• Publicado el viernes 29/07/11
  • Ilustrador: Quirkilicious
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Habilidad

Habilidad de Gork:

Infección 2, Mín 4

Si Gork gana el combate, al acabar los siguientes rounds se restarán 2 puntos de vida al jugador que controla a Gork hasta un mínimo de 4. Si el número de puntos de vida del jugador que controla a Gork es inferior o igual a 4, esta habilidad no tendrá efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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Bonificación Anular Habilidad Adv.
Fundado a finales de los años 70 por el rico doctor Sigmund Gheist, el GHEIST es una organización criminal hipersecreta. Para reforzar sus efectivos, el GHEIST ha decido tomar el control de Clint City y de sus bandas por cualquier medio.
  • Al nivel 2: min 1 549 Clintz
  • Al nivel 3: min 2 179 Clintz
  • Al nivel 4: min 2 104 Clintz
  • Al nivel 5: min 1 635 Clintz
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39 comentarios sobre Gork

Jueves 05/01/2012, 16:52

carta muy buena en mi opinion, solo le falta 1 punto de poder para tenerlo al maximo todo, vale que su habilidad sea una perrada, pero los que crean las cartas las hacen equilibradas dependiendo de sus parametros. En mi opinion, 9/10 recordar tambien que solo es superada por unas cuantas cartas, Dj Korr Cr, Tanaereeva y Kiki Cr

Sábado 18/02/2012, 15:44

cortez y gork son algo parecidas,me explico(se que son de diferentes clanes y que cada clan tiene formas diferentes de jugar,pero ignoremos los bonus)
un punto menos de poder,vale.
cortez no tiene veneno quita 2 vida solo
y cotez no nececita fur para hacer 10 daños.
HASTA AQUí ES MEJOR Cortez.
pero por uno de poder la carta tiene que costar 70000 mas? NI EN BROMA.Deacuerdo,es el lider del clan pero es un poco exesivo.

la razon de que digo esto es para decir a la gente que esta carta no es para nada mala ya que cortez tambien tiene contragolpe y lo veneran,ademas (pero en menor grado)para decir que suba mas de precio(a mi opinión,ya que es mejor que xu52;a los 7000 mínimo).

por lo que se refiere a la carta tengo que decir que es realmente fantástica.Extremadamente recomendable,mas que xu52.smiley
smileysmileysmiley

Lunes 04/06/2012, 05:48

es mi primera opinion de una carta y no se mucho del juego aun,pero no entiendo como es tan barata o todo el mundo la tiene o la desprecian por el veneno,cuando esta carta aparte de volver loco al contrario por los 8 dañazos que con fury son 10,encima para rematar anula los reductores que entran si o si algo que tener muy encuenta creo yo...tenemos a Wurmhol que por la derrota da .1 veneno aparte de quitar los aumentadores de vida...cartas que os pueden mantener ese veneno perfectamente sin que os baje la vida,amos por lo que vale creo que se merece un 10/10.

Lunes 06/08/2012, 19:39

La mejor carta GHEIST Gork donde veis un 7/8 anula habilidad ? y si le meten el veneno de karrion este parte ese veneno

Martes 09/08/2011, 21:29

He estado jugando con Gork las últimas semanas, y me ha dado buenos resultados. Usarla en el primer turno asusta al contrincante, y 1) pone pillz para detenerla, 2) manda un reductor, 3) la deja pasar (con 1 o nada de pillz y si pega es como si hicieran veneno 2 min 4 contragolpe: -8 vida! jeje...), 4) ponen 4 pillz a una buena carta en caso de que ya hayan leído lo que se sugiere aquí.

Es preciso saber como va a reaccionar el oponente, viendo las cartas que tiene y las que tiene uno, y pensar qué es lo más probable que haga: si tengo a Wardom al lado, ¿pensará que es bluff para activar su venganza? ¿Si tiene un exelente reductor, lo usará, aún a sabiendas de que methane, wardom, xu52, etc., están ahí? ¿Usaremos 2HKO con leviatón? Tiene a montana, ¿Pensará que no nos arriesgaremos por ese molesto bonus?

Es cuestión de pensar y arriesgarse. Lo cierto es que nunca he perdido cuando la uso en los primeros turnos, ya sea que no pegue y el otro gaste pillz, o que pegue por pocos pillz y leviatonn haga el resto.

Además, comparandolo con wardom, como sus 8 daños no requieren venganza se puede armar una estrategia buena. Una carta que haga 4 daños que no necesite muchos pillz para ganar (alguien dijo arkn!?) y listo, porque siempre el oponente dudará de si la usaremos al siguiente turno full pillz o no...

