Desde su adolescencia Gretchen milita en la asociación “No toques a mi árbol”, dedicada a detener la deforestación y a la lucha contra las acciones devastadoras de las multinacionales. Pero la no violencia no dio los frutos que esperaba, y por ello se ha unido a los Roots y está dispuesta a pelarse los nudillos.
  • Publicado el viernes 07/10/11
  • Ilustrador: Ples001
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Habilidad

Habilidad de Gretchen:

Cura 2 Máx. 10

Si Gretchen gana el round, al final de los siguientes rounds, el propietario del personaje Gretchen ganará 2 punto(s) de vida en caso de tener menos de 10 punto(s) de vida.

Bonificación

Bonificación:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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61 personajes
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La sociedad, tío, ¡ya ves que no mola nada! Esto es Babilonia. Es por eso que los Roots, ¿me sigues?, comprendieron que esto no podía continuar y que era necesario encontrar los verdaderos valores. Por eso los Roots, ¿me sigues?, fueron a Babilonia a explicarle al Polit que esto no molaba para nada. Pero el Polit no escuchó. Y eso, a los Roots, ¡les ha mosqueado a tope!
  • Al nivel 1: min 5 924 Clintz
  • Al nivel 2: min 7 201 Clintz
  • Al nivel 3: min 6 874 Clintz
  • Al nivel 4: min 5 720 Clintz
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6 comentarios sobre Gretchen

Viernes 07/10/2011, 14:13

Wow, ich denke viele Roots-Spieler haben auf sowas gewartet.

Ratanah ist gebannt, Lilly und Burdock sind nur so mittelmäßig.. Gretchen war eine langerwartete 4* Karte um die eigentlich sehr gut besetzten Roots spielbarer zu machen.

Wer über das Max, 10 meckert, hat mal wieder keine Ahnung wie man Heilung spielt..
Gretchen macht 5 Schäden, haut den Gegner also auf 9 LP ohne sich großartig vor Reducern zu fürchten.

Wenn man dann noch Reducer wie Arno Jeena und Yookie hat, wird es sehr sehr schwer für den Gegner die LP wieder unter Kontrolle zu bekommen.
Vorallem in Kombo mit SOA, wodurch Schadensfähigkeiten wie Chiro und Coby gestoppt werden.


Man muss natürlich eingestehen, dass es bessere Heiler gibt... Eggman heilt bis 12, Snowflake auch bei 1* weniger, Cherry hat mehr Power.
Aber KEINER von denen ist so gut gegen Manis gewappnet wie Gretchen. Eggman hat +2 Leben, nicht sehr hilfreich. Snowflake hat Schutz, das ist schon besser. Cherry hat -2 Schäden.. eher sinnlos weil sie ja gewinnen soll.



FAZIT: Gretchen ist eine mehr als gut spielbare Karte, die vor allem bei den Roots lang ersehnt war. Nun könnte der Clan, wenn noch eine passable 5* Karte kommt, wieder Mono spielbar sein. Aber auch so.. Mit Gretchen wurde ein großer Schritt gemacht.

mfg

Viernes 07/10/2011, 23:08

Heilung und SoA als Bonus ist eine wundervolle Kombination
Gegen Clans mit Lifegapmachenden Boni, also La Junta, Fang Pi, Jungo, Berzerk, Freaks,Pussycats (zwar nicht lifegabmachend aber ähnlich auch Vortex) ist es leichter durchzukommen, da sie ohne ihre Fähigkeiten nur mit ihrer Power entgegenwirken können, selbst Mächte wie Askai oder Spyke werden so bei gleichen Pillz schlagbar

Bei Clans mit Attackgapmachenden Clans ist das Durchkommen zwar enorm schwer,meist muss man 2 Pillz mehr reinschmeissen, dafür ist ihr Schaden meist eh schon relativ gering (Zatman,Noodile), oder beruht auf ihrer Fähigkeit,die dann aber geblockt wird(Oxen,Murray)

Probleme gibts nur gegen die 4 Stopp-Clans, die Fähigkeitsstopper nehmen Gretchen die Heil-Fähigkeit und somit die Gefährlichkeit, die Bonusstopper-Clans können ihre Fähigkeiten, entweder fürs Durchkommen(Ghumbo,Sting) oder fürs Schadenmachen (Pan,Ector) und die Skeelz, deren Bonus genau auf SoA ausgerichtet ist und mit Sasha(Durchkommen),Jay(Schaden) oder Caelus Cr (beides) Gretchen gut ausschalten können

