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r Haaken

Publicado el viernes 01/06/12

Dado por muerto tras un combate salvaje en el Monte Glatz, Haaken fue salvado, en última instancia, por los yetis del clan Frozn cuando daban su paseo digestivo diario. El anciano había permanecido durante tanto tiempo expuesto al frío que su brazo derecho quedó congelado, por lo que tuvieron que amputárselo. Después de haber sido recogido y acogido en el seno del clan, su experiencia le sirvió para convertirse en el jefe de patrullas de los Frozn, además de reemplazar el miembro amputado por un sofisticado lanzahielo hiperpresurizado.

Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

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    4Habilidad desbloq. a
    1Venganza: Poder Y Daños +2
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    6Habilidad desbloq. a
    1Venganza: Poder Y Daños +2
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    7Anular Habilidad Adv.
    3Venganza: Poder Y Daños +2
Habilidad

Habilidad de Haaken:

Anular Habilidad Adv.

Se anula la habilidad del personaje rival, en caso de que exista.

Bonificación

Bonificación:

Venganza: Poder Y Daños +2

Si un personaje que pertenece al mismo equipo que Frozn pierde un round, el poder y puntos de daño de Frozn aumentan en 2 puntos durante el siguiente round.

4 comentarios sobre Haaken

Sábado 02/06/2012, 23:08

Haaken.

La habilidad, es una poderosa arma. algo que puede decidir una ronda, o cambiar el juego con el paso de los rounds. las habilidades pueden ser mortales...

Haaken incorpora a su clan, un perfecto soa, solucionador de problemas, que empezara a abrir el monoclan elo. Tiwi Ld, Annuqa, Haaken, y si falta una Sah Brinak, y tenemos nuestra mano de tres estrellas.

elo encuentra como carta base las tres estrellas, las que equilibran el juego de este modo. Haaken es la perfecta estable carta que el clan necesita para sentar base. es una carta totalmente equilibrada, y si a eso le sumas que podemos hacerla una 9/5, te llevas le premio grande,ni Fifty onsigue ese poder...

carta estable, para resumir.

competencia:

Tiwi Ld. la desventaja primordial del clan, es su condicional. ahora no hay mas que una carta de sacrificio para hacer la derroat placentera y activar el bonus. y hablamos de nuestro pequeño yeti amigo Tiwi Ld. que mejor opcion 3 estrellas que una que de 3 vidas y permita activar a cartas como el poderoso Mikaal? Haaken es de pelea, pero Tiwi Ld aciva esa pelea.
1 punto Tiwi Ld.

sah brinal. 4 pillz.... shann, Scubb, nobrodoid y Trey son los unicos capaces de semejante cantidad. 3 de ellos estan con poder bajo... shaan ya no tiene lugar en elo, ni en standar.... Sah Brinak parece miel sobre hojuelas, pero muchas cartas, pussy, GHEIST, Roots, Nightmare, Piranas no tienen miedo sobre eta carta y al contrario, Sah Brinak pierde uso con esto. Haaken sigue siendo una carta estable que da buen juego, y de hecho encarando combate a combate Sah Brinak perderia poder...
1 punto Haaken.

Niqiloda. doble uso. buena carta, pero es mas que nada, una carta de experimento. sin duda el artwork de quirk, la mantendra en juego, pero con el paso del tiempo esta carta solo se mantendra como la primera en incorporar el doble uso... como carta de recuerdo, es util, pero no hay espacio suficiente. primero Haaken.
1 punto Haaken.

Annuqa. buena obra de phalloide. una 6/4 que se destaca de las otras... por que adquiere un magnificente 8 de poder, que hace las cosas mas complicadas, en muchos casos actua como un anula bonus, dejando al rival impotente ante una carta de 8 de poder. pero Haaken, con su soa, pierde miedo a Spyke, rob cr, etc... por que majea un soa y adiquiere mas poder que Annuqa. sob o soa (Annuqa no actuara como sob, en algunos casos, fan pi clang, junta, Skeelz etc.) ¿por que no juntas como el duo poderoso y el gran yeti tiwi?
medio punto.

timpah. he de recalcarlo, me parece que sera un yeti olvidado. es buena carta paa novatos pero, necesita algo que le de fuerza para ganar, por que donde no active bonus, se queda muy mal, Haaken no tiene miedo a esto.
1 punto Haaken.