No la he usado en t2, pero imagino una buena estrategia con Rolph o Toro.

Domingo 09/10/2011, 03:04

hola chicos y chicas de urban rivals saben es mi primer critica de un personaje, pero en fin dare mi comentario sobre gork:
poder: 7
daños:8
habilidad: veneno 2 min 4 (contragolpe)
bonificacion: anular habilidad.
estos parametros son exepcionalmente geniales, ecepto para su habilidad que es de los que todos se quejan, pero hay que ver lo bueno de este presonaje 8 daños esto te puede salvar de una derrota si lo usas en ULTIMA RONDA , todos se quejan por el veneno pero que pasa si lo dejas para la tercera o cuarta ronda ahy no te afectara mucho y podras ganar hasta por ko si lo sabes jugar asi que gork no merece ser discriminado porque es mejor carta alo que muchos dicen y eso que tambien por el precio, asi que si esta barato comprenlo porque si los jugadores reaccionan y ven que es muy buena carta esta subira de precio y se arrepentiran por no haberla comprado y por haberla vendido.
calificacion a mi criterio: 9.8
pongan carita verde si les gusto el comentario y si no porque? no le sgusto todo en pruebame

bueno adios luego me veran con otro comentario de cartas que deberian ser mas valiosas pero los jugadores no las ven asi

Martes 15/11/2011, 13:38

que suba ya en la primera ronda envio cualkier carta con 4 daños y a la siguiente noqueo con gork estrategia infalible ya que es una carta de doble filo puedes hacer la finta y provocar un gasto relativamente grande de pillz del rival o noquear con sus tremendo 8 daños

Miércoles 11/01/2012, 14:42

Le faltaban esos daños directos a los GHEIST, Wardom depende de la habilidad mucho y como el clan solo tiene 1 reductor, hay solo un 15% mas o menos de que toque Bristone en la misma mano que Wardom, por ende Gork no es tan mala carta, muy cierto el comentario de los venenos que hiso DVIII3 pero hay que acordarse que al ser GHEIST la mayoria de esos venenos no sirven, excepto el de Pesth Eloxia y Greem.

Domingo 22/01/2012, 22:47

analisis personal
carta para jugadores elites esta carta es perfecto para el ko aun que su habilidad es el contragolpe veneno vale la pena ya que esta baja los daños hasta un numero pequeño es buena esta carta

Martes 24/01/2012, 00:59

aparte de ser reductor de veneno (en algunos casos), si el contrario son roots o GHEIST tenemos una poderosa carta en nuestras manos por un precio de risa

Jueves 02/02/2012, 20:55

lo que tiene esta carta es que si la pones el contrario no sabe qeu hacer porque piensa qeu si el gana te pones veneno a ti mismo pero a la vez le quitas 8 daños por lo que no sabria si meterle muchos pillz o pocos

Jueves 09/02/2012, 20:15

esta carta es una bomba activasmiley si se usa en el primer turno como bluff uedes o meterle unos 8 dañazos o el contrincante se gaste muchos pillz.smiley

un truco es dolly,bristone,gork,vladimir

tiras a dolly con 3 o 5 pillz,(se supone que le meteras veneno),luego briston con 2 pillz,luego gork como atacante o bluff,y por si ha usado bluff usar con vladimir rematando con su habilidad 5 min 1.smiley

esa es mi tactica y no es que sea muy dificil conseguirla(de 1000 a 2000 cada carta:sweatsmileyaunque se puede conseguir en los packssmiley

Jueves 16/02/2012, 18:35

Solamente es cuestion de saberla utilizar. En mi opinion prefiero utilizar esta carta en vez de Methane ya que tiene mas daño. Y no me preocupo en la habilidad xq la uso para dar o.k.

Miércoles 04/04/2012, 03:22

Gork
5 *
7 poder bastante bueno, 1 mas y es perfecto
8 daños, excelente si los das y tambien pone una carga mental grandisima al rival
Ahora.. lo interesante de esta carta.. su habilidad, es veneno, significa que tarda 1 round en hacer efecto, resta 2 vidas con un minimo de 4, que es lo positivo de esto? Cartas con venenos mas poderosos. si juegas contra cartas con venenos min 0, esta carta es tu salvacion, porque un veneno contraarresta al otro, por eso esta carta es tan buena, pero pocos ven eso, ademas, su poderosisimo bonus, impide muchos reductores de daños que vayan a estropear el plan, en mi opinion, excelente carta.

Domingo 15/04/2012, 23:00

en mi opinion el mejor personaje del gheist despues de rolph

Clint City, day.