Skeelz

Dentro de la Academia de los Skeelz, todas las asignaturas tienen la misma importancia: el arte del combate, el control del espacio-tiempo, la doma del espíritu, el estudio de la naturaleza o la exploración de la muerte… y no vale cargar ninguna. Para llevar la misma atmósfera de tolerancia a las calles que la que reina en la academia, los Skeelz abandonan temporalmente su posición neutral con el fin de restablecer la paz... eso sí, a mamporrazos, claro está.

Bonificación de Clan: bonus Protección: Habilidad

Cada clan tiene un plan secreto para hacerse con el control de Clint City. Para conseguir su objetivo, han enviado a sus mejores miembros a realizar peligrosas misiones. Pero, ¿quién será el primero en alcanzar sus objetivos? Todas las misiones del clan están recogidas en esta página, aunque algunas permanecerán bloqueadas hasta que se realicen las anteriores. Hay otras misiones que son secretas, y que tendrás que realizar para conocer sus objetivos y premios.

0 misiones completadas

¿Qué Decks puedo componer con este clan? ¿Es mejor jugarlo solo o combinado con otro? ¿Es mejor jugar con o sin un Líder?
Si eres de los que te haces este tipo de preguntas, los Preajustes públicos harán todo el trabajo por ti. Estos son Decks compuestos por otros jugadores y de los que todo el mundo puede tomar nota o insertar comentarios.A continuación encontrarás los Preajustes más populares del clan

143 comentarios sobre Skeelz

Domingo 24/04/2011, 23:03

Skeelz, deriva de la palabra en inglés "skills" osea "habilidades" y de esto se trata el clan, de habilidades y no de cualquier tipo de habilidades, de las más letales en Clint City. En total son 4 clases:

- Clase de Combate. Esta clase es impartida por Cley, su uniforme es de color naranja, sus habilidades se basan en combate físico, estas habilidades como "poder igual a poder adversario" "venganza -X poder al adversario" o "venganza +X daños" combaten físicamente al rival, cuando hablamos de físicamente al rival, hablamos de poder y daños de la carta rival.

- Clase de Física. Esta clase es impartida por Anton, su uniforme es azul, sus habilidades cubren otros planos, como "vida +X" o "pillz +X" tratan de ayudar al jugador, no a la carta.

- Clase de Ciencias naturales. Esta clase es impartida por Aigwon, su uniformes es verde, sus habilidades como "veneno X mínimo Y" o "-X vida al adversario mínimo Y" se enfocan en combate ligero, esto quiere decir que los daños no son muy graves a primera vista, pero una vez se inyectan el rival siente una muerte lenta y suculenta.

- Clase de Artes negras. Esta clase es impartida por Greem, su uniforme es azul obscuro, sus habilidades como "veneno X mínimo Y" "-X poder al adversario mínimo Y" o "-X ataque al adversario mínimo Y" se enfocan en destruir las defensas del rival, haciéndolo vulnerable al ataque.

- Clase de Control. Esta es una clase extra, era impartida por Caelus antes de que se retirará, su uniforme es el purpura, sus habilidades como "-X vida adversario mínimo Y" "-X poder adversario mínimo Y" o "+X vida" se salen de control, son las más poderosas que se tratan en la academia y el objetivo de esta clase es de hacer que los alumnos controlen sus habilidades para que no perjudiquen a los demás o incluso a ellos mismos.


Todos los alumnos de primer curso empiezan con un uniforme gris, y conforme se desarrollen sus habilidades se les asigna una clase especial a cada uno. Sin embargo, no todos los alumnos de primer curso usan este uniforme, también lo usa el Staff o el equipo de soporte, que son Deebler, Dwan y Redra, sus habilidades son exactamente eso, de soporte, brindan soporte al jugador permitiendo una mayor jugabilidad.


