• Publicado el viernes 09/09/11
  • Ilustrador: Ples001
  • Carta rara Disponible en la Tienda
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Habilidad

Habilidad de Carter:

Protección: Daños

Ningún personaje rival podrá reducir los Daños de Carter mientras que la habilidad Protección esté activada.

Bonificación

Bonificación:

Protección: Habilidad

No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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59 personajes
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Bonificación Protección: Habilidad
Dentro de la Academia de los Skeelz, todas las asignaturas tienen la misma importancia: el arte del combate, el control del espacio-tiempo, la doma del espíritu, el estudio de la naturaleza o la exploración de la muerte… y no vale cargar ninguna. Para llevar la misma atmósfera de tolerancia a las calles que la que reina en la academia, los Skeelz abandonan temporalmente su posición neutral con el fin de restablecer la paz... eso sí, a mamporrazos, claro está.
  • Al nivel 1: min 2 742 Clintz
  • Al nivel 2: min 2 030 Clintz
  • Al nivel 3: min 2 425 Clintz
  • Al nivel 4: min 2 160 Clintz
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49 comentarios sobre Carter

Sábado 15/10/2011, 20:17

Contradiciendo a bh-nova Carter tiene una gran cabida en un deck skeelz si va junto a Corvus y explicare porke: El truco esta en sacar a corvus detras de el contrario e intentar averiguar si va a ir de bluff sin pillz o con muchos pillz si se dan los dos primeros casos ganas unos tres pillz con lo ke activar la fury de Carter y se convierte en un 7/8 irreducible.smileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Sábado 19/11/2011, 11:52

cartaa la que tenemos aqui!!!!!!!!
Poder: 7
Daños: 6
Estrellas: 4!!!!!
Habilidad: proteccion daños
Bonus: proteccion habilidad

Vamos a ver 4 estrellas con el poder y los daños de una de cinco y encima no le pueden quitar daños!!!!!
No se si vosotros pero si yo me hago un deck skeelz elo esta va dentro sin pensarmelo!!

Martes 29/11/2011, 14:10

a veer amigos, alguien se ha fijado en que Carter es la única carta del universo UR a la cual NINGUNA otra le puede bajar daños?? es una joya!!!! smileysmileysmiley yo creo que merece más reconocimiento smiley

Martes 06/12/2011, 00:18

Vosotros decis que no se puede quitar ningun daño a esta carta vamos a contradecirlo si sacasemos a glorg que pasaria ni un daño no? pues si teneis a vholt vereis como le quirtis por lo menos uno pero claro hay que tener 1 doble stop bonus

Viernes 09/12/2011, 19:16

Carter es una carta poderosa que hara ganar muchos combates pero debe usarse en el momento apropiado,normalmente para el 3 o 4 asalto,usarla antes es inapropiado ya que el rival poseera cosas para defenderse asi que mejor dejar a Carter para el final o en unico caso si tienes 2 cartas poderosas y el enemigo tiene pocos pills para vencer al rival en dos sablazos gastando muchos pills.
En cualquier caso una gran carta,y el tio parece Colosso de los X-Men que mas quieres? XD jaja
Nota 8

Jueves 22/12/2011, 15:47

No,es una carta que destaque demasiado pero es bastante útil,la verdad meter 6 daños y pasar de bonificaciones y habilidades por ese bajo precio está bastante bien . . .,no es la mejor car

Jueves 22/12/2011, 21:06

excelente carta skeels
mucha gente no le ve el potencial pero es que solo hay una combinacion de double stop+ Vholt podria quitarle UN SOLO DAÑO dejandolo en un 7-5 superior a algunas 4* el problema?, la inigualable competencia de este clan en 4*, Jay , Corvus , Belogsi , Caelus cr en semi-evo .. osea que es una buena carta en un clan equivocado, esta carta seria perfecta para fang pi clang , la junta o, incluso Berzeks pero en este clan esta de mas
nota individual : 8.75
nota grupal : (comparada con las otras 4* del clan) 7

Jueves 29/12/2011, 19:27

un doble protector,que bien la hace unica xD

Domingo 01/01/2012, 16:53

Bueno yo soy un gran aficionado a los Skeelz pero lo juzgare imparcial:
Poder:7
Daños:6
Habilidad: Protección de daños
Bonificacion de clan: Protección de Habilidad
A simple vista se ve bien ya que sus daños se ven intocables, la bonificacion de las Pussycats no serviría, si nos enfrentamos contra clanes como GHEIST o Roots la bonificacion detiene la de ellos, pero que tal si nos enfrentamos contra un personaje como Burdock aun tiene los daños intactos pero si en el equipo contrario estuviera Vholt, estariamos viendo una estrategia pero descubrir el punto débil de Carter.
Se que es muy complicado que logre pasar eso pero todas las cartas tienen ventajas y desventajas. Igual que puntos débiles es una gran carta pero también con debilidades aun que sea complicado que pase las tiene.

Miércoles 04/01/2012, 15:51

prefiero a Manfred, Belgosi y Greem.. no me gusta nada. mala no es, pero lo ideal hubiera sido un "protector : +-ataque

Tienes ante ti una carta k con otra de seis de daños es K.O y estos daños son intocables mira una estrategia asi :
zeke pones 6 pillz (si ves que no ps no )
despues un bluff con una carta k tambien le dejaria KO ( o attacas tu veras )
despues le pones a carter ya sta

No se le pueden reducir los daños ggracias a su mariavillosa abilidad y bonificacion es decir k de mala tiene poco smiley

Jueves 02/02/2012, 15:38

mm no me convence, taria buena si fuese proteccion poder y daños smiley

Viernes 07/09/2012, 20:11

Poder: 7
Daños: 6
Habilidad: Protección daños

Primero que nada, hago un parentesis para decir que Skeelz, es desde siempre, mi clan favorito, así que me siento en la capacidad de juzgar a Carter de la forma más justa.

Carter es un personaje interesante, ya que de entrada, posee parametros muy solidos para una carta 4 estrellas, es capaz de entrar comodamente tanto en un deck ELO, como en uno para T2, además, posee una habilidad que podría marcar una diferencia en ciertas partidas, pero ¿es esto suficiente?

En mi opinión, no es suficiente del todo, si bien Carter está totalmente fuera del plano de una carta mala, creo que no es lo que Skeelz pide en estos momentos, lo que el clan requiere, son personajes controladores de ataque, y capacidad de inflingir gran daño (esto ultimo lo tiene Carter), ya que si hay algo que es dificil al usar Skeelz, es ganar rounds contra clanes controladores de ataque o poder.

En definitiva, Carter es muy buen personaje, pero es parte de un clan que no lo pedia mucho, y con una habilidad un tanto circunstancial, por esto, creo que aunque será muy buena adición en ELO, igual nos dejará deseando a ese coloso de 4 estrellas que aún no se presenta en el clan.

Puntuación personal: 7/10.

Martes 20/08/2013, 09:05

carter carter ...........CARTER
mi pesadilla recurente cuando jugaba elo,diganme quien puede reducirle daños con su habilidad y bonificacion activas??
NADIE
5 daños segurisimo o 4(si ya saben como bajarle daños solo le bajan 1)
una carta que deberia ser cr ya que una 8/5 con daños DE PIEDRA es muyyyy buena
VIVA CARTER 9.9/10

Sábado 26/10/2013, 11:40

smiley Minerva & Carter smiley

Viernes 21/02/2014, 05:12

puede que no sea bisexual puede que sea popular con hombres o sea todos quieren ser mis amigos me admiran etc y las chicas lo quieran asi puede que no sea bisexual pero quien sabe .......

Clint City, day.