Urban Rivals
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[GUIA] Preguntas y respuestas sobre Urban Rivals

[GUIA] Preguntas y respuestas sobre Urban Rivals
martes 15/11/2011, 01:29
Pancho Jones - Divinity English

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
1223 mensajes
[GUIA] Preguntas y respuestas sobre Urban Rivals
Pancho Jones - Divinity - ▪▪Blood Hunters▪▪English - Martes 15/11/2011, 01:29

Tema de interacción y cooperación entre todos los miembros de la comunidad en el que podéis:
- Dejar cualquier duda o pregunta relativa al juego.
- Dar respuesta a la duda previa de otro jugador sobre la que tenéis conocimiento.

Recomendaciones, sugerencias, problemas con otro jugador, quejas, etc.. no serán validados ya que no son parte de este tema.

Antes de preguntar, os recomendamos revisar primero 2 apartados del juego donde seguramente vais a encontrar respuesta a la mayoría de vuestras dudas:

-Reglas del juego: http://www.urban-rivals.com/game/rules.php
-Preguntas más frecuentes: http://www.urban-rivals.com/staff/kb.php

Recordar también que tanto operadores como moderadores, estamos siempre a vuestra disposición a través de la mensajería privada, para explicar o resolver cualquier tipo de duda concerniente al juego.

Para buscar a un operador/moderador que esté conectado al mismo tiempo que vosotros podéis consultar: http://www.urban-rivals.com/staff/moderators.php
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Daylont_MG - Senior English
Viernes 05/07/2013, 04:21

Gracias por sacarme de dudas
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capor - Titan Español
Martes 09/07/2013, 16:46

Capo queria saber como funciona la habilidad repuesta ..porque hace años que no jugaba y hoy me lleve una sopresa con esa carta
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Izarckle - Legend - Tea Place English
Martes 09/07/2013, 18:18

@capor Ya te han contestado en el otro tema, pero te contesto de nuevo por aquí. "Respuesta" es el contrario de valor.

Cuando el rival te manda una carta en primer lugar, entonces el tiene activado "valor" y tu tienes "respuesta". Del mismo modo, cuando tu eliges primero en un round, tú tienes habilitado "Valor" y tu rival tiene activado "Respuesta"
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0 Reisuke - Veteran - Impel Down English
Martes 09/07/2013, 18:37

Porque Arno esta baneado permanentemente y Uranus no?
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0 Hagans - Guru - ♠ ♣ MANO GANADORA ♠ ♣ English
Miércoles 10/07/2013, 01:30

Uranus es una carta clásica de los Sakrohm, base en su estrategia desde siempre. Sin Ella, los sakrohms no serían un clan viable en elo.

Arno es una carta muy molesta, que refuerza mucho a un clan que no lo necesita, porque su juego en ELO se basa en el manejo de vida y ataque principalmente.

Bueno, esa es la teoría, otra cosa es que la gente esté de acuerdo, solo te plasmo las razones por las que una está baneada y la otra no. Cada uno tendrá luego sus opiniones.
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0 Koopa - Legend English
Miércoles 10/07/2013, 02:46

Por que lo ha decidido el staff, básicamente.
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0 Reisuke - Veteran - Impel Down English
Miércoles 10/07/2013, 13:13

Pero tenemos que tener en cuenta,que Arno es unjugable en ningun modo,siendo una 4/4,y Uranus 5/5,con un reductor de -5,min 1,puede servir en todo
1018/1223
Hawk-Fly - Novice - luchadores de leyenda English
Miércoles 10/07/2013, 15:42

Ya xD, pero en deathmatch 25 puede que la usen
1019/1223
0 Hagans - Guru - ♠ ♣ MANO GANADORA ♠ ♣ English
Miércoles 10/07/2013, 20:17

En DM la usarás tú, porque yo no voy a Roots teniendo a Jeena, Arno, Yoolie, Treeman... Se trata de ganar rápido.

Yo el único uso que le doi a mi Arno es Eventos y algún torneo suelto.
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uT_Deerthen - Colossus - Ultimate Torney™ Español
Jueves 11/07/2013, 02:53

Jajajajaja, Arno era una carta que se usaba mucho en ELO en sus tiempos, se podría decir que los Roots eran los Sakrohm de ELO, actualmente ya los descompusieron mucho, pero tan solo véase de otro modo: Ahora con Gretchen, Gertjan, Tuck, Flora, Treeman y otros, es una carta que ya muchos no usarían, teniendo a Flora o Treeman como prioridades.
La ventaja de Arno era que detenía habilidad y reducía daños, imagínense lo molesto que es para cartas como Fuzz, claro tampoco había otros como Ozzy, y sus parecidos y claro, cuando sólo había 12 vidas.

Hace años que no veo uno y como dice Koopa, es decisión del staff banear o desbanear
A decir verdad, creo que si lo llegasen a desbanear no habría gran diferencia, ya no es tan útil como antes pero sería divertido verlos más a ellos que Sakrohm en triple old con Jautya

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