Urban Rivals
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Michael

Cuando se hizo patente su habilidad para canalizar la energía solar, Michael se tomó las cosas como es propio en él: con calma y racionalmente. Pero hay que reconocer que resulta mucho más estimulante hacer bolas de fuego que jugar a ser un mago en Cavernas y Criaturas. ¡Y ahora Michael no tiene ganas de seguir reprimiéndose!

  • Publicado el viernes 20/04/12
    Carta rara - Disponible en la Tienda
    Ilustrador: -Merci-
    No posees este personaje.
    Ninguna misión
    Habilidad de Michael:
    Valor: Poder +3
    Si se juega primero con este personaje, el poder de Michael aumenta en 3 puntos. Si se juega en segundo lugar con este personaje, el poder de Michael corresponde al que aparece en la carta.
    Bonificación:
    Protección: Habilidad
    No se puede bloquear la habilidad de Skeelz mientras que la bonificación Protección: Habilidad esté activada.

    Al nivel 2: min 37 701 Clintz
    Al nivel 3: min 31 052 Clintz
    Al nivel 4: min 29 741 Clintz
    Al nivel 5: min 36 323 Clintz
  • Día
    Semana
    Mes
    Año

Skeelz

Dentro de la Academia de los Skeelz, todas las asignaturas tienen la misma importancia: el arte del combate, el control del espacio-tiempo, la doma del espíritu, el estudio de la naturaleza o la exploración de la muerte… y no vale cargar ninguna. Para llevar la misma atmósfera de tolerancia a las calles que la que reina en la academia, los Skeelz abandonan temporalmente su posición neutral con el fin de restablecer la paz... eso sí, a mamporrazos, claro está.

Ver los personajes Skeelz
Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:


28 comentarios sobre Michael



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