Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños4BonificaciónProtección: Habilidad
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    Poder5HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños5BonificaciónProtección: Habilidad
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    Poder6HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños5BonificaciónProtección: Habilidad
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    Poder7HabilidadValor: Poder +3
    Daños7BonificaciónProtección: Habilidad
Habilidad

Habilidad de Michael:

Valor: Poder +3

Si se juega primero con este personaje, el poder de Michael aumenta en 3 puntos. Si se juega en segundo lugar con este personaje, el poder de Michael corresponde al que aparece en la carta.

Bonificación

Bonificación:

Protección: Habilidad

No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

30 comentarios sobre Michael

Jueves 01/11/2012, 15:38

Poder: 7
Daños: 7
Habilidad: Valor: Poder +3
Bonificación: Protección: Habilidad

Gran carta de los Skeelz, imprescindible en todas las colecciones. Técnicamente será un 10/7 por su habilidad, aunque que ésta sea Valor lo hace predecible, como carta de salida en la mayoría de las partidas. Aún así es una 5 estrellas de elección fija en todos los formatos monoclan. En extended está claro que tiene sitio. Y para mí, en ELO es la 5 estrellas de elección cuando se llevan Skeelz en monoclan. Acompañado de otras cartas, como las refuerzo, te da una "ventaja de pillz" que el rival muchas veces no podrá contrarrestar.
En formato biclan quizás reste muchas estrellas al deck global. La ventaja del mono-Skeelz es que tiene cartas buenísimas de pocas estrellas, y así Michael tendrá sitio de sobra.
Es letal contra los Anular habilidad (Roots/GHEIST) donde el mono-Skeelz es casi imbatible, y funciona incluso contra decks con reductores, ya que los tipicos -3 daños no intimidan tanto a Michael.

En cuanto a inversión: rondaba los 15.000 clintz en su etapa de New blood, y unos meses después alcanzó los 19-20.000 clintz. Es posible que siga subiendo, aunque esta subida sea lenta. Pero que la carta sea rara y que sea más que jugable podría provocar una gran subida en algún momento, como ha ocurrido con otras cartas similares.
Vota verde si te gustó mi comentario

Viernes 20/04/2012, 21:16

Michael

7/7 Hab. Valor poder +3 Bonus Proteccion Habilidad smiley

El remplaso perfecto de Caelus Cr, ok veamos, Michael tiene unos stats buenos y algo comunes en las 5* 7 en poder y daños lo cual ya es algo bueno, pero su habilidad es tremenda¡¡¡ smiley valor poder +3 es super bueno mas su bonus que protege muy bien esa habilidad lo cual la convierte en una 10/7 casi imparable, pero y su competencia?

El gran y magnifico Caelus Cr: 4/8 -5 poder adverso minimo 2 Realmente creo que estan muy parejas, Caelus se vuelve una 9/8 virtual pero esta reduce poder lo que a mi parecer es mejor que aumentarte a ti mismo en varias ocaciones, amenos que te encuentres con Rescue o Uppers o algun clan modificador de ataque, creo que serian medio punto y medio punto, pero Caelus es una Cr y no todos tienen acceso a Ella, aun asi Caelus es Caelus punto para Caelus Cr(aunque no todos puedan obtenerla)

Eloxia: Mismos parametros 7/7 solo que Eloxia es de doble filo y Michael esta diseñada para meter esos 7 daños casi seguros, prefiero el poder y los daños que el veneno que tal vez pueda meter con Eloxia, de nuevo Michael gana

Tomas: Uffff 8/6 anular bonificacion poder maximo y solo un daño menos, pero con 10 de poder dejas a un lado el bonus Bangers y si usas algunos pillz tambien dejas de lado los de ataque, pero estas condicionado con valor, creo que es un empate

Aylen: Hummm 7/5 +5 vida, 10 puntos de vida de diferencia, pero como los metes con solo 7 de poder ? me inclino de nuevo por Michael

Logan: 8/3 -5 vida adversa minimo 4, En lo personal me gusta mucho Logan y esquivar reductores, pero es casi totalmente necesario usarlo en el primer o segundo round, tambien Michael esta condicionada, pero no tanto como Logan yo creo que es mas conveniente Michael

Dawn: 7/6 -4 daños minimo 1 Gran reductora, arma de doble filo me encanta pero Michael tiene todas para ganar y me gusta la gran ofensiva que ofrece, pienso que esta vez es deacuerdo a tu tipo de juego

En conclusion Michael es una carta demoledora y un gran refuerzo para los Skeelz, sus graficos estan de lo mejor(la segunda evo no tanto jeje) y hay algo que cabe mencionar es que es el primerer alumno de la clase de Tiempo y Espacio despues de casi 3 años(solo estavan Aylen y Liam)

Si te gusto porfas dale en pruebame y en la carita verde ok smiley

Domingo 24/08/2014, 22:50

A Fei le gusta esto smiley

Sábado 07/07/2012, 03:06

esta carta viene con Ambre integrada XD

Martes 08/05/2012, 12:19

Alguien dijo una vez que restar poder era mejor que aumentar el poder de uno propio y se ha quedado grabado y se repite como un mantra.

