Fang Pi Clang

Nacido en el monasterio de la Montaña Dorada, el kung-fu de la escuela Fang Pi es un arte marcial ancestral. Dirigido por el despiadado Lost Hog, el Clan quiere imponer su filosofía guerrera a todo el mundo. Para asegurar su reinado como maestro absoluto del mundo, el Clan lucha para derrocar al Polit y así poner el poder en manos del clon de Bruce Lee que el ha creado y criado en secreto.

Bonificación de Clan: Daños +2

Cada clan tiene un plan secreto para hacerse con el control de Clint City. Para conseguir su objetivo, han enviado a sus mejores miembros a realizar peligrosas misiones. Pero, ¿quién será el primero en alcanzar sus objetivos? Todas las misiones del clan están recogidas en esta página, aunque algunas permanecerán bloqueadas hasta que se realicen las anteriores. Hay otras misiones que son secretas, y que tendrás que realizar para conocer sus objetivos y premios.

0 misiones completadas

¿Qué Decks puedo componer con este clan? ¿Es mejor jugarlo solo o combinado con otro? ¿Es mejor jugar con o sin un Líder?
Si eres de los que te haces este tipo de preguntas, los Preajustes públicos harán todo el trabajo por ti. Estos son Decks compuestos por otros jugadores y de los que todo el mundo puede tomar nota o insertar comentarios.A continuación encontrarás los Preajustes más populares del clan

41 comentarios sobre Fang Pi Clang

Viernes 24/12/2010, 16:17

Fang Pi Clang.
Uno de los clanes menos usados por los jugadores, simplemente porque su bonus no se utiliza en la batalla, como es el caso de los Bangers, Ulu Watu, Uppers, Montana, que modifican ataque o poder. Este clan es tan poco utilizado porque su bonus se utiliza al ganar el round, que provoca 2 más de daño.

Aparte de eso, sus cartas son poco competitivas, ya que se han llevado a las buenas cartas como Kerozinn Cr y Marlysa Cr, dos grandes cartas del Urban. Ahora con la aparición de Fei y Kuei, Ryuichi y Tsubame se han reforzado mucho, pero mucho, ya que ahora, aunque sea minimizado, se pueden encontrar en ELO.

Cartas muy estratégicas, Hattori, Tsubame, Kuei… hacen de este clan, poco utilizado, uno de los mas reservados, de los mas estratégicos, y de los más utilizados por las personas que saben jugar y admirar una gran carta, que sin duda se encuentran aquí.
2 hit K.O., quien no ha oído hablar de esta expresión es que nunca ha escuchado hablar de los Fang Pi Clang o de los La Junta, pero los segundos ya son otro tipo diferente de juego, aunque se encuentre el mismo bonus. Consiste en ganar de dos sencillas rondas, ya puede ser atacar en la primera, defenderse con reductor y atacar a la siguiente, alternar este ataque, los dos primeros rounds, los dos últimos, hay muchos tipos de estrategia que se hacen con este clan, y a no ser que tu enemigo te conozca o sea un gran jugador que sepa por donde se las vas a meter, tienes bastantes puntos para ganar la partida.

Resumiendo cuentas, un gran clan, ensombrecido por todos aquellos que afectan al poder y ataque, tanto tuyo como el adversario, pero muy hablado por su 2 hit K.O. , o, incluso, por algunas cartas que tienen ese 1 hit K.O. (matar de un golpe, Kinjo, Lost Hog, o cartas como Zinfrid con Timber).

Espero que os sirva de algo mi comentario, ya que me he tirado un rato haciéndolo, no quiero forzaros a que apretéis a carita verde, pero si os sentís orgullosos de este clan, o os ha gustado mi comentario, no iria mal.

Un gran saludo a todos! six440mon

Viernes 17/02/2012, 01:45

Bautizo al clan entero el rey de la estrategia. ¿Saben lo difícil que es ganar con ellos? No es para cualquiera. Es de los clanes menos usados, sino el menos usado de todo el juego. La sencilla razón es que a pesar de tener cartas buenas, su bonificación no le cubre la Victoria de las rondas. Es una bonificación "a posteriori", es decir, que se activa después de ganar.

Eso espanta a muchos de los usuarios quienes temen por sus vidas, ya que no tienen la perseverancia necesaria para aprender a dominar a estos héroes orientales. En realidad, si discrepamos el lado negativo del clan que es el tener que ganar rondas "sí o sí", nos topamos con el clan que más recompensa a sus usuarios. Para su debido y correcto uso tendremos que emplear la cabeza al máximo, no porque sean guerreros quiere decir que tengamos que pensar como auténticos cabeza dura, sino que tenemos que empezar a agudizar nuestra mente, porque el preparamiento será intensivo.

Aprende a dominar a una carta Fang Pi Clang y serás un maestro, domina el clan entero y ni las sombras osarán tratar de llevarte al lado oscuro. Es una bonita reflexión de como funcionan las cosas acá, porque prácticamente deberás enfrentarte solo a lo que más temes para conseguir la auténtica perfección de esta tradicional forma de guerra.

