• Publicado el viernes 13/01/12
  • Ilustrador: Madchewi
  • Carta poco común Disponible en la Tienda
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Habilidad

Habilidad de Desmond:

Protección: Poder Y Daños

Ningún personaje rival podrá reducir el Poder o los Daños de Desmond mientras que la habilidad Protección esté activada.

Bonificación

Bonificación:

-12 Ataque Adv., Mín. 8

Los puntos de ataque del personaje rival se reducen en 12 puntos o hasta un mínimo de 8. Si el número de puntos de ataque del rival es inferior o igual a 8, esta habilidad no tiene efecto.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • MontanaDesmondpicture
    starstarstarstar
    Poder2HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1Bonificación-12 Ataque Adv., Mín. 8
  • MontanaDesmondpicture
    starstarstarstar
    Poder3HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2Bonificación-12 Ataque Adv., Mín. 8
  • MontanaDesmondpicture
    starstarstarstar
    Poder6HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4Bonificación-12 Ataque Adv., Mín. 8
  • MontanaDesmondpicture
    starstarstarstar
    Poder7HabilidadProtección: Poder Y Daños
    Daños5Bonificación-12 Ataque Adv., Mín. 8
64 personajes
missions icon 24 misiones
Bonificación -12 Ataque Adv., Mín. 8
Familia, honor, dinero y asuntos turbios: el lema de los Montana ronda el país. Instalados desde siempre en el seno del vicio, los padrinos Montana están embriagados por el poder. Bajo el yugo del temible Don, sus hombres de mano, perversos y violentos, harán que reine el terror en las calles así como en el mismo Polit.
  • Al nivel 1: min 4 678 Clintz
  • Al nivel 2: min 5 030 Clintz
  • Al nivel 3: min 4 600 Clintz
  • Al nivel 4: min 4 495 Clintz
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10 comentarios sobre Desmond

Lunes 18/06/2012, 17:34

Poder: 7
Daños: 5
Habilidad: Protección: Poder y Daños
Bonus: - 12 Ataque Adv. Mín 8
Excelente carta de los Montana, imprescindible en toda colección que se precie, ya que incluso puede pasar a ser el 4* de elección, tanto en monoclan como en biclan, por encima de Edd Cr. Su habilidad de protección de poder y daños la hacen una carta muy molesta contra decks y estrategias basadas en la reducción (pussys, sakrhom con Uranus...) y qué decir del efecto anti-All Stars. Yo desde luego la prefiero a Edd Cr cuando sólo puedo escoger una carta de 4*.
Para inversores: durante su etapa en New Blood mantuvo un precio más o menos estable en torno a 2500 clintz, desplomándose a menos de 2000 en las últimas 2-3 semanas antes de salir del NB. Aunque parece una buena inversión, su gran oferta hace que ésta sea a largo plazo, quizás más de un año hasta que duplique... En mi opinión no perderás clintz si compras Desmond, es una carta útil y demandada... pero no esperes ganar rápido, hay muchas unidades y también muchos inversores con grandes cantidades de esta carta. (Entre ellos yo, gracias Pollito por el (mal) consejo smiley )

Viernes 13/01/2012, 11:22

7/5, Protección: Poder y Daños

Con unos parámetros base muy típicos en 4* e idénticos a Donnie y Edd Cr, parece el sustituto de este para los Montana.
Sus estadísticas no Dan lugar a queja alguna, su Poder es perfecto y los Daños son el estándar para 4*.
Su Habilidad le convierte en una carta tremendamente estable, muy poco dependiente de ningún factor externo. Además, al clan Montana le hacen falta Daños, y Desmond prácticamente nos asegura 5.

Se colará en los decks claramente, ya que Montana tiene sobreabundancia de 4* muy débiles como Rosa, Mort Bax, Murphy, Flesh Pimp o incluso Griezzo. Edd Cr es quizá la única carta que podría seguir superándolo en 4*, mientras que Donnie o Aniki están a su nivel (ofreciendo más Daños o Poder). Aún así, creo que la estabilidad que ofrece Desmond frente al condicionante de Venganza de los dos anteriores le pondrá por delante en los decks.
Puede suponer el regreso de Montana a la dominación de ELO, otorgándoles un extra de Daños que necesitaban.