- Bono. el bono de los Skeelz en combate hace exactamente lo mismo que la academia, proteger sus habilidades, este bono no ayuda física o potencialmente, ayuda a tener asegurada la habilidad para ganar una ronda en combate, sin este bono, sus poderosas habilidades quedarían al descubierto, totalmente vulnerables a los demás clanes.


- En el cuadro de honor.

1° Chiara. Excelentes parámetros, 8/4 con ascendencia a 10/4 con venganza en tan sólo 3 estrellas lo que la vuelve excelente en ELO.
Tomas. 8/6 en 5 estrellas, anula la habilidad del adversario y muy pocos lo anulan a él, lo que lo vuelve excelente en Deathmatch.
Praxie. Excelente 3 estrellas, 8/1 de poder con la capacidad de quitar 3 puntos de vida al adversario con un mínimo de 0, trágate esta GraksmxxT.



Como lo ven, este es un clan lleno de sorpresas smiley

Martes 17/07/2012, 05:24

Voy a tratar de explicaros el funcionamiento de la escuela de los Skeelz, no sólo por ser mi clan favorito, si no porque al tener un bonus que protege la habilidad, hace que se necesite pensar mejor las jugadas dependiendo de estas.

Profesor de la doma del espíritu (y director del centro), Caelus Cr, él y sus (pocos) alumnos visten de violeta. Estos son: Belgosi y Michael.

Profesor del estudio de la naturaleza, Aigwon / Aigwon Noel, él y sus alumnos visten de verde. Estos son: Carter (Es jugador de fútbol por lo que está indirectamente ligado con la naturaleza), Corvus (Cuervo), Eloxia (¿Mutación de lagartija?), Ted (Rana/Sapo), Chiara (Controladora de plantas venenosas), Zeke (Controlador de insectos), Otto (Pulpo) Snowflake (Controladora del clima).

Profesora de la exploración de la muerte, Greem, Ella y sus alumnos visten de morado. Da clases a los más fuertes, ya que les ayuda a controlar su poder y fortalecerlo. Son: Sasha, Tomas, Damian, Logan, Lorna, Manfred y Praxie.

Profesor del control espacio-tiempo, Anton, él y sus alumnos visten de azul. Estos son: Andy Ld, Aylen, Danae y Liam.

profesor del arte del combate, Cley, él y sus alumnos visten de naranja. Estos son: Chwing, Jay, Saho, Wilhem, Drake, Jessica, Milton y Sandro.

También pertenecen al colegio Redra (bibliotecaria), Deebler (Supervisor jefe) y Dwan (Enfermera).

Pues aquí están todas las cartas pertenecientes a los Skeelz hasta día de hoy (17-7-2012). Espero que os halla gustado.

OeweO

Lunes 25/07/2011, 16:33

Creo que deberían añadir mas smileypersonajes con buenas habilidades, tales como:
Derrota: +3 Vidas
Derrota: -X Vidas adv Min. Y
-X pillz Adv. Min Y
Protección: Poder y/o Daños
Protección: Ataque (este estaría bien)
Refuerzo: Veneno X Min. X (Veneno 4 min. 4 / Veneno 3 min. 3 / Veneno 2 min. 2....)

Viernes 17/06/2011, 04:07

`Bueno pues yo he jugado ya con todos los Skeelz clan faborito y os dare mi lista:
maestros y soporte:
1-Caelus Cr /aunque este prohibido su habilidad bestial protegida y maximos daños no se puede mas puede ganarle a algunas cartas bestiales.
2-Greem / con mision y ha sido desbloqueada en elo! veneno 3 min 2 es genial apra primer round y contratacar al final.
3-Redra / Una de las mejores reductores en urban rivals en elo!
4-Cley / te aumenta a poder de Tomas con menos estrellas! buenas en un deck elo novato es barato.
5-Dwan / Exelente reductora, en mi deck dificil de pòner en un deck elo pero pasable muy buena.
6-Aigwon / No comparar con Aigwon Noel, buena 6/6 Anular habilidad adv. y protegida, es buena defensiva.
7-Debleer /Semievo que puede ayudar pero preferible otras cartas (semievo este es posible que salga en packs classic)
8-Anton / 6 poder 1 daño smiley pero le puedes dar una sorpresa al oponente la recompensa 3 pillz malo solo 1 daño.