Eso no es del todo verdad. Y menos ahora que hay tantas cartas con protección poder.

La gran pega de las cartas que restan poder es que si el suyo propio es bajo, su punto débil será todo aquel que tenga ±ataque. Es lo que le pasa a Caelus Cr.

Michael soluciona eso. Ahora junto a Sandro se hace una combinación perfecta de puro poder y buenos daños. Especialmente en elo, es algo que vendrá muy bien pues abundan anular habilidad, protección poder.
El problema es lo previsible que es, pues la deja en una situación perfecta para que le metan un reductor, o un reductor de poder fuerte, aunque no hay muchos como Spyke por suerte.

Por mucho que se diga, va ir delante de cualquiera de las otras 5* del clan, salvo Caelus Cr.

Aun asi no es tampoco ninguna maravilla. Con el tiempo caerá en desuso, y posiblemente se opte por cartas más equilibradas para elo, como por ejemplo dos 4*

Viernes 04/05/2012, 02:03

Michael, Michael..bienvenido amigo mío...bienvenido..

7/7 con +3 de poder...sin duda alguna sorprenderá a mas de uno sobre todo si se "desperdicia" adecuadamente y sobre todo, si se utiliza de manera intermitente...no únicamente para intentar reventar 7 daños de manera brutal...

Un verdadero heredero del trono de Caelus y una carta que viene a reestructurar y reagrupar ideas sobre éste clan, al que muchos denominan "estratégico" con justa razón y por lo mismo, muchos deciden no utilizarlo ya que es mas fácil soltar un buen zopapo con Ambre + algo que pegue duro y listo!, cuanta satisfacción no?...pero con Michael, Thomas, Dwan, Eloxia y Carter, cuando alguien decide utilizarlos de manera "sui generis" se convierten en armas mortales y si no me creen...inténtenlo...intenten pegar con Eloxia (sin envenenar, un golpe de 7), intenten pegar con Dwan sin esperar a reducir daños (pega 6), anímense a pegar con Carter (6 dañotes muy bienvenidos). ahora intenten enviar a Thomas con 1 pillz...se atreven??...ésto señores, se llama ESTRATEGIA...te apuesto a que sorprenderás a mas de uno...

No importa lo que votes por éste comentario, sino lo que te haya puesto a pensar..

Lunes 25/03/2013, 05:11

No veo como pueda ser predicible, si esta es la mayor cualidad de los Skeelz su proteccion de habilidad los hace imparables contra el 99% de las cartas en todo el juego, las cartas que podrian mermar solo su capacidad de hacer daños serian algunas con un reductor extremo como Uranos, Lady, etc
A parte de su poder base 7 seria muy extraño que lo pudieran bajar de ahi, las unicas que lograrian quitarle el poder de 10 serian Leviatonn, Morlha (jajaja), Glorg, Diether, Spyce, Kristin, Burdock. De las cuales solo Leviatonn y Burdock son las unicas dos que estan en nivel para un buen deck, o algun reductor de poder que aun asi podra salir avante de cualquiera por 1 o 2 puntos de poder

Martes 31/12/2013, 01:16

Minerva VS michael

EMPATE

Viernes 14/09/2012, 06:39

De las mejores del 2012smiley

Miércoles 07/05/2014, 01:58

cartaza..es como tener 1 Ambre en tu deck Skeelz smiley

Martes 20/01/2015, 15:18

Suban los precios a ver si conseguimos que hagan esta gran carta cr !! smileysmiley

Sábado 13/10/2012, 12:33

¡Esto es increíble! Hay cartas muchísimo peores que están al doble de precio que Michaelsmiley. Esta carta para mi sin contar a Caelus Cr es la mejor del clansmiley. Unos 7 dañazos casi segurossmileysmileysmiley. Llega a ser un 10/7 5* y si lo combinas con Ambre un 13/7 5* IMPARABLE!smileysmiley
Esta carta combinada con Caelus Cr, Tomas, Belgosi, casi con cualquiera es K.O asegurado, es increíble yo tuve la suerte de que me tocará en un pack, Esta carta debería valer como Ongh por que lo vale enserio.smileysmileysmileysmiley

smileysmileysmileysmileysmileysmiley

Lunes 04/02/2013, 13:24

Esta carta va a subir como un rayo aprovechen.

Jueves 04/07/2013, 08:35

¿Tiene los 18k?

Miércoles 25/09/2013, 04:00

Deberia haber una carta Skeelz con los siguientes datos

Biografia: Al finalizar las vacaciones de verano Johana se dio cuenta de que cada vez que alguien le hacia cosquillas Ella se ponia realmente furiosa y no es un simle ataque de rabia pues enfrentarse a una mujer con semejantes garras y colmillos no es para nada divertido

Nombre: Johana

Poder: 8
Daños 1
Habilidad: Anular= Refuerzo daños + 3
Bonificació: Protecction: Habilidad.

XD

Dale carita verde si te gustaria verla por Clint CIty

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