Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • Fang Pi ClangHeitachipicture
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    2Habilidad desbloq. a
    1Daños +2
  • Fang Pi ClangHeitachipicture
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    4Habilidad desbloq. a
    3Daños +2
  • Fang Pi ClangHeitachipicture
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    6Habilidad desbloq. a
    4Daños +2
  • Fang Pi ClangHeitachipicture
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    8Protección: Poder
    5Daños +2
Habilidad

Habilidad de Heitachi:

Protección: Poder

Ningún personaje rival podrá reducir el Poder de Heitachi mientras que la habilidad Protección esté activada.

Bonificación

Bonificación:

Daños +2

Los puntos de daño de Fang Pi Clang aumentan en 2 puntos. (Recuerda: los puntos de daño se infligen a tu adversario si ganas el round)

6 comentarios sobre Heitachi

Martes 20/12/2011, 06:52

Heitachi:

A decir verdad es uno de los personajes que más me gusta usar, ya que está basado en Heihachi Mishima (algo que ya todos sabemos) el cual es uno de mis personajes favoritos de Tekken smiley.

Tengo algo de experiencia con esta carta, ya que llevo unos días jugando en ELO y Heitachi me ha servido de mucho contra los Spyke y Robb Cr, a los cuales he tenido que ver frecuentemente smiley, contra anuladores de habilidad resulta excelente usarlo, ya que al tener 8 puntos de poder base no tenemos que preocuparnos de mucho (tomando en cuenta que Rolph y Toro, los cuales serían dos cartas que resultarían muy molestas contra esta carta están prohibidas en ELO smiley).

Los cinco daños a mi parecer están muy bién, tomando en cuenta que otras 4* del clan (como Fei, Zinfrid, Kati), tienen 4 daños. Al ganar con Heitachi, gracias a esos 5 daños (7 con el bonus) tenemos la mitad de la partida asegurada (siempre y cuando no haya reductores de daños).

Me ha dado cuenta que al rival le cuesta un poco de trabajo calcular cuantas pilz le voy a colocar, y en muchas ocasiones lo mando sin ninguna, y el rivals o gasta de 5 a 6 Pilz o envía a algún reductor de daños sin ninguna.

Muchos jugadores prefieren usar a Fei, yo en lo personal voy a usarlos a ambos en este Deck:

http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2127365

Me gustaría mucho que su hijo Kazayan (lógicamente Kauya Mishima) fuera la carta Legendaría de este clan, y creo que varios jugadores que usen al Fang Pi Clang también lo quisieran.


*Si aparece Kazayan en otro clan o si aparece en este clan pero no como carta legendaia, agradecería que ningun jugador me dijera que Kazayan ya salió y no es la Ld del Fang Pi Clang, ya que al momento en que escribí este comentario nisiquiera había aparecido en el Juego.

Domingo 04/12/2011, 19:54

.Heitachi.

+ 8 de poder, entran perfecto en la carta, genial para el FPC (Fang Pi Clang).
+ 5 de daños, entran comodamente con el bonus.
+ All Stars, Havok, C Beast, Sliman, stalt y otras cartas reductoras son una lata de enfrentar, esta carta tiene un poder celestial, y una habilidad que lo conservara.
+ una 8/7 proteccion poder, a 4 estrellas, dios es bueno.

- al no tener, ayuda mas que la de su poder para ganar, nos llegaremos a verlas negras, aunque no sera mucho.
- Toro, Rolph, Striker, Alexei, podran seguir siendo un problema, no muy grande, pero algo.
- la verdad creo que solo busco contras a lo loco, por que no puedo ver muchas en esta carta, pero bueno, 4 estrellas quiza, y solo digo QUIZA, en algunos deck ocupe espacio. la verdad no encuentro muchas contras.

competencia:

Zinfrid. 7/9, en tipo 2. con Timber great, ante todo, Zinfrid, no tiene nada que lo ayude, mas que un poder comun, Heitachi poder, y protejer ese, se hace mas genial, y aunque no tendran la misma cantidad de daños, igual, Zinfrid, es persistente, no muchas veces ganara, y prefiero la Victoria a mas daños, que a final de cuentas seran mas dificiles de vencer, como sea en mi nueva tabla de puntaje, (la cual ahora dara una calificacion propia, lo cual adopta mas decision ante lo competitivo) me dice que Zinfrid por el daño se la lleva genial.
Heitachi 7 puntos Zinfrid 3 (sobre10 puntos de competencia entre estos dos)

Sai San. .... tengo que hablar....
Heitachi 10 puntos, Sai San 0.