Deckzusammenstellung:Natürlich in die defensive Route, also Jeena,Arno,Yookie, da man nach dem Durchkommen mit Gretchen garantiert in Pillznachteil ist, noch Pillzzieher wie Rico und Gertjan, will man Elo spielen sind noch Noodile Cr und Burdock, der gegen Clans wie La Junta auch ein Dr ist, da. Ohne Elo natürlich Ratanah anstelle von Burdock oder Miken Moose und Lou für mehr Pillzentziehen, auch gut ein Leader, der gut Pillznachteile ausgleichen kann wie Hugo oder Morphun. Halfdeck fürs Elo sind natürlich Gretchen,Arno,Jeena,Yookie, eventuell 4 Pussycats für volle Defensive, abseits davon am besten mit den Sakrohm, Graks und Uranus als wundervolle Drs und Pillzzieher,Sigma mit Gift als Gegenstück zu Heilung und Corinna, mit +16 bzw 8 Angriff auch Pillzlocker.

Wie spielt man: Auf alle Fälle in Runde 1 oder 2,da sonst keine grosse Heilkraft.
Gegen Attack +/- -Clans möglichst keine 0-2-Bluffs, denn der Gegner will meist den erwarteten Pillz-Vorteil nutzen und schmeisst einen 2* mit 0-1 Pillz weg, der dann logischerweise gewinnt, aber auch mit dem Versuch Gretchen zu schlagen sind 7-8 verbleibende Pillz meist noch beruhigend viel. Am besten gnadenlos Durchhauen mit 7-8 Pillz da die meisten auf ein 6-pillz-Durchhauen glauben.
Gegen alle anderen Clans hängt es von den eigenen und den gegnerischen Karten ab, ob 7-Pillz-Durchhauen(Wenn man Jeena und Arno hat 8 Pillz) oder 1-Pillz-Bluffen( vor allem bei Vortex anwenden)
Wenn der Gegner mit einem 2*-Filler anfängt wie Nimestiec oder Wanda nicht mit Pillz geizen, die Möglichkeit Karten wie Gretchen mit weniger als 5 Pillz durchhauen zu können soll man nützen.

Sábado 28/04/2012, 20:04

BILLIGsmiley

Martes 04/12/2012, 18:54

Iht seid doch so beschueuert... BANNED HALT ALLE ROOTS KARTEN ausem Elo.. WAS GEHT MIT EUCH?!?!

Miércoles 15/08/2012, 15:05

Gut als Bluff verwendbar bei Mono Deck mit Reducern oder bei Half Deck mit Pussycats smiley

Miércoles 05/12/2012, 00:44

Leute, jetzt mal ganz im ernst.... What the Hell?!! smiley
Was macht diese Karte oder Arno Mit Elo-Bann?smileysmileysmiley
Ich weis echt nicht was genau ich jetzt schreiben will, bei einem max. von 14 oder höher würd ich einen Elo-Bann ja noch vertretbar finden, aber die karte ist nun mal, wenn auch nicht schlecht, weit entfernt von OverPowered smileysmiley
Die Roots sind ein Clan, den ich nicht verstehe. Klar: Shakra und Ratanah sind vertretbar im ELO gesperrt, keine diskussion!
Aber kommen wir zum Interessanten:

Lou: 6/8 +8 Angr. ist bei 5 Sternen durchschnittlich ----> ELO-Bann smiley
Gretchen: 7/5 Heilung 2 Max 10, hier ist die Heilung oder das Max. zu niedrig um einen ELO-Bann in Erwägung zu ziehen!!
Tuck: 7/5 -8 angr. min 8 sind durchaus gute werte. Bei den ROOTS oO ---> wird sich mit Gretchen beim ELO-Bann
abwechseln smileysmiley
Arno: 4/4 und Standart-DamageReducer ----> Perma-ELO-Bann smileysmileysmiley

Götter im Himmel (oder Gamer mit Stimmrecht), das kann es nicht sein. smiley

Das Zweite was ich an diesem Clan nicht verstehe ist das Preis-Management, genauer:

Arno (Elo-Bann) und Lilly (Unterdurchschnittlich) liegen im Normalfall zwischen 5.000 und 10.000 Clintz,
beides sind ungewöhnliche Karten.
ZUMINDEST gleich gute Karten wie Burdock, Rosen, Gretchen, Yookie, Rico und Treeman bewegen sich zwischen 1.000
und 1.500 Clintz und sind zum Teil sogar seltene Karten!!
Und dann gibt es noch Ellie, Jeto und Gertjan welche gerade mal nachgeworfene 150 -300 clintz kosten, aber durchaus
verwendbar(er)e Karten (als zb Lilly) sind.

Ich bin Ratlos und wüsste echt gerne den Grund für dieses Preis-Chaos,
allerdings wäre es mir noch wichtiger zu wissen, warum diese ELO-Banns??????smileysmileysmiley

Wer es noch wissen will: smiley , villeicht tut sich ja mal was smileysmileysmiley
lg...zocksmiley

Clint City, day.