Alumnos:
1-Jay /si ok es la mejor para elo de este clan, Le gana a el mejor postor Vortex Dagg, buen poder y unos grandes daños.
2-Tomas /gran faborito de los fanaticos de los Skeelz para a molestos clanes con su habilidad y un 8/6 es bestial.
3-Chiara /La princesa Skeelz del elo Perfecta venganza poder y daños 3* acomodable es perfecta en elo.
4-Logan /Si talvez es dificil poner en elo pero es mas poderosa en Normal y type2 deja en el primer round en 4 de vida.,
5-Praxie /Ahora si no se enojen el completante de Logan o Jay en elo! vamos todos lo tenemos en elo XD
6-Aylen /Gran poder de 7! quita 5 vida y Aumenta 5! gran carta que aumenta vidas en urban rivals Importante en elo.
7-Sandro / 2* hasta 10 poder daños 4 hasta poderosa carta skeelpor desgracia no son daños suficientes D:
8-Eloxia /El DobleFilo de los Skeelz Traicionera para dudar al enemigo 7/7 grandes para contraataque joder al oponente!
9-Sasha /perfecta monoclan con una buena habilidad para rounds sin pillz
10-Manfred / El Draco Malfoy de harry potter (Tomas) hijo de Uppers, Lo Veo muy buena con brecha de 12 vidas con fury
11-Corvus / Grande para utilizar pillz normales y el fury es gratis! a forrarnos de pillz y 8 poder 5 daños para completar.
12-Belgosi /Minimo insuficiente aveces pero rentable, Chicas aqui esta su jacob de twilight jajajaj smiley .
13-Danae / Quita ataque como algunos clanes y Tiene mIsion. utilizable en decks medios.
14-Chwing /Como Tomas pero con menos daño y poder pero mas rentable! smiley
15-Milton / 2* estrellas acomodables en elo, 5 poder 3 daño venganza -3 poder min 1es muy buena hasta elo profeccional
16-Zeke /Gran carta para un deck novato smiley(no se emocionen con la parte de "gran"smiley 7 poder 6 daños con su habilidad.
17-Damian /Ya no es rentable en elo y prefieren a Otto, pero en otros tipos de juego es bueno!, puede llegar a 8/8.
18-Otto /2*si tienes suerte 7/8 buena en elo pero preferible poner otras cartas en elo.
19-Drake / 7 poder buenos daño 4 con venganza +2 vida es buena para deck novato y barata buenos graficos!.
20-Liam / Calenturiento adolescente que quita habilidad adv. aveces muy util deck novato elo muy bueno.
21-Saho /El trasvesti smiley 6 poder daño 4 -2 pillz adv. debe bajar un poco mas smiley deck novato.
22-Jessica / La habilidad hace la diferencia smiley llega a 8/4 por 2* y es muy guapa jajajaja.
23-Wilhem / No es la mas acertada (ultimo lugar smiley ) pero 7 poder 1 daño smiley y habilidad media.buena en decks novato.

Me costo Mucho esta lista y Este clan tiene muchas sorpresas del 15 para arriba por mi serian No. 15 jajaj pero bueno me costo trabajo y todas tienen buenas habilidades vale mucho la pena este clan y tiene un gran futuro estrategico y derroca a GHEIST y Roots . me tarde horas asi que me gustaria una carita verde smiley

Viernes 05/10/2012, 22:52

Joder, 10 paginas, 97 comentarios y ninguno que analiza al clan smiley... bueno en fin llevo 2100 victorias y al rededor de unas 1800 han sido con este grandioso clan, no les explicare como funciona la escuela ya que por lo menos hay 3 comentarios que lo hicieron. En fin comenzare...