Ryuichi. lo mismo que Zinfrid, solo que este no teme del soa y tiene un bonito aunque condicionado valor, pero claro que poder mas debil, no llegaremos muy lejo con Ryuichi, es gran carta, solo que Heitachi lo es mas.
8 puntos Heitachi 2 puntos ryuchi.

Kati. bonito soa el que porta, y en muchas ocasiones ser mas util, de cualquier manera, poder y daños mas debiles, no terminan de convercerme, igual Kati podria dar buenos resultados de vez en cuand, claro Heitachi sera tambien mas verosimil.
7 puntos Heitachi 3 puntos Kati.

Macumba. tiene un bonito modificador de ataque, lo cual parece ser hasta una leve cantidad de pillz mas fuerte, pero despues, habremos ganado mayor terreno, Macumba es gran carta, pero no lo suficiente como Heitachi lo es.
9 puntos Heitachi 1 punto Macumba.

Linda. con valor, solo alcanza un daño mas, mismo poder, no llega a ser tan dañina por la condicional, ante todo, igual soa debil resistencia, eso si gran poder.
10 puntos Heitachi 0 puntos linda

Fei. ummm 1 daño menos por la habilidad de Heitachi se encuentran en mismas condicones. igual, Willy, Numar, Shayna, Nanook, para resumirnos toda carta con la inutil Ambre, y con el bonus mas 2 poder, o habilidad que le suba mas poder (ejemplo: Gordon) Fei se hara mas versatil, tambien habra ocasiones, en las que, Heitachi sea mas fiable. de cualquier manera veo mas ocasiones en las que Fei podra ser mas util que Heitachi, de todas maneras se la llevan y bastante, habran quienes pongan a Heitachi si no hay espacio sobre Fei y vicserversa.
6 puntos Fei 4 puntos Heitachi.

55 puntos de 70

calificacion competitiva (en realacion a su competencia): 7.8 (lo cual es genial, por solo Fei logra una calificacion superiror a esa.)
calificacion elo: 9.8
calificacion tipo 2: 9.4 (aqui suele abundar mas banger y Ulu Watu con ambres... y Fei se hara ma util)
en general: 9.5 (hagan el calculo sale a 9.0 si suman todo los criterios, elo competencia, y tipo 2, de cualquier manera como el competitivo esta raro, subo .5 sientanse a gusto de interpretarlo como quieran).

ante todo, Heitachi es una carta solida, bastante, que viene a hacerse de las suyas en el modo elo y type 2. gran refuerzo para el FPC, ¡Heitachi, te veremos mucho por aqui!

recuerda no es tener las mejores carta, sino, tener las cartas para vencer a las de tu rival.

Viernes 04/04/2014, 23:55

Caelus Cr has visto esta carta?

Domingo 22/06/2014, 19:00

¿Por qué es medio afro-medio calvo?smiley

Sábado 07/04/2012, 08:36

Heihachi Mishima, propietario de toda la industria Tekken.

Heitachi, una de carta de 4 estrellas del clan Fang Pi Clang con Bonus: +2 Daños
Poder: 8 smiley Daños: 5 (7) smiley
Habilidad: Protección de Poder smileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley
Bueno, tenemos frente a nosotros a la mejor carta de 4 estrellas del Fang Pi Clang, empatada con Fei, un sólido 8/5 convertido en 8/7, que no puede perder poder. Muchos pensaban que esta carta iba a ser eclipsada por Fei, pero se equivocaban. Heitachi ha sido más fiable para muchos debido a que a Fei si le reduces 3 de poder solamente, lo hundes. Por tanto, es preferible un protección de poder, sabes que no vas a tener menos de 8 puntos de poder a no ser que se den casos tipo Rolph, Toro, Alexei, Striker, etc. En cuanto a la estrategia base de esta carta, es fácil y Clara, echas a Heitachi con 4 pillz, gracias a su alto poder tendrá 40 de ataque, el rival se confiará, echará 2 pillz y 7 daños que se come. En fin, que me alargo, Heitachi es claramente mejor opción en semanas All Stars, GHEIST/Roots.

Nota: 10/10, es perfecta.

0 Fiera

Martes 14/04/2015, 13:14

Para mi gusto la carta más solida del clan. Junto con Shifou y Tomoe me parece inprescibdible en Modo ELO.
cuenta con un poder de 8 protegido por su habilidad, y unos daños de 5+2 por lo que incluso metiendo 6 pilz sale a cuenta utilizarla, ya que pocas cartas en ELO pueden frenar tal cantidad de puntos.
Muy Muy buena inversión. eEs de esas cartas que siempre vas a utilizar (por su versatilidad) y no la dejaras coger polvo en el armario seas del nivel que seas.

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