Montana

Familia, honor, dinero y asuntos turbios: el lema de los Montana ronda el país. Instalados desde siempre en el seno del vicio, los padrinos Montana están embriagados por el poder. Bajo el yugo del temible Don, sus hombres de mano, perversos y violentos, harán que reine el terror en las calles así como en el mismo Polit.

Bonificación de Clan: bonus -12 Ataque Adv., Mín. 8

Cada clan tiene un plan secreto para hacerse con el control de Clint City. Para conseguir su objetivo, han enviado a sus mejores miembros a realizar peligrosas misiones. Pero, ¿quién será el primero en alcanzar sus objetivos? Todas las misiones del clan están recogidas en esta página, aunque algunas permanecerán bloqueadas hasta que se realicen las anteriores. Hay otras misiones que son secretas, y que tendrás que realizar para conocer sus objetivos y premios.

0 misiones completadas

¿Qué Decks puedo componer con este clan? ¿Es mejor jugarlo solo o combinado con otro? ¿Es mejor jugar con o sin un Líder?
Si eres de los que te haces este tipo de preguntas, los Preajustes públicos harán todo el trabajo por ti. Estos son Decks compuestos por otros jugadores y de los que todo el mundo puede tomar nota o insertar comentarios.A continuación encontrarás los Preajustes más populares del clan

25 comentarios sobre Montana

Viernes 17/06/2011, 00:40

Los Montana, el clan denostado. Empezó siendo mi clan favorito y lo fue durante mucho, muchísimo tiempo, y por supuesto aún los quiero porque me "crié" con ellos.

A día de hoy, creo que el staff los ha dejado un poco de lado. Las últimas remesas no han dado ninguna carta excepcional. Con el aumento de vidas en elo es más difícil hablar de doble hit KO, pero claro ,los Montana tampoco se han caracterizado nunca por sus grandes daños. De esa forma, uno de esos cientos de reductores que andan ahí fuera le puede valer al contrincante para dejarnos en bragas si logra ganarnos ( que tampoco tiene por qué ser tan difícil) con cartas como un blaaster , una Kerry o un Edwin mismo,por poner algunos ejemplos, que desmantelarán nuestros planes.

Lo que más me gustaría es que claro, no se puede pedir un 8/7 Montana con habilidad, pero sí estaría bien que al menos le dieran alguna habilidad desequilibrante , divertida, peculiar a alguno de sus personajes. Los Piranas y Junkz tienen gran manipulación de Pillz, Los Uppers casi parecen Roots de tantos buenos anular habilidad que tienen. En los Sakrohm, reductores de daños y ganadores de vida alucinantes. De las Skeelz por supuesto ni hablo. No sé, puede que sea yo pero a mi parecer los Montana, justamente por partir de base con un bonus tan bueno, sufren por todos los otros lados.
Y lo que es más, mientras a los Montana los "nerfeaban" sin piedad, a clanes como La Junta , Fang Pi Clang, Jungo ( y por supuesto Berzerk y Vortex) los completaban con "+x ataque", anulando la ventaja que antaño tenía.


La verdad es que estoy bastante desilusionado por todo eso. En todo caso, Sigue siendo un clan curioso para jugarlo y que no nos dejará guardar la calculadora, ya sea jugando con o contra él.
Al fin y al cabo, y pesar de todo lo dicho, es el clan con el que más combates he ganado. Por algo será smiley


-Woof!

Sábado 03/11/2012, 01:47

este clan deberia reinventarse hace tiempo que no sale ninguna carta interesante y los aficionados a este clan, entre los que me incluyo, estamos esperando cartas con nuevas habilidades y con un precio mas economico ya que hacer mucho dinero en este juego es dificil

Lunes 23/05/2011, 07:16

Montana Misiones:

COMBATES:
Danger - Montana: Terminar 05 combates utilizando, por lo menos 2 Montana
El Pequeño Rufián: Ganar 05 combates utilizando, por lo menos 2 Montana
Un Ladrón sin Ambición: Ganar 15 combates utilizando, por lo menos 2 Montana
Un Notable Estafador: Ganar 50 combates utilizando, por lo menos 2 Montana
Un Criminal Curtido: Ganar 125 combates utilizando, por lo menos 2 Montana
El Cabecilla: Ganar 250 combates utilizando, por lo menos 2 Montana
Jefe de Familia: Ganar 500 combates utilizando, por lo menos 2 Montana
*La Ciudad es Nuestra: Ganar 1000 rounds jugando con Montana
Reunión Privada: Bloquear 100 puntos de daño con un Montana

PERSONAJES:
Un Vuelo Atrevido: Ganar 50 rounds jugando con Mona.
Una Gira Triunfal: Ganar 80 rounds jugando con Oscar.
*La Estrella del Casino: Infligir 250 puntos de daño jugando con Sharon.
Deja Salir a La Bestia: Ganar 70 combates por KO jugando con Griezzo.
Una Gira de Despedida: Infligir 120 puntos de daño jugando con Oscar.