- Clan que forma parte de Urban Rivals desde el 19/06/2009
- Personajes hasta la fecha (05/10/2012) contando Cr's y Ld's :39
- Bonificación: Protección Habilidad
- Cr's: Hasta el momento la única que a logrado aquel titulo es el líder del clan Caelus Cr
-Ld's: Andy Ld

Comentario: Los Skeelz uno de los clanes mas estratégicos de todo Urban Rivals y por lo tanto uno de los mas difíciles de aprender a usar y no solo aprender a usarlos sino el acostumbrarse a ellos, la mayoría podría pensar que el hecho de que su bonus no afecte la batalla ni ayudándote a ganar el combate ni luego de ganarlos es una verdadera porquería, pero la verdad es que aquel bonus no podría encajar en ningún otro clan. El bonus nos asegura que la habilidad se cumplirá el 100% de las veces exceptuando cuando se pelee contra un doble stop y los cuales son muy escasos, y lo segundo que nos garantiza el 100% de las veces es que siempre saldrán cartas con habilidad.

Análisis del clan: El clan Skeelz posee uno de los mas versátiles modos de juegos desde controlar el poder reduciéndolo o aumentándose el mismo con cartas como el gran Caelus Cr, Belgosi, Chiara y en menor grado Milton en la reducción y con cartas como Michael, Sandro y Cley en el aumento de poder. También posee aumento y reducción de ataque con el duo de los 16 llamados Sasha y Dr Falkenstein los cuales en mono clan Elo causan estragos. Tomas el campeón por excelencia de los Skeelz el cual puede ponerse en disputa con las cartas mas temidas de todo el juego y luchar a la par con su gran Anular bonificación, otra carta muy temida es Jay un personaje que con su habilidad logra meter 9 de daños lo cual pueden definir una partida o dar un seria y gran ventaja sobre nuestro rival y combinado con algunas cartas como Eloxia y Timber lograr hacer el tan temido 1 Hit K.O. El clan de los Skeelz no es el mejor controlando los pillz ya que la mayoría de las cartas que lo hacen no son lo suficientemente fuertes como para ganar el combate a excepción de Corvus pero que en su defecto posee un daño muy bajo para un 4* y que por lo general se usa para parar cartas muy fuertes usando muchos mas pillz que ellos y luego recuperar una parte, con la llegada de Andy Ld el clan por fin tiene un recuperador de pillz con derrota y el cual se puede utilizar muy bien en Elo ya que una 8/4 por 3* no se encuentra todos los días. El quitar y ganar vidas si es algo que los Skeelz puedan enorgullecerse con cartas como Aylen con un +5 vidas que genera una brecha de 10 vidas con el adv. y Snowflake con una de las mejores curas permanentes del juego +2 hasta un máximo de 12, el clan posee 3 envenenadores pero el único que es para de verdad sorprenderse es Greem un veneno de 3 con un mínimo de 2 es bastante bueno, en cuanto al quitar vida al adv. cartas como Logan y Praxie el cual hace parecer que GraksmxxT y Uranus están de mas en el juego, hablando de reductores poseen a Redra la única reductor jugable el 100% del tiempo tanto en Elo como en Tourney y Dwan para extended.

Ventajas del clan:
- Posee un gran numero de personajes con el máximo de poder.
-La versatilidad del clan hace que puedan adaptarse a un gran numero de posibilidades.
- Los clanes Anuladores no afectan en lo mas mínimo y hacen que la partida sea muy fácil
- Hasta el momento el único baneado permanentemente de Elo es Caelus Cr

Talón de Aquiles: el talón de Aquiles del clan son claramente los All Stars los cuales con su bonificación nos inutilizan un gran numero de cartas como al gran Caelus Cr y a otras le bajan su potencial drasticamente, pero no crean que pelear contra los deportistas es una perdida segura con la ultima llegada de Michael y Dr Falkenstein unidos a Sandro, Tomas y Sasha podemos dar un gran combate contra ellos.