Miércoles 18/01/2012, 20:05

7/5
HABILIDAD - Protección: Poder y Daños

Muy buena carta para los Montana.
Hay que tener en cuenta que, aunque tenga unos parámetros parecidos a las demás 4 estrellas, el poder de los Montana suele estar limitado debido a su bonus, y sería abusar una carta Montana con 8 de poder y una habilidad buena también...
Pues no pudiendo ponerle 8 de poder a Desmond, vaya pedazo de habilidad, pues gracias a Ella conservará no sólo el poder, sino los daños!! que nos viene de perlas porque son dos aspectos en los que flaquea el clan.

Pensad que esta carta es increiblemente buena defensivamente, pues el otro jugador no podrá tirarnos ni reductores de daños ni de poder sin que, seguramente, salga ganando Desmond.

Y también va genial para las últimas dos rondas, ya que, con otra buena carta y esta, al tener los daños protegidos, el otro rival no podrá gastar todas las píldoras poniéndole fury a una suya en la penúltima ronda dejándote un reductor en último lugar para no dejarte hacer los mismos daños que él...

Pobre Ulrich, pobre Uranus, Redra,Pegh... Artus va a acabar hartus también smiley
Habrá que tener mucho ojo con los reductores de clanes gueist y Roots, pero por lo demás, chapó smiley

También pensad todas las cartas que hay con reductores de poder. Con Desmond y gracias a su bonus, obtendremos una ventaja considerable antes el clan entero de los All Stars, y de muchas otras cartas de cada clan smiley

Lo malo que tiene Edd, pese a ser muy buena, es que sólo anula la bonificación del adversario cuando ataca y los reductores se frotan las manos aquí...pero esto no pasará con Desmond.

Tanto en monoclán (con ávola smiley) o en biclán, seguro que da mucha guerra esta carta.

Ahora a esperar a que haya Desmonds como champiñones y a comprarla. Muy recomendable smiley

Viernes 13/01/2012, 20:00

.Desmond.

una solida 4 estrellas acab de invadir a los Montana. un poder estable de 7, que con el bonus Montana (-12 atq. minimo smiley acaba perfectamente con cartas de lo mas molestas. despues un adorable 5 de daños, suficiente para hacer maravillas con Avola en elo. DR? no hay problema, proteccion de daños. que se nos aparece oshitune o Caelus Cr. Blaaster Cr... no hay problema. proteccion de poder. si proteccion de poder y daño, algo ideal. perfecta entrada de Desmond, cuando edd se va de la ciudad volviendose a Edd Cr (significa collector, y que no aparecera de nuevo en los packs).

competencia.

Mort Bax. no hace falta hablar.
1 punto Desmond.

Aniki. un poder virtual de 8, con la condicional activada. si cuando se enfrenten estas dos cartas por la habilidad de desmon Aniki perdera, pero la verdad, Aniki es una economica, y bastante buena carta por su relativo poder que es algo que el clan necesita bastante. siento que Aniki, por razones de poder en el clan, es algo bastante fuerte, y Desmond por su seguro del daño y poder, la pelea esta dura, por lo que pienso, que ambas se la llevan.
medio punto Aniki, medio punto Desmond.

Vito. un soa bastante peculiar, pero el poder y el daño no es lo mejor para pelear. principalmente el daño en comparacion al poder, no es el adecuado, y sera mas dificil ganar con Vito que con Desmond.
1 punto Desmond.

Griezzo. hum gran daño, poder inutil, igual su mas 3 ataque rata de hacer algo... para solucionarlo pero no es suficiente, su poder no le dejaa llegar muy lejos, por lo que la carta se tendra que quedar. de coleccion en tu deck, mientras Desmond va alas peleas.
1 punto Desmond.

Flesh Pimp....
1 punto Desmond.

Donnie. la habilidad de Donnie aun condicionada es genial, algo bastante bueno, y esencial, por que su 7/7 y ese minimo hacen maravillas en elo sentenciando la mitad de la partida. solo es cuestion de que Avola, Don, o una carta de 7 daños o mas se haga cargo del resto. pero esta condicionada, y Desmond no. su reduccion de daños no es afectada y aunque en Donnie contra algunas cartas solo un poco se reduce Donnie es vulnerable al DR. igual hay veces en que Donnie puede hacer un 7/9 (con fury) que te salve la partida o te deje en un empate. y desmon se quedara en un 7/7 lo que no siempre te salvara.
medio punto Desmond, medio punto Donnie.