Nota: La misión La Ciudad es Nuestra se desbloquea terminando la misión Un Ladrón sin Ambisión.
Nota: La misión La Estrella del Casino se desbloquea terminando la misión Una Gira Triunfal.

Martes 04/09/2012, 21:51

Buenos días. Soy un jugador más de Urban Rivals, como todos vosotros, pero con una idea que posiblemente, de juego a nuevas estrategias/innovaciones dentro del juego.
Llevo ya un tiempo observando que, no solo cartas de este clan, si no cartas de los clanes en general, se han quedado obsoletas asta el punto de inservibles.
Sí amigos, os hablo de cartas como Ataoulapet, Bob Jovy, Robin y Ogoun Kyu (algo así, ese 1-6 que está en este clan).
Bueno, mi idea es, yo creo, que la definitiva para que las cartas de TODOS los clanes, esas cartas que son tan "malas" se vuelvan buenas.
Si amigos, os hablo del REWORK.

¿Qué significa rework?
Rehacer, reconstruír. Pienso que si a dichas cartas les hacen un rework tanto al poder como al daño como a los gráficos, en vez de sacar más y más cartas, parar un tiempo para rehacer por lo menos, dos cartas por 2 semanas o algo por el estilo. Entonces sacan una tanda de cartas y vuelven a hacerles un rework.

¿Qué conllevaría esto?
A que todas las cartas sean viables, opciones baratas para aquellos que empiezen y no puedan comprarse un Shakra porque cuesta 17000 clintz, o una Ratanah porque cuesta 10000, podrán tener un deck bueno sin necesidad de gastarse pasta o machacarse horas y horas.
Entonces es cuando, a base de acumular clintz, se podrán comprar cartas como Shakra, Ratanah, Uranus, GraksmxxT, y un largo etcétera de cartas caras y buenas.

Algunos dirán: "pero ahí no hay mérito, el mérito es hacerlo con cartas malas para así demostrar que eres un buen jugador.
Sí, de esta forma también lo harás con mérito, solo que con un poquito más de ayuda, porque a nadie le gusta empezar con un Robin o con Ogoun Kyu o con Bob Jovy. Por ejemplo, a Bob Jovy que tiene 2*, pues se le pone un 7-1, un 6-3, algo común entre los de sus *, se le pone una habilidad y se rehacen los gráficos. Es muy fácil tapar una carta haciéndola CR e ir con la excusa de que es de colección.

Hasta aquí mi idea, creo que sería una buena opción a variar más decks y no cerrarse a Uppers, Montana, Ulu Watu y demás que no voy a mencionar porque todo el mundo sabe.

Sin más me despido, y no voy a pedir que le deis un pulgar arriba ni abajo, solo que os toméis la molestia de leer por lo menos esta sugerencia si vais a criticarla, en vez de leerla por encima.

Estoy abierto a sugerencias también.

Lunes 17/01/2011, 04:04

- - - - - Montana - - - - -
Arranquemos a analizar este gran clan

BONIFICACIÓN: -12 ATK ADVERSARIO, MIN 8

Pro en ELO: Increibles variables, arrancando con una 2 estrellas como Filomena, que si bien tiene en contra su valor haciendo que el adversario sepa cuando usar su aular habliidad, juegas con una 6/5 con una durisima bonif.
Sharon tiene un exelente ataque para unas 3 estrellas, y no solo eso con su habilidad es 7/5 !!! devastadora carta y muy recomendable para elo.
Ni hablar del increible Oscar, que es una 9/4 con habliidad, bastante facil de pegar sus daños en elo, ya que los reductores no son tan usados en una carta de 4 daños.
Sphiagi es obviamente la carta irremplazable en un mazo elo Montana, -3 daños min 1 hacen que al adversario le saque las ganas de ponerle a una carta con daños muchas pillz. No nos olvidemos de la carta mas cara no cr en los Montana: Mona. La Mejor y accesible 3 estrellas que tienen los Montana, con su habilidad -2 poder adv min 4, la convierten una 8/4, bastante distinta (pero si la miramos con otro ojo) parecida a Lyse Teria Cr.