Misiones:
-Duro como el acero: Infligir 150 puntos de daño jugando con Carter
-El golpe de gracia: Ganar 50 combates por KO jugando con Praxie
-¡Da rienda suelta a tu fuerza!: Ganar 100 pillz
-La revancha epidérmica: Infligir 400 puntos de daño jugando con Jay
-Castigo Colectivo: Infligir 200 puntos de daño con Caelus Cr
-Una clase letal: Ganar 100 rounds jugando con Greem
-Supersónico: Ganar 70 rounds jugando con Sandro
-Una alumna perseverante: Ganar 60 rounds jugando con Danae

Opinión económica del clan: Los Skeelz no son un clan caro la única carta arriba de 25k es Caelus Cr el resto del clan esta debajo de los 25k hasta la fecha.

Conclusión: El clan es bastante bueno si te gustan los clanes estratégicos pero no es un clan para novatos o personas que no les gusta romperse la cabeza pensando en que estrategia usar y en que momento, tiene sus ventajas y desventajas como todos.

Me despido saludos y espero que les guste mi Análisis.

Viernes 30/11/2012, 11:23

Sobre las Clases veo que muchos no identifican bien los Patrones y clases.
Así que, aquí va!
Las clases estan divididas en 5 Estados Universales; como el símbolo del Clan 5/S de Skeelz.
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Liderados por su ya retirado Director y Maestro de la Espiritualidad *Caelus Cr. - Magia.
La Doma del Espíritu, El corazón, El Espíritu es Violeta; smiley
*Logan - Conversión para obtener habilidades animales espirituales.
*Manfred - Telepatia, Control sobre objetos.
*Praxie - Cryokinesis, Transformacion de Liquidos al contacto y quitarles calor.
*Lorna - Ferrokinesis, Control sobre metales.
*Sasha - Manipulación mental y hormonal sobre hombres smiley
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Clase Impartida por el Cientifico *Anton. - Ninguna.
Las Ciencias Mentales, el Espacio y el Tiempo, Azul cielo smiley
*Aylen - La Multiplicación del ser mismo.
*Michael - Manipulación solar.
*Liam - Cronokinesis, Control del tiempo. ¿Por que el!!? smiley
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La Tercer clase Interna como la Capacidad mental y Espiritual es la Física Corporal.
Maestro del Arte del Combate! *Cley. - Gran Fuerza Atletica.
Todo el Ejercicio Físico, de fuerza bruta y cuerpo a cuerpo. es Naranja; smiley
*Jay - Converción Corporal a una materia dura.
*Drake - Ninguna; Ingenio/ Piromaniaco el Joven.
*Sandro - Ultra velocidad
*Milton - Aumento Corporal paralelo al Mental.
*Belle - Minotaura con muchas hormonas, menstruación, puvertad. smiley smiley
*Jessica - Invisibilidad.
*Saho - Conversión de Hombre a Mujer y Viceversa con Líquidos en una predeterminada temperatura.
*Wilhem - Hidrokinesis corporal.
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Un Estado secundario Universal, en el Espacio hay vida y Naturaleza; *Aigwon. - Biologicaménte 50% humano/ 50% Arbol.
La vida que nos rodea y de la que vivimos. Verde, smiley Por cierto; Carita verde smiley smiley
*Corvus - Union espiritual con un Mistico Cuervo de Odin , (Suena bien, ¿no?)
*Chiara - Eolokinesis, Control sobre las Plantas.
*Eloxia - Lagartona xD, con varios Secretos, esa traidora es Shaakarti, y Viajo al pasado con otra habilidad, lo sé! smiley
*Carter - Conversión corporal con cualquier materia que toque.
*Zeke - Psychokinesis, control mental sobre Insectos, ademas viven en el.
*Snowflake - AeroThermokinesis, Control del clima.
*Otto - Kraken humanoide.
*Todd - Sapo Sápiens xD
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Liderados por dos Maestros la Exiliada por el tema de Andy, *Greem,- manipular vidas y el *Dr Falkenstein. - Dar Vida.
Lo Contrario a la Vida, el Espíritu, la Mente, el ser mismo, el fin de todo. La Muerte y la Obscuridad.
Clase de Necromancia y Artes Obscuras; Es Indigo smiley smiley
*Andy Ld - Solo la Reanimación de lo muerto, Otras 6 habilidades le Esperan por cada Piedra de Retención Espectral.
*Belgosi - Vampirismo y una Energía Espectral.
*Damian - Conversión, retención, control y abstracción del Dolor.
*Danae - Convocación, Posesión y Retención de Seres Espectrales.
*Tomas Cr - Convocatoria y Lider nato; Ninguna, o si? Convocación de Demonios atrapados en su vieja y legendaria Espada que ha estado en su familia por siglos, Ya extinta por el mismo Valheru, ahora conspira contra Tomas, y el esta condenado hasta la muerte a la Espada, La mejor habilidad para la espada en todo Clint City. Se merece el Cr. smiley
Staff: Color Blanco. smiley
*Dwan - Capacidad normal para curar; después una mutación genética con un Yeti.
*Deebler - Biologicaménte 50% Humano/ 50% Cryogenetico.
*Redra - Silenciar.
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Pues eso es todo hasta ahora fueron como 2 horas de trabajo, espero que lo valoren con Carita verde smiley Vamos fanaticos de los Skeelz .