Pasando un poco el lado filosófico, vayamos ahora con el lado matemático y racional, ¿por qué se hace tan complicado ganar rondas con tanto Poder? Porque la mayoría de los usuarios del juego estamos malacostumbrados a usar clanes que solo se enfocan en el juego sin cráneo. Un poco de materia gris nos vendría bien de vez en cuando, solo que no hay mejor dosis en el juego que jugar con este maravilloso clan.

¿Cuántas cartas tienen en el clan un Poder de 8? Dios mío, la mayoría de las cartas de 5 estrellas lo tienen, varias de 4 estrellas y algunas 3 estrellas lo poseen. Sí, Poder de 8 sin esforzarse ni más ni menos. ¿Y los daños? Combinen daños normalmente altos más 2 puntos de daños ¡Increíble! La media de daños orgullosamente sobrepasa los 6, incluso en cartas moderadamente honradas como Xia Leming.

El detallito es: ¿Qué pasa cuando me enfrento a Bangers/Ulu Watu/Sakrohm/Junkz/Uppers/Montana/All Stars? Aquí es cuando sufrimos, porque esos clanes manipulan demasiado nuestro terreno. Lo más eficiente sería seguir una antigua filosofía china, sí, sigamos con lo de "tus locas e inservibles filosofías", pero lo que querrán saber es que la paciencia, recalco, la PACIENCIA es lo que te dará frutos cuando juegas con ellos.

No es un clan de tirar varias Pillz y observar al enemigo morir porque sí, es un clan con el que tienes que jugar PACIENTE y LENTAMENTE. Al principio, las primeras 50 batallas serán un infierno si te la has pasado bastante con clanes anteriormente mencionados, o jugado demasiado DeathMatch de una manera irracional, aunque una vez le agarres el ritmo, serás muy fuerte. Con calma todo te sale bien, y es que hasta mejora en TODO tu ámbito como jugador, verdaderamente una experiencia infaltable.

Practiquemos poco a poco, calma con calma. Observemos las estrategias del oponente, veamos todo desde una nueva perspectiva mucho más ámplia. Relajémonos y pensemos en que con este clan, nos volveremos mejores jugadores, todos. Al fin y al cabo, los que quieran volverse realmente buenos jugadores tienen que pasar por la senda de las derrotas, ya que las derrotas no son solo más que un aprendizaje. Dicho esto, una derrota vale más que una Victoria sin escrúpulos, porque esta nos deja un mensaje valioso para nuestro crecimiento personal.

Les invito un té de jazmín verde, y espero puedan empezar a apreciar a este clan que ha caído en desuso. Muchas gracias por leer este comentario que tanta lata dio para leer.

Martes 18/06/2013, 05:09

ahora cumplen peticiones como lo de -Skyla- con mechakolos
Ahora yo quiero una carta para el Fang Pi Clang
de 4*

Bruce Lee

Despues de muchos años sin dar la cara Bruce Lee decidio salir pece su apariencia fisica, a un que un poco inseguro por ser criticado por la sociedad en clin city , desde ahora en adelante el Fang Pi Clang tiene nuevo manda mas se trata del poderoso guerrero legendario y admirado ciegamente por los Fang Pi Clang; desde ahora en adelante los guerreros del monasterio tendran cuidado a quien admiran... Sera cierto que es muy poderoso?¿A caso puede noquear a alguien de un segundo sin ni siquiera tocarlo?

Nivel/Poder/Daños/Habilidad (Fang Pi Clang)(+2 Daños)
1*/1/1/Desb. nivel 4
2*/2/1/Desb. nivel 4
3*/2/2/Desb nivel 4
4*/2/2/Ref: poder y daños +2

El dia que pase esto regalare todas mis cartas y sorteare mis Crs publicamente

Sábado 26/11/2011, 19:09

Una buena carta para el clan:

Bruce Lee Ld
Poder: 6
Daños: 8
Habilidad: Protección: Daños
Bonificación: Daños +2
Estrellas: 5*

Descripción: Lost Hog lo ha intentado durante años... ¡y lo ha conseguido! Llega a Clint City el clon perfecto de Bruce Lee, e incluso mejorado en algunos aspectos. Tiembla, Polit... ¡Bruce Lee Ld ha llegado!

__________________
| Nivel | Poder | Daños |-
|.....3....|......3.....|.....4......|-
|.....4....|......5.....|.....6......|-
|.....5....|......6.....|.....8......|-
---------------------------------

¡Carita verde si quereis esta Ld para los Fang Pi Clang!

Martes 17/04/2012, 02:19

Descripcion pra ld Fang PI o cualquier futura carta.

