• Publicado el viernes 30/12/11
  • Ilustrador: Madchewi
  • Carta común Disponible en la Tienda
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Habilidad

Habilidad de Craho:

+2 Vida

Si Craho sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Craho gana 2 puntos de vida al finalizar el turno.

Bonificación

Bonificación:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • RootsCrahopicture
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Bonificación Anular Habilidad Adv.
La sociedad, tío, ¡ya ves que no mola nada! Esto es Babilonia. Es por eso que los Roots, ¿me sigues?, comprendieron que esto no podía continuar y que era necesario encontrar los verdaderos valores. Por eso los Roots, ¿me sigues?, fueron a Babilonia a explicarle al Polit que esto no molaba para nada. Pero el Polit no escuchó. Y eso, a los Roots, ¡les ha mosqueado a tope!
  • Al nivel 1: min 297 Clintz
  • Al nivel 2: min 295 Clintz
  • Al nivel 3: min 288 Clintz
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20 comentarios sobre Craho

Viernes 30/12/2011, 14:35

¡Y otra tomadura de pelo para los Roots, damas y caballeros! No solo tenemos que esperar meses para que se nos conceda una carta siendo el clan veterano con menos personajes del juego, sino que cuando por fin nos cae algo sirve para poco más que coleccionar. Con la prohibición permanente de Shakra, Lou y Ratanah en ELO hace eones que pedimos 4* y 5* decentes para poder participar con ciertas oportunidades en dicho modo; muy al contrario, lo que se nos da es una 3*, precisamente lo único en lo que los Roots van, si no sobrados, pues este clan no va sobrado de nada más que de tan caros como grotescamente inútiles collectors, sí bien provistos. ¿Tiene Craho algún atractivo para nosotros existiendo Yookie, Rico, Gertjan, Jeena y Noodile Cr? La respuesta es no, pues aunque los Roots necesitan urgentemente daños, y Craho ofrece algo más de lo normal con su habilidad, las de los ya citados son más suculentas; Podría plantearse su uso en lugar de Narendra o Jerry, pero pocas veces necesitaremos tantas 3* en nuestro equipo. Que no se me entienda mal, es un personaje bastante decente (y excelentemente ilustrado, como corresponde a una obra de Madchewi), pero totalmente prescindible en el clan y muy poco oportuno. Que a nadie le quepa la menor duda, además, de que en dos semanas no alcanzará los 150 clintz de precio.

Viernes 30/12/2011, 11:41

7/3, +2 Vida

Parámetros base aceptables en 3*, buen Poder y Daños moderados que compensa su Habilidad.
Con 5 Daños virtuales, supera la media de las 3* del clan (Noodile, Rico, Yookie o Gertjan tienen 4).

Es un buen refuerzo para las filas Roots, sin ser una cartaza ayuda a configurar un monoclan equilibrado para explotar al máximo la maravillosa Habilidad de Gertjan.
Su Habilidad combinada con Amanie puede abrir una gran brecha de Vidas, y cubre esa relativa escasez de Daños que sufren los monoclanes Roots.
Ayudará a que se les vuelva a ver en ELO, aunque la competencia en 3* Roots es brutal.

A destacar, la reaparición del dibujante Tony Semedo en UR.

Jueves 05/01/2012, 04:55

Craho.

Roots, es el clan veterano con menos cartas (si de los que iniciaron este juego.) y cuando deciden darles algo, no es que sea malo, sino, que es en algo que van sobrados (tres estrellas).

+ 7 de poder, va bien, por ahi, algunas fallas pero sabra levantarse.
+ yo veo asi, ese mas dos vidas, puede hacer maravillas, con Amanie (segun algo que ha sido muy comun, si observan, generalmente por cada estrella,se otorgan dos puntos de algo ya sea daños, poder o ambos. Craho es Amanie con una estrella menos, y dos daños, en ganancia de vida menos.) y es que, abrir una brecha de 6 daños, y 6 de vida es como ponerle fury a Jautya, una brecha de vida gigante, si la unimos a Yookie o Jeena, o en type uno tambien con Arno.
+ sin ser malo, una 7/5 comun en tres estrellas, podra ser una gran opcion para novatos.
+ claro, el soa, siempre ayuda a la hora de enfrentarse contra una carta.
+ un artista que llevava tiempo sin ser visto madchewi, vuelve, un gran artista, pero y phalloide :O.

- su poder, puede no ser siempre la mejor forma de ganar, es que Izsobahd, Flinch, Stiko cartas normalitas, se llevan a esta carta facilmente.
- 3 de daño por ahi no es de lo mejor.
- por supuesto, no es el complemento que este clan pedia. falta el refuerzo 5 o 4 estrellas ideal para elo.

competencia:

Yookie. DR (damage reducer) es algo genial, con un daño mas que Craho... la verdad no ahi razon por la cual darle el punto a Craho, cuando Yookie adopta un doble filo, bastante potente, genial para hacer tecnicas con cartas como Amanie Rosen, inclusive Craho. por lo que, este ya mencionado, no llega a la calidad de Yookie, habra quienes me digan lo contrarios, pero la experiencia te da el conocimiento de saber la fuerza de Yookie.
1 punto Yookie.

