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u Sekutor

Publicado el viernes 09/09/11

Cuando sólo era un joven príncipe guerrero, Sekutor soñaba con dominar el poder de los vórtices y con poder servirse de él como arma. Al principio no parecía obvio, pero después de mucho esfuerzo fue capaz de desarrollar una técnica de combate temible que sólo él dominaba, y por ello se convirtió en el campeón de Dregn en las Arenas de la Muerte.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • VortexSekutorpicture
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    1Habilidad desbloq. a
    2Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexSekutorpicture
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    3Habilidad desbloq. a
    4Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexSekutorpicture
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    5-4 Daños Adv., Mín. 3
    6Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3
  • VortexSekutorpicture
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    6-4 Daños Adv., Mín. 3
    8Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3
Habilidad

Habilidad de Sekutor:

-4 Daños Adv., Mín. 3

Si Sekutor pierde el combate, los daños infligidos a su propietario se reducen en 4 puntos hasta un mínimo de 3. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 3, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Derrota: Recuperas 2 Pillz De 3

Si Vortex pierde el combate, el jugador que cuenta con Vortex recibirá 2/3 Pillz con los que contaba Vortex y se redondearán a la unidad inferior, con un mínimo de 1, al principio del siguiente round.

12 comentarios sobre Sekutor

Sábado 10/09/2011, 19:34

uno espera una carta perfecta para su clan perfecto. esa nunca saldra si sees ambicioso. pero si sabes ser inteligente puedes pedir cosas simples, pero complicadas cuando las miras bien.

Dregn, dagg, Lehrg. solo faltaba una carta que cumpliera mis deseos y vino Sekutor.
uno entiende que la reduccion de daños junto a daños tuyos fuertes pueden causar una presion fuertisima al no saber que se hara y si no se para a esa carta metera 8 daños, pero cuando le agregas la recuperacion de dos tercios de los pillz usados literalmente tenemos un vortice de presion psicologica.

Sekutor a venido para convertirse en una de las cartas mas estrategicas del juego. tu nunca sabras cual es el objetivo si no metera nada y ganara un pillz y te hara perder 4 daños o si vienen para lanzar varios y tu pierdes 8 vida y casi la partida.

creo que uno lo entiende con Sekutor se ha de ser muy inteligente para no caer en la trampa. es una carta de mucha estrategia y que requiere de inteligencia pero hasta el mas torpe puede lanzarla y darle una mala sorpresa al rival. si te quitan el bonus quita 4 daños, si te quitan la habilidad puedes ganar mas pillz.

en resumen una de las mejores cartas que le ha podido caer a este magnifico clan y que hara una revuelta. actualmente el precio me parece ridiculo, y yo creo de debe y subira, quiza tenga recaidas pero en elgun momento subira, estamos antes una carta de estrategia de las mas grandes, no importa el poder o los daños sigue siendo una bomba. una ultrabombaatomicasuperdestructoraenexcesoexcsesivo.

calificacion: 10 una carta fabulosisisisisima de las mejores que han venido. y de hecho esta tanda es tambien de las mejores que han podido caer a urban rivals.

recuerda que no es tener las mejores carta, sino, tener las cartas pare vencer a las de tu rival.

Domingo 20/01/2013, 16:44

Esta es una cartaza.
Primero: 6/8 -4 Daños min 3
Biografia:Cuando sólo era un joven príncipe guerrero, Sekutor soñaba con dominar el poder de los vórtices y con poder servirse de él como arma. Al principio no parecía obvio, pero después de mucho esfuerzo fue capaz de desarrollar una técnica de combate temible que sólo él dominaba, y por ello se convirtió en el campeón de Dregn en las Arenas de la Muerte.
Es una carta de doble filo,en cuanto a la bonificación tambien es buena...Perderas para ganar un pilz y reducir daños o meteras 8 daños?
Stats buenos,quizas bajo en poder...Yo no le veo competencia en T2
En T1 si,es mejor no poner 5 estrellas y mas 4 estrellas que este clan aun tiene pocas debido a que es muy ''jóven''