Nombre: TOMO (perdon no se me ocurrio uno mejor u.u )
Estrellas: 4
Habilidad: (ni idea xD pero q sea un reductor de poder o manipulacion de pillz)

"Entrenado por Oshitsune cuando estaba en vida, Tomo aprendio que la luz y la oscuridad no pueden residir en el corazon de un guerrero al mismo tiempo, por lo que uno debe elegir su propio camino a seguir, tarde o temprano. Años mas tarde, aun conservando la enseñanzas de su maestro sobre la vida y sobre el Kenjutsu, Tomo se prepara para liberar a su maestro de la oscuridad impuesta por Ielena"

El nombre se puede cambiar por supuesto xD no se me ocurrio uno mejor, y tambien agreguen la hab y la cantidad de estrellas.. (PD: el Kenjutsu son tecnicas con Espadas). Si les gusto CARITA VERDE. Si no les gusto CARITA VERDE (ah, era roja ¬¬ me bad)

Martes 04/03/2014, 02:06

BUENAS A TODOS AQUÍ LES DEJO LAS MISIONES DEL MEJOR CLAN Fang Pi Clang

★★★MISIONES COMUNES★★★

★Una pequeña mosca impetuosa
Ganar 5 combates utilizando, por lo menos, 2 Fang Pi Clang


★Mariposa guerrera
Ganar 15 combates utilizando, por lo menos, 2 Fang Pi Clang


★Una intrépida avispa
Ganar 50 combates utilizando, por lo menos, 2 Fang Pi Clang


★Libélula astuta
Ganar 125 combates utilizando, por lo menos, 2 Fang Pi Clang


★El temible escarabajo
Ganar 250 combates utilizando, por lo menos, 2 Fang Pi Clang


★Una mantis temeraria
Ganar 500 combates utilizando, por lo menos, 2 Fang Pi Clang


★La revancha del KO
Ganar 35 combates por KO jugando con Kuei


★La revancha del oso
Ganar 50 rounds jugando con Zinfrid


★El anciano que repartía leña
Infligir 100 puntos de daño jugando con Unagi


★Kung-Fu Kid
Ganar 100 rounds jugando con Ralph


★El maestro del KO
Ganar 50 combates por KO jugando con Kinjo


★El shinai invencible
Infligir 150 puntos de daño jugando con Endo


★★★MISIONES SECRETAS★★★

★Cólera ciega
Infligir 100 puntos de daño jugando con Ryuichi (LA MISION MÁS CODICIADA)


★El secreto del KO
Ganar 50 combates por KO jugando con Lost Hog (esta misión se activa después de haber desbloqueado la misión de Kinjo) (LA MISION MÁS CODICIADA)


★Kongōrikishi
Infligir 150 puntos de daño jugando con Futoshi Ld (LA MISION MÁS CODICIADA)


★El honor del Fang Pi Clang
Infligir 5 000 puntos de daño jugando con Fang Pi Clang

Sábado 07/02/2015, 03:21

Deberían hacer una parodía de Goku (para los que piensan que Nekurenbo es una, el es mas una parodia del Rey Mono, o hasta del abuelo gohan podría ser por su mascara) que sea de 4 o 5* con: crecimiento: +1 poder y daños. una 6/3 o 6/2 con esa habilidad de 5* sería colosal, o una 5/1 de 4*, pero me gustaría que tuviese la habilidad en todas sus evoluciones: Por ejemplo, en nivel 1, que sea un pequeño, con 1/1, luego en su siguiente evolucion, ya joven adulto, una 1/2, despues, ya transformado en ssj, un 2/2, luego una fase mas, un 4/2, y luego ya una bestia ya en su ultimo nivel, de 6/3 o 6/2, con su pelo largo (el color podría ser verde o azul, para que no sea una copia de dbz, si no una parodía)
Carita smiley si te gustaría una carta así para fang pi

Lunes 14/11/2011, 17:53

Espero q cuando saquen la LD sea una carta competente y q se abra espacio en el clan tanto en T1 como T2 y no solo una carta de relleno smiley

Martes 06/12/2011, 19:23

smiley Este clan necesita ser renovado, continuamente vemos como meten cartas sumamente poderosas a los clanes que de por si ya eran dioses, haciendo cada vez menos competitivo a este clan, con lo poco que eh jugado en este juego me eh dado cuenta que esta muy por de lado la estrategia ya que de 10 personas con las que te enfrentas 8 usan un el clan Rescue, ni hablar de La Junta, Montana, Sentinel es la mayoria de lo que se ve en este juego y los Vortex wao la peor bonificacion de todas son practicamente inmortales, lo unico que puede contra restar estas cartas es tener cartas con habilidad de anular bonificacion lo que obviamente nos aria recaer en lo mismo y veriamos a todos utilizando Nightmare y Piranas, de nada sirve que esten sacando y sacando cartas si de todos modos si no usas estos clanes estas fuera de la jugada desde un principio, la verdad quede bastante decepcionado con el concepto de "estrategia" que maneja este juego, en general es un juego entrenido y adictivo en un principio pero pierde mucho replay value con el tiempo, para finalizar si pierdes no te desanimes a seguir utilizando tu clan favorito, recuerda que los verdaderos perdedores son los que gastan dinero real en estosmiley

Jueves 17/01/2013, 23:27

El FPC es mi clan favorito de UR, porque el bonus del clan al igual que el de La Junta, te dice que vas por un 2HKO, lo cual se puede hacer con La Junta y no digo que no se pueda con FPC, si se puede pero creo que la mejor forma de usarlo es a jugar los 4 round como minimo 3, porque como ya dije el enemigo probablemente piense que iras por todo al segundo round, no se si me estoy explicando smiley pero bueno, es mi opinion sobre el clan smiley