Sunnygoat. que dificil decision, no se cual preferir....
1 punto Craho.

Noodile Cr. parametros de una 4 estrellas, pero carente de habilidad, aun asi con posesion de soa. en pocas palabra una clase de Bogdan sin ese veneno y con una estrella menos. o una Elvis con 2 daños (virtuales menos) y una estrella menos.
no veo mucha fuerza en Craho, para que pueda ser (de alguna manera) superior a Noodile Cr.
1 punto Noodile Cr.

Narendra. nop Craho al 5 pillz puede ser un complemento mas valioso, y aunque a fin de cuentas por la cantidad de corto pillz pense en dar medio punto (Rico, Jeto, Miken Moose, Gertjan) son mejores modificadores de ataque y por lo tanto no hay cupo para Narendra, en cambio Craho puede causar grandes combos con Rosen o Amanie.
1 punto Craho.

Nahi Cr, si, 7/2 parametros debiles ¿que da? veo a esta carta como una defensa, una pared, un bloque de ese Kenny, ese Oflgn, esa Ditha, para hacer impedimentos y aunque sea dos evita algunas cosas feas, Craho tendra que usar bastante pillz, para poder hacer mejor...
1 punto Nahi Cr.

Gertjan. monoclan (usar 8 o bien si te gusta 7 cartas en un deck de un mismo clan, por lo que la bonificacion siempre sera la misma y habilidades tendra activa su condicional refuerzo) olvidalo Gertjan se lo lleva kilometros, la duda es el biclan (juntar generalemente 4 cartas de dos clanes para esperar la suerte de que te tocan ambas bonus, que suele ser lo mas comun) pero me di cuenta de algo. en la situacion mas comun, se llevara un 8 de ataque poderoso, que Craho a igualdad de pillz lo lograra a 7-8 pillz (usando la regla valor y sin contar el pillz de regalo) o bien poniendo un pillz mas, y se ofrece resistencia a la manipulacion de ataque y poder con Gertjan.
1 punto Gertjan.

ataloupet. hahaha.
1 punto Craho.

Yaman.
punto para Craho ;D

Rico. una grandiosa manipulacvion de ataque que solo sera superada con un pillz mas de parte de Craho, y... por solo un daño mas.. um no me convence, tanto en biclan como en monoclan, Rico es una mejor opcion, y junto con Noodile Cr, y Yookie y Jeena, las tres estrellas mas vista en elo (Nahi Cr por su precio no, y Gertjan por su dependencia al monoclan, que en Roots por la falta de 4 y 5 estrellas permitidas en formato elo y buenas no existe.
1 punto Rico.

Jerry, virtualmente lo mismo, solo que uno con manipulacion de poder y otro con vidas. por un momento pense en dar el medio punto, pero vi algo clarisimo: Craho no tiene limites o, algo asi y el minimo de Jerry en comparacion a su poder no es suficiente. si hubiera sido mas dos poder seria otra cosa por el daño directo.
1 punto Craho.

Jeena. queda un escaso poder pero una jugada tactita estupenda. como Ulrich (actualmente prohibido en elo por el miedo de los jugadores) y Uranus (este mejor) tiene un estilo de juego al doble filo muy inseperado, creyendose que siempre se usara de sacrificio y si se hace no es tan mal. asi que.
1 punto Jeena.

5/11. si de algo estan sobrados los Roots es de 5 estrellas y es que. usar a Craho en biclan cuando por el estan Jeena y Yookie dos grandes DR con una estrategia amplia, y por supuesto gran reductor de ataque Rico. la cr noodile. y es que si te gusta el monoclan, tambien se te implantan Nahi Cr y Gertjan asi que por donde. lo que realmente necesitan Roots era una 4 o 5 estrellas para elo.

calificacion: 7.5 Craho es una carta ok, pero cmo ya explique, no era lo que el Roots necesitaba. y es que su competencia lo opaca e inclusive naredra podra ser del gusto jugador... ¬¬ asi que por donde usamos a Craho, no es que Jeena, Yookie, Gertjan, o Rico sean caras y cuando te haces mas adinerado Noodile Cr y Nahi Cr son grandes opciones.

recuerda no es tener las mejores cartas, sino tener las cartas para vencer a las de tu rival.

Viernes 30/12/2011, 18:33

Totalmente de acuerdo con Republicano.
smiley

Lunes 26/03/2012, 23:09

Pues yo creo que esta carta es la ostia, hablando en plata. 5 vidas de diferencia con un poder mas que aceptable. Y A ESE PRECIO???? Menuda broma. No os quejabais de falta de daños?? Pues si os Dan algo con lo que solucionarlo, no veo el problema (si, ya se que hacen falta cartas mas potentes de 4 y 5 estrellas, pero vamos por partes, que tambien se pide desde hace eones un Bangers de 8 de poder, todo llegara)

Lunes 09/01/2012, 06:39

mejor hubiera sido + 2 pillz

Lunes 09/01/2012, 22:16

- Nombre: Craho.

- Clan: Roots.