Contra en Elo: Su bonificacion puede ayudar, pero si a cualquier carta mencionada anteriormente se le anula la habilidad, es muy dificil que sirva de algo. Asi entendemos que tenemos pocas posiblidades contra GHEIST o Roots.

Pro en Survivor: Primero imaginemosnos un mazo con Ambre (siempre hablando de cartas accesibles, las cr muy pocos las tienen, pero luego las analizaremos): si mas o menos comparten mis gusto seria algo asi...: Ambre, Enzo, Avola, edd, Don, Fabio, Donnie, y...? mona? Oscar? Griezzo? La contra de lo que acaba de pasar la dire despues, pero ahora dire que para survivor es increiblemente poderoso, y cada vez se ve mas en los jugadores! poniendo 3 o 4 pillz con esa bonificacion, la pelea esta casi ganada. Recomiendo demasiado este clan, pero lean la contra.

Contra en Survivor: Para mi hay 6 cartas seguras en survivor: Enzo, edd, Fabio, Avola, Don y Donnie. obviamente sin contar a Ambre. Si es biclan este clan puede ofrecer muy buenas 4 cartas, pero 8 buenas para survivor lamento decirles que no tiene. A mi gusto le faltan cartas, sin contar a la gran Vickie Cr que como dije antes pocos la adquieren, pero en el caso de tenerla, obviamente es indispensable en el deck (no hace falta decirlo:weirdsmiley

MUCHAS GRACIAS AMIGOS DEL URBAN

- MAGICPLAYER BZ -

Martes 25/09/2012, 00:29

A mi me gustaria que se creo un clan del zodiaco como que sean al principio aries capricornio escorpio libra cancer esos los del zodiaco normal digo y despues los del horoscopo chino como perro rata drafgon , ETC estaria bueno para el 2013 como que el mundo sobrevibio a la catastrofe y ahora ellos vienen a decir lo que va a pasar en clint city
y si no pasa lo haran pasar a golpes
seria genial y que su bonus sea alguno interesante pero eso se lo dejo al staff elegir nisiquiera voy a dar una sugerencia si estan de acuerdo pongan carita verde

Sábado 09/03/2013, 15:46

Este es un clan que va SIEMPRE o CASI SIEMPRE en mono clan, vease Avola, Oscar, Moses...

En bi clan, que cartas se usa?

Angelo, Ace, Spiaghi y Prince Jr como 2*. Sus 2* son buenísimas y siempre se duda a quien poner
Gianfranco, Sharon, Mona... Como 3* Estas 3* a mi no es que me den gracia usarlas en bi clan, Mona si pero Gianfranco? Sharon? No vale la pena
Desmond, Donnie tal vez y Ed Cr... Como 4*, sinceramente solo Desmond y ed cr me llaman la atención... Y uno es cr lo que hace un poco difícil conseguirlo...
Jimmy Don y Fabio como 5*, solo Don me llama la atención y Fabio aveces...

Que deck para bi elo? Don Sharon Gianfranco y Spiaghi? Desmond Gianfranco Sharon y Ace? Se me hace dificil hacer bi clan con Montana

Deberían sacar nuevas 3* que no dependan tanto de mono clan...

smiley Si estás de acuerdo.

Sábado 17/05/2014, 12:26

Deberían sacar a Sonny (Sonny Corleone de "El Padrino) puesto que ya hay bastantes de la familia Corleone en este clan y Sonny se lo merece. Si entra, debería entrar con una habilidad de Venganza.

Martes 18/10/2011, 16:40

Me hace gracia el que acusa a los usuarios de este clan de mancos,pero el usa los All Stars. Hola? Viene a ser lo mismo,si una carta tiene 8 de poder y le quitas dos,estas restandole 16p. de ataque smiley Asi que menos hipocresia,por favor...

Martes 26/06/2012, 01:03

montanas
bonus -12 ataque minimo 8
para mi el mejor clan y mas estratejicos lo unico malo es que la gente lo esta dejando a un lado a este le asen falta cartas nuevas este clan es capas de llevar el control de la pelea de inicio a fin neutraliza clanes como :
Sentinel
Junkz
Rescue
Uppers
Sakrohm
pero debiles como :
Piranas
Nightmare

tiene cartas buenas como Ace Prince Jr Enzo solo hay que saber utilisarlo siempre manda a un Montana con 2 pliz para pasar el minimo exepto en Ace y Prince Jr y con reductores como Fabio es mucho mas facil ganar lo unico q pido son cartas q no dependan tanto de su bonus como Oscar pero eso no le quita el lugar como mejor clan