durante la aparicion de Krazan Ld los Roots se han hecho megapopus (jaja) yo me he hinchado a usar Nightmare al principio y ahora, que todos aquellos que de Roots solo querian lograr el Ld los venden, los precios bajan y a mi se me hace un choyazo hacerme un deck de Roots, conseguir el Ld y quedarme con ellos 4é (xd)

El clan si se sabe usar es una putada para el contrario (pero es cierto que Nightmare nos mata un poquitin, para eso tenemos doble out como Burdock o Leviatonn) Como que Rosen no es buena? Amaine y esta no te daran un KO para el enemigo, pero si una Victoria si te las arreglas bien y utilizas bien tus cartas. Con Rosen bien usada, puedes poner a tus contrarios muy pero que muy nerviosos; anulas la habilidad, haces 4 daños(o 4+2fury ) y te sumas 4 a ti ( o 4+2 fury) creando una diferencia incomoda de 8, o una autenica pasada de 12 ( doce puntazos señores, que mas le pedimos a una carta de menos de 2k?? pero si es una cartaza!!!)

El problema es que aunque hay buenas cartas y Roots bien usado creará un dolor de muelas incomodo al contrario, esta un poquitirrinin olvidado tanto por jugadores (que prefieren hacer un KO directo Kolos fury + 3poder Ambre que una estrategia "envolvente" que haga al "enemigo" rendirse a tus pies) como por staff que ponen cartas injugables tanto nuevas como las que ya existian....por lo tanto ¡por favor! un buen reductor de poder como Spyke (no tanto, ademas con bonus es una pasada ese pedazo carta) o uno que suba el suyo como un banger....y no estaria nada mal una de refuerzo, para aquellos que somos fieles al monoclan xddd

y menos Cr, que Kiki Cr mola mucho, pero, hay que amansar una fortuna!

Creo que GHEIST y Roots molan, tambien creo que hoy en dia es mas facil jugar con Roots que con GHEIST puesto que aunque el bonus es igual, las habilidades de Roots, son mas habituadas a la dinamica del UR del hoy por hoy.

Espero les haya gustado, a aquellos que les haya parecido los suficiente interesante como para leerlo entero.

Sábado 19/11/2011, 11:18

Ya que no veo un comentario de Rosen que me convenza... smiley

Desde que era pequeñita, Rosen vive en comunión con la naturaleza, y más concretamente con los dulces pajaritos, que vienen a comer en su mano o cantan con Ella. Pero los tiempos cambian, y para enfrentarse al Polit y a los otros clanes, ¡¡es mejor contar con un gorrión de combate gigante!!

Caracteristicas:
Poder: 7
Daños: 4
Habilidad: +1 Vida por Daños
Bonus: Roots (Anular Habilidad Adv.)
Graficos: No destacan mucho pero a mi me llaman bastante smiley

Haber no entiendo que quejas tiene la gente sobre esta carta... y eso de que podia haber sido 5 daños... no entendeis que si la ponen 5 daños con la habilidad que tiene, y con la cantidad de reductores del clan (y su calidad) se saldria del mapa? smiley
-Sus 7 de poder la hacen una carta a tener en cuenta, si la hicieran con 8 seria demasiado brutal y con 6 seria una mala copia del Dr Saw.
-Su habilidad es muy buena, sobre todo con la de reductores que tenems en el clan... con un solo golpe con fury y un par de reductores es facil que el oponente ya no pueda remontar la partida. smiley
-Si es cierto que hay buena competencia en el clan pero tambien es cierto que Kiki Cr, Lou y Shakra stan permanentemente baneados en ELO. Asi que esto nos deja con 2 opciones Ojibway y Rosen y para mi son tan validas tanto una como otra... (una hace una diferencia de hasta 11 daños y la otra de 8 pero no depende de las vidas que tenga nuestro rival)
-Cierto es que sin habilidad flojea bastante, gracias a su bonus (Anular Habilidad Adv.) esto solo ocurrira contra otros Roots o GHEIST, y en rara ocasion contra un doble anulador (y no creo que seamos tan tontos como para lanzarlo a lo loco.. smiley ).
-Sus 4 daños nos permiten hacer una diferencia de 8 vidas practicamente siempre, por que gracias a su bonus solo puede ser reducido por Pussycats, nigthmare y Piranas), y como dije anteriormente gracias a cartas como Arno, Yookie y Jeena, puede ser bastante para ganar un combate smiley

Bueno espero no dejame nada... y nada espero les haya gustado smiley

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