Domingo 27/11/2011, 12:02

Una buena Ld para el clan:

McFly Ld:

Poder: 8
Daños: 5
Habilidad: -3 pillz adv. min. 3
Bonus: Protección: Habilidad
Estrellas: 5*

Descripción: Una academia de chavales con poderes necesita un conserje con poderes, ¡y nadie ocupa mejor ese puesto que McFly Ld!. McFly Ld recorre los pasillos de la academia "volando" para ponerlo todo en orden. Ahora llega a Clint City, ¡y va a limpiarla de la mala gente!

Poder: McFly Ld es un conserje con alas. Conforme sube de nivel, sus alas son mas grandes. En la imagen de 5* posee un bazooka de trapos. (?)
__________________
| Nivel | Poder | Daños|-
|....3.... |.....5.....|.....2......|-
|....4.... |.....7.....|.....3......|-
|....5.... |.....8.....|.....4......|-
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¡Carita verde si quereis esta Ld para este fantastico clan!

PD: Creditos a mi gran amigo harrry potter, que me ayudo mucho smiley

Lunes 30/04/2012, 17:57

las 3 peores Skeelz ke el staff podria acer serian:

-UNA Skeelz CON HABILIDAD ANULA + 2 DE PODER O ALGO ASI

-UNA Skeelz SIN HABILIDAD

-UNA Skeelz CON HABILIDAD PROTECCION DE BONIFICACION

Jueves 21/05/2015, 17:50

yo echo de menos al "profesor-S" en este clan y tendría sentido ahora que el actual director se ha jubilado

Domingo 06/10/2013, 20:14

Ya toca una Skeelz con las siguientes habilidades:
Poder: 8
Daños: 6
Estrellas: 5*
Seria una 8/6 con su proteccion habilidad.. pero cual habilidad?smiley
Proteccion: poder y Daños !! smiley
Ya hay muchos clanes con cartas con estos parametros,y les hace falta una carta asi a los Skeelz smiley y como yo juego con Skeelz,siento que me hace falta esta carta en el Clan smiley y creo que sera dificil de parar una carta asismiley ,seria como una Lena pero de los Skeelz,carita smiley si la quieres ver en Clint City !!