- Historia: Un día Craho salió a pescar pirañas, pero cayó en el lago del valle Croumf Crougno (donde en el futuro se erigió Clint City) y se convirtió en un instante en un granizado prehistóRico. 451.386 años más tarde, los Roots lo descubren en un bloque de hielo, perfectamente conservado. Le parece que nuestra era está guay, y aunque echa de menos la caza de mamuts, lo compensa apaleando a los enemigos de los Roots, ¡y especialmente a los Pirañas!

- Nivel: 3 Estrellas.

- Rareza: Común.

- Habilidad: +2 Vidas.

- Bonificación de clan: Anular habilidad.


- Opinión personal: Carta floja, en un clan que necesita más novedades se echa en falta algún personaje raro o infrecuente que valga la pena. En comparación con otras 3 estrellas de este clan, Craho se vuelve poco interesante. Será buena carta en un futuro (cuando su precio sea 200 clintz) para novatos y gente sin mucho dinero que desee empezar en este clan.

-Nota: 2/10

Si te ha gustado el comentario, carita verde.

Sábado 31/12/2011, 07:29

¬¬ aver vamos por partes...
Cierto qe Craho no es la mejor carta del juego pero no por ello hay qe echarle tierra y mandarla a la misma mierda solo porqe si. Bastante cierto es que el clan Roots anda sobrepoblado de 3* que son jugables y que perfectamente se adaptan a un mono o bi root (teniendo como bases las ya conocidas Noodile Cr Yookie Rico Jeena Gertjan) pero por tanta cosa no es menos potente ni un truño como ciertos comentarios rumoran... lo unico que si es qe esta condenada al barateo por el eecho de ser comun Dx... estrategias no le faltan (eso no lo dire mas cada uno tiene su modo y manera para jugar asi qe ya cada uno le Vera la forma de usarla segun su conveniencia & oponentes) y tiene con qe defenderse ; asi qe por mi parte cuando la cosiga (sea de NB o cuando caiga al barateo ¬¬smiley la probare porqe mejor qe leer un comentario es comprobar una carta por vosotros mismos smiley
bueno espero no haber despertado tedio en la gente
GRACIAS POR LEER smiley

Viernes 29/06/2012, 22:27

Para mi esta carta no es mala para ELO,si juegas solo con Roots y la mano te sale Amanie,Burdock,Gertjan y Craho te aseguro q le haces pasar un mal momento al deck q sea, yo tengo esas cartas en mi deck y tambien a Rico,Jeean,Miken Moose y Yookie y no ando tan mal como se puede esperar cualquiera ja.para mi no es mala carta y te puede salvar ya q con furi es una virtual 7/7(daños 5-recuperas 2) y si le sumas a Amanie obtienes una buena diferencia de puntos.ARRIVA LOS Roots Y EL Q SE ESMERA EN SUSPENDER CARTAS DE ESTE CLAN PARA ELO,SABES Q, MANEJATE GIL!!!!! JUGAMOS CON LO QUE HAY Y GANAMOS IGUAL!!!!!!!

Miércoles 12/12/2012, 22:55

a mi me gusta esta carta la verdad q la usaria para emergencia porque su habilidad me da 2 de vida y tengo bastantes cartas para regeneracion de vida yo solo pongo mi opinion. smiley

Viernes 30/12/2011, 19:21

no es una carta que se pueda usar para atacar o para grandes metodos de uso pero en lo principal(y en lo que a mi me concierne)varios ponen 3 cartas la prmera con pills la segunda no y la tercera con pills...en esa segunda tirar esta carta(con 2 o 3 pills por si acaso XD)para poder aumentar la vida y que a el ataque del oponente no el difiera en mucho en los puntos que uno tiene por ej tenes 8 vida + 2 de avilidad - (ejemplo) 8 del oponente...te salvarias por esa carta es como y siempre digo una jugada exitosa y a gran escala una carta con la cual se puede narmar muchas variedades de estrategias ==>smiley

Sábado 31/12/2011, 08:30

siendo un clan can tan buenas 3* esta carta es mas que mala
si tubieta 2* o 4 daños valdria la pena pero asi no sirbe...
es mejor Jeto con sus 2* y modificador de ataque
sera muy dificil verlo en elo y mas despues de la gran
perdida de Arno smiley

Martes 14/02/2012, 19:07

-Pües no sera la carta que todos los grandes esperan,amm bueno eso creo,pero en mi zona de LV 16 me ha dado muy buenos resultados,si,si,ya se este noob ni sabe del juego,pero pues a mi me gusta esta carta,ademas el dibujo esta muy gracioso con su taza de chocolate y toda la cosa.Bueno esa es mi opinion.

Martes 14/02/2012, 19:54

ESTA CARTA POR QUE SERA TAN BARATA , ES QUE NOSE Dan CUENTA DE QUE TIENE UN GRAN POTENSIAL , YO LA ESTOY COMPLANDO YA TENGO 27 PERSONAJES DE Ella , ALGO ME DISE QUE LA MIISION DE LA LD DE LOS Roots VA ASER SUVIR VIDQA xD vota pa que suba smileysmiley

Sábado 31/12/2011, 19:52

Se parece a Wolwerine