3.5/5. ¿su competencia? solo lo vence el yeti Tiwi Ld, y se iguala con la hermosa Annuqa. in duda vendra mas competencia, pero esta es una carta estable que se Vera mucho en elo.

calificacion: 9.5. por el momento una de las opciones mas equilibradas del Frozn. mantendra precios regulares, solo que la salida en este instante sigue siendo novedad, pero tengan por seguro que estara a dispocision de muchas personas.

Haaken incorpora el soa, a un clan que va a combinar un bonus letal smiley

recuerda no es tener las mejores cartas sino tener las cartas para vencer a las de tu rival.

Viernes 15/06/2012, 22:36

ya que la he probado puedo comentarla

Haaken
Poder: 7
Daños: 3
Habilidad: Anular Habilidad Adv.

Parámetros comunes de una 3*, no es la gran cosa pero cuando vez su habilidad dices, pero que cosa tan bonita, lo que nunca debe faltar en un deck de cualquier categoría, podemos ver como otras cartas por ejemplo Wyre son mas comunes en decks por su SOA, ya sea para defender o atacar, pero un momento, vamos a ver su bonus, Venganza: +2 poder y daños smiley , un autentico tanque de 3* que en combinación con buenas cartas como los Vortex, Pussycats, clanes +/- ataque y las cartas con habilidad Derrota, se vuelve un arma mortífera llegando a ser un 9/5 por 3* y que ademas se libra de habilidades molestas.

Una gran carta sin lugar a dudas, que alguna que otra vez sera prohibida en elo por su potencial.
Creo yo que sera una gran inversión por el clan en el que esta, que cada vez esta siendo mas usado (me incluyo smiley ), su utilizad, sus parámetros y su rareza.

Para mi Haaken es obligatorio meterlo en un deck elo por su calidad.
Contra las otras 3* del clan, pues, diría yo que en biclan o monoclan es la 3* base, pero a este clan todavía le falta mucho por crecer.

Calificación: 9/10

Martes 22/10/2013, 22:15

Fántástico SOA de los Frozn (y el único). Si bien sus stats no relucen tanto como en muchos otros Stop, Haaken es con diferencia la carta más segura de los Frozn en el formato ELO.
Y es que el SOA de Haaken no es como el de Wyre, Jayzel, Carmen o muchos otros, con una función secundaria, si no que brilla y tiene un papel clave a lo largo de todas las partidas.
Resulta perfecto tanto como sacrificio, bloqueando habilidades como las de Zapatino, Saki o Jautya, donde ninguna carta del clan es capaz de llegar, como ofensiva, ganando rondas ante potentes reductores y molestísimos SOBs aislados, capaces de frenar a prácticamente todas las cartas del clan. (Ongh, Uranus, Flanagan...).
Con la poca variedad de habilidades Frozn, Haaken toma un papel flexible y primario en el deck, funcionando como protector de poder, daños, bonificación, y como reductor en lugares donde Tiwi Ld no resulta útil (peligro de K.O., + X vidas por daños).
Mucho menos decisiva y llamativa que otras 3* Frozn en la partida (Sah Brinak, Stooge, Tiwi Ld), pero no menos brillante: Más estable y versátil y completamente independiente de la mano rival.
Única en su clan y, por lo tanto, opción obligada en prácticamente todo deck Frozn.

Martes 19/02/2013, 16:37

nombre: haaken
clan: frozen
habilidad : soa
bonus: revancha daños y poder + 2.
una gran carta de las pocas que anulan habilidad .Esta carta llegara a valer unos 5k por k es una de las pocas k anulan habilidad. esta carta debe estar en elo ya que por 3 * tenemos una 9/5 con su bonus que ensima quita la habilidad a tu oponente.
le doy un 9.5 por que creo k un daño mas le habria echo bien.
no pido carita solo por opinar asi k hagan lo que quieran con las caritas yo no me fijo en eso.

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