Calificacion grafica:8
Calificacion general:10 Eso de nada es perfecto es mentira y he aqui la prueba
Espero que les haya gustado mi comentario de casi 1000 letras
En ese caso pon smileysmiley En pruebame de lo contrario smiley

Domingo 13/10/2013, 23:49

se dieron cuenta del corazon de su Cinturon XD

Martes 03/06/2014, 00:55

Gran carta y apena la gente que compara cartas con otras
Sekutor : poder 6 daños 8 su bonificacion lo ayuda mucho porque se save q es para perder el raund y reducir los daños bueno y que obtienes si pierdes el raund -4 de daños minimo hasta 3 A y 1 pills por su bonificacion Ya es algo
y mientras Lady : poder 6 daños 8 su bonificacion -10 de ataque prometeder se usa con un solo pills y ases que el jugador contrario use mas pills de lo regular da miedo mas que Sekutor
las 2 son buenas
hay que saverlas usar
al contrario le queda 4 vidas te vas con Sekutor con todo y si pierdes reduces daños y te regresan algo de pills
al contrario le queda 4 vidas te vas con Lady con todo y si pierdes reduces daños y solo te quedaria reducir -10 de ataque para el otro raund entonses resa
cartas de las mismas *
Si las compare pero no para decir cual es mejor si no para que vean que se usan diferente
Nota: cada cabeza es un mundo.

Lunes 16/04/2012, 20:55

Gran carta para survivor

Viernes 01/03/2013, 23:01

A ver... Voy a comentar esta carta(con algo de ortografía¬¬smiley
Análisis:
Poder: 6 (algo bajo pero si no tuviera tan poco estaría prohibidísima en ELO)
Daños: 8 (muy buen numero)
Hab: -4 daños adv. min 3
Bonus: derrota: recuperas dos pillz de tres
Para mi esta es una cartaza jugable en cualquier modo(excepto ELO por que tiene demasiadas estrellas) Aparte de que tiene estrategias muy buenas como:
- Enviarla sin pillz para que el contrario le meta un montón de pillz(nadie quiere que le metan 8 daños) y aparte lo mas seguro es que no te hiciera mas de 3 daños.
O enviarla con 6 pillz y meterle 8 dañazos al contrario, eso siempre con el colchón de que si pierdes recuperaras pillz.
Para mi es de las cartas mas estratégicas de casi todo UR, aparte de que verla entre las 4 cartas de tu adversario es para mearse de miedo si tiene alguna carta para rematar, estilo Lovhak o en un biclan con Ulu Watu, Frozn, o algún otro clan con modificadores de ataque o de poder.
Nota Personal: 9 ya que con uno o dos mas de poder seria una carta imparable

Sábado 03/05/2014, 22:14

No es por querer comparar pero Lady es mucho mejor

Lunes 17/12/2012, 05:11

Nombre: Sekutor
Poder: 6
Daños: 8
Habilidad: -4 daños min 3
esta carta sirve para hacer KO como Dregn o C Beast, o para ganar plinz sin recibir mucho daño. esta carta se puede lansar con un buena cantidad de plinz y hacer 8 daños o evitar un golpe sertero, una carta regalada por su utilidad la unica carta defenciba del clan para tipo 2, para mi la carta mas versatil del Vortex la mas estrateguica y bien usada la mejor y mas problematica del clan insustituible en tipo 2 (sin reductore no es nada facil ganar).
Notas
poder: 7/10 (para su funcion bastante bien)
Daños 10/10 (daños maximos no se puede pedir mas)
habilidad 8/10 ( un minimo medio alto)
nota: 8.3/10 (segun promedio)
Nota personal: 9/10 (9.5 con minimo 2)
competencia: ninguna las 5* son muy ofencibas en este clan y esta es la unica exepcion por lo que no tiene competencia en su funcion.
Vota smiley si te gusto sino smiley

Jueves 19/06/2014, 15:52

xD TIENE UN CORAZON EN EL CINTURON

Miércoles 09/07/2014, 16:36

Puede ser que Lady sea mejor, pero esta carta en un deck de Vortex es sumamente imparable

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