Viernes 21/10/2011, 11:21

Empleada de banco durante el día, Jayzel se metamorfosea por las tardes para ir a cantar al Pink Club. Katrina no desvela sus talentos a ojos de todo el mundo, pero sus poderes magnéticos y curativos obran milagros. Troompah hace todo lo que está en su trompa para vivir al estilo zen, pero cuando su chiquitín, Boohma, está en peligro, enseña su lado más violento. En lo que respecta a Jimmy, es mejor no conocer sus más negros secretos, a menos que quieras recibir la visita de Giovanni...
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Domingo 23/10/2011, 18:37

Troompah = Ganesha smiley

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Lunes 24/10/2011, 02:15

Q mal la actualización. Del urban en el iphone

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Lunes 24/10/2011, 11:31

Las críticas a Katrina no enfocan correctamente la utilidad de la carta. Se trata de una carta muy específica que debe analizarse teniendo en cuenta la única forma de sacar partido a sus características.

Una 2* con Poder 4 es ridículo, cierto. Pero 5 Daños directos superan incluso la media de Daños de las 3*. Y no solo son Daños directos sino que están protegidos por su Habilidad, "Protección: Daños".

El uso de Katrina debe ser emplearla con pocas Pillz frente a cartas que previsiblemente el oponente haya enviado poco cargadas, y utilizar el Bonus Rescue para infligir 5 Daños con nuestra 2* de la mano.
Si perdemos dicho Round, solo habremos gastado nuestra 2*, y el oponente habrá debido cargar de Pillz una carta que no lo merecía (de no ser así, reservaríamos a Katrina para otro Round).
Si lo ganamos, habremos infligido una gran cantidad de Daños al oponente utilizando pocas Pillz y reservando nuestras cartas potentes.

Además, tiene posibilidad de 2HKO con cartas como Marco Cr, Alec Cr, Cliff, Sledg o Ghoub.

Así, se trata de una carta previsible pero que puede condicionar la estrategia de nuestro adversario. Únicamente queda inutilizada ante SOB, el Bonus Rescue es vital para esta carta.

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Lunes 24/10/2011, 20:48

Tirada no tan buena como las anteriores, mas bien cortita smiley


Jayzel: Poca versatilidad y parámetros no demasiado buenos en mi opinión, si la habilidad fuera sin venganza seria utilizable smiley Noemi, Cherry y Muze aun son mejores smiley
Katrina: Mas bien de relleno, utilizable si eso con la bonificacion pero casi imposible de colar. Con 6 o 7 daños igual asustaba un poco más smiley Pero seamos serios, con 4 de poder adonde vas en elo o otro modo de juego competitivo??! smiley
Jimmy: Carta de doble filo bien ideada, pero parece que sus parámetros se queden un poco cortos. Un daño o daño reducido más hubiera estado mucho mejor; o una estrella menos y un daño o poder menos. Avola y Don asustan más, pero no es mala opcion esta smiley
Troompah: Carta bastante aceptable que puede hasta entrar en elo, un poco superior o igualada a Nahema y Adler diría yo, pero inferior a Askai y Ongh. En tipo 2 ayuda bastante al clan smiley


Por cierto, staff, podriais poner el link del deck de la semana correctamente o postearlo aquí o algo??? Es que me gustaría verlo y votarlo, el de la semana pasada ya lo voté.... smiley



Saludos!! smiley

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