Rosa. el problema con Rosa, es el poder, que no es suficiente para ganar una partida y aunque al final el veneno y el minimo es genial (pues pouede converti a la carta en un genial 6/9 si todo sale bien con un minimo de uno) no es lo que mas se necesita para ganar una parida, y Desmond si nos ofece una Victoria bastante segura.
1 punto Desmond.

muphy. por tan solo dos daños menos pierde un poder, pero ese poder esta condicionado de una habilidad, y si soa aparece lo dejara en un ridiculo Mort Bax por lo que a mi no me gustaria arriesgarme tanto por dos daños y aparte perder un poder, asi que me voy con Desmond.
1 punto Desmond.

Edd Cr. la verdad esta condicionada su habilidad, lo cual para la gente puede ser malo, pero cuando vez que la habilidad es sob entonces entiendes todo a la perfeccion., y es que Edd Cr puede a poco pillz tumba a esas cartas peligrrosas como rowdy, Tanaereva Cr, Numar, Blaaster Cr, y muchas cartas mas, y aunque si esta condicionada, puede que sea mejor que Desmond.
1 punto Edd Cr.

6/8 puntos. su competencia es debil en poder, y los unicos que estan a su nivel es Donnie y Aniki, y quiza por la condicional venganza no sean suficiente contra Desmond, y el unico que le hace sombra es Edd Cr, cr... no tan barato y Desmond esta en un precio justo (o almenos cuando no sea la novedad) que podra ser una bastante buena opcion.

calificacion: 9.3 Desmond es un refuerzo justo para el clan, uuna 4 estrellas bastante buena que les dara un impulso agradable paras los que lo juegoan (y desagradable para otros) en el modo elo, y que causara peligros. ya puedo ver mas montanas...

recuerda, no es tener las mejores cartas, sino tener las cartas para vencera las de tu rival.

Lunes 16/01/2012, 09:19

la ostia de carta tanto en ilustracion como en Valores de poder , daños , habilidad ..... y encima tiene el nombre de Desmond miles O.o ya solo falta que saquen una carta para La Junta y sea una version de algun personaje de gears como baird o Carmine o pa los Jungo el luchador este de tekken llamado king XD ueno a lo que vamos es una gran carta y gracias a esta nueva incorporacion al clan seguramente haya mas gente interesada en hacerse un deck de este clan y ahorrarse un dinerillo para Desmond ..... se ve que la espera merece la pena a veces smileysmileysmiley verde si os gusto mi coment smiley

Lunes 31/12/2012, 18:08

Valer poco + buena habilidad + buena bonificacion + 7/5 = Cartaza

Viernes 06/04/2012, 19:11

Inmejorable, solo comparable a Edd Cr... y en alguna ocasión a Aniki o Vito... estamos ante una maravilla de carta:
-7 de poder. Con mas habría sido abusivo...
-5 daños. Lo normal para una 4* smiley
-Protección de Poder y Daños. Sencillamente perfecto, ya pueden temblar todos los reductores de poder y daños... (a excepción de GHEIST, Roots y Pussycats).
-Sumemos el maravilloso Bonus Montana y temblad ante Desmond smiley

Lunes 22/04/2013, 14:43

es la carta temida de Caelus Cr ademas de proteger su poder y sus daños le quita 12 de ataque

Domingo 28/07/2013, 01:17

Esta carta es una de mis favoritas, sencillamente, me encanta, tienes unos buenos 5 dañitos, que no son muchos pero con una buena estrategia y una 7 daños en el deck, si sabes manejarlo bien, te haces un K.O. de sobras.

Me encanta esa habilidad que te da una ventaja descomunal contra personajes como El Gringo que te resta 4 de poder, y al protegerse el poder no le resta nada, por lo tanto en una batalla con igualdad de pillz ganaría Desmond gracias a la buenísima bonificación del clan Montana que para mi también es una de las mejores.

Martes 01/10/2013, 01:02

La pesadilla de Marina smiley