Urban Rivals
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El formato Standard

El formato Standard
jueves 01/03/2012, 14:17
Garg CR - Titan English

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
189 mensajes
El formato Standard
Garg CR - Titan English - Jueves 01/03/2012, 14:17

Hace poco más de tres semanas que os presentamos nuestro proyecto de formato Standard. Después de haber leído vuestros comentarios, hemos modificado la forma en la que lo vamos a poner en marcha. Al sernos imposible dar marcha atrás y retomar el proyecto anterior (podéis leer los 500 posts sobre este asunto si queréis), voy a presentaros el proyecto definitivo.

Nuestro objetivo sigue siendo el mismo: proponer un formato de juego evolutivo y limitado. Hoy en día, hay demasiados personajes con los que jugar en todos los clanes, y los nuevos jugadores se encuentran abrumados por la infinidad de posibilidades mientras que, paradójicamente, los jugadores más veteranos y que ya cuentan con los mejores personajes de cada clan, suelen jugar siempre con los mismos. Con el formato Standard pretendemos ofrecer tanto a los nuevos jugadores como a los más veteranos un ambiente más acotado, con menos opciones para cada clan pero con una tendencia a la renovación más constante.

Esto es lo que vamos a hacer:
1/ Crear una lista de personajes llamada "Standard" que se actualizará cada 6 meses. En esta lista aparecerán todos los personajes, incluidos los legendarios, que hayan aparecidos en los 3 años anteriores a dicha actualización, así como los líderes de clan, personajes de los pack de inicio y otros que aparezcan después de la actualización. Cada clan dispondrá de 13 a 16 personajes, y aquellos clanes que aparezcan durante ese periodo de 6 meses contarán con todos sus personajes en sus filas.

2/ Vamos a crear un nuevo formato de Deck:
el formato Standard. Éste contendrá solamente personajes Standard, con 40 estrellas como máximo y no repetidos.

3/ Vamos a cambiar el nombre a los formatos T1 y T2 por Extended y Extended 25 respectivamente.
Formato Extended: contendrá todos los personajes permitidos, con Decks de 40 estrellas como máximo y no repetidos (lo que equivale al formato T2 actual).
Formato Extended 25: contendrá todos los personajes Extended, con Decks de 25 estrellas como máximo y no repetidos (lo que equivale al formato T1 actual).

4/ Vamos a realizar varios cambios en los torneos diarios:
- El tiempo de juego se reducirá de manera significativa para todos los combates de los torneos diarios; desde el primer combate dispondrás del mismo tiempo que tienes hoy al superar los 100 puntos.
- Vamos a confeccionar una lista de personajes con penalizaciones en los torneos diarios y que será independiente de la lista de personajes excluidos en modo ELO. La regla será, con bastante probabilidad, restarle 2 puntos a cada personaje de la lista que integre vuestro equipo de 4 personajes. Si fuera necesario, podremos ajustar el número de puntos penalizados en un futuro.
- Las salas T1 y T2 se fusionarán en una única sala de Combates Extended. Para facilitar que todos los jugadores continúen haciéndolo con Decks de 15 a 40 estrellas, el sistema de combate seleccionará a rivales con un nivel de Deck equilibrado con el vuestro. Los torneos diario tendrán lugar siempre en esta sala (ver a continuación).
- Vamos a crear una sala de Combates Standard, que funcionará de la misma forma que la sala de Combates Extended, pero con el formato Standard, y en Ella también se celebrarán torneos diarios.
- Los torneos diarios tendrán lugar siempre cada dos horas, pero alternando entre los que empiezan en cada sala, Extended y Standard, por lo que habrá un torneo diario cada 4 horas en la sala Extended y cada 4 horas en la sala Standard.
- Vamos a repartir cartas de colección al azar a los jugadores que se clasifiquen en el Top 150 de los torneos diarios. Todavía no hemos definido exactamente el número de cartas de colección ni las modalidades concretas para su sorteo, pero barajamos la posibilidad de sortear 5 cartas de colección al día.

Insisto en el hecho de que al utilizar un sistema de combate que agrupa Deck de un nivel similar (algo que ya se aplica actualmente en las salas de combate T1 y T2), hace posible que los Decks con menos estrellas sean competitivos en los torneos diarios ya que siempre habrá otros Decks “parejos” al vuestro. La mayor diferencia radica en que los Decks de 25 estrellas se encontrarán con Decks ligeramente superiores y lo mismo con los Decks de 26 estrellas y así sucesivamente, algo que no ocurre actualmente debido a los límites establecidos en las salas, y que no se corresponden con la filosofía de la que se componen los Decks para torneos diarios.

5/ Vamos a crear 2 nuevas salas de juego
- Deathmach Standard: ésta será como la Deathmach T2 actual pero utilizando Decks Standard
- Survivor Estándar: ésta será como la Survivor T2 actual pero utilizando Decks Standard
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Sleipsten - Titan English
Domingo 25/03/2012, 17:21

@Moondraco "Eres un jugador muy nuevo. El concepto de cartas no jugables ha variado muchísimo a lo largo del tiempo, hasta el punto de que algunas cartas ahora consideradas como injugables eran habituales en los decks cuatro años atrás.
Por tanto, carecen de cartas no jugables únicamente porque son más nuevos."

Vale, eran jugables cuatro años atrás... ¿Y?, ahora no los son, como todos los juegos debe de haber una renovación (prueba de ello es la creación de este nuevo formato standar). Las cartas pueden haber sido jugables cuatro años atrás pero el punto es que ya no lo son... ahora son obsoletas, como seguro lo serán algunas de las cartas que jugamos ahora en otros cuatro años y entonces también hará que quitar esas cartas... la alternativa es seguir acumulando cartas hasta llegar a quien sabe que número.
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ZubiOP - Titan - E X C A L I B U R English
Domingo 25/03/2012, 22:59

Los cambios cuando se realizaran? estamos inpacientes!
143/189
SoA MIKUS - Legend - Sons Of Anarchy English
Lunes 26/03/2012, 00:06

Estais muy equivocados en todo haber chicos tiene que haber cartas buenas y malas imaginaos que en los packs solo saliesen buenas seria una locura y seria poca logica de marketing lo que conviene es que salgan cartas medianas buenas y malas asi seguiremos comprando packs hasta que nos toquen cartas caras es obvio , respecto a este nuevo cambio he pensado mejor todo y lo aceptare todo cambio puede ser bueno y este tiene buena pinta pero mas a la larga lo tendreis que pulir en sus inicios
144/189
Sleipsten - Titan English
Lunes 26/03/2012, 02:45

No sería una locura.. te estás confundiendo cartas buenas con cartas caras... Mira a Mawpin, una de las mejores 2* Nightmare, rara y solo cuesta 800 clints.
No digo que salgan solo cartas buenas, si no que solo salgan cartas jugables (que es la política actual).
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Moondraco - Imperator English
Lunes 26/03/2012, 13:41

Completamente de acuerdo con SoA MIKUS.
Como dije arriba, mientras sea dentro de un porcentaje razonable, que los packs incluyan cartas injugables es una buena estrategia de ventas.

Además, Sleipsten, la renovación de la que hablas es el fundamento de estos cambios.
Pero no te equivoques: es necesario sacar las cartas injugables y excesivas de las salas de juego, pero no de los packs.
Eso solo sería beneficioso para los jugadores en principio, una apuesta arriesgada para el Staff.
146/189
NNormando - Imperator English
Lunes 26/03/2012, 16:11

Pues yo estoy a favor de lo que dice sleipsten, ademas de ser beneficioso para los jugadores tb lo sería para el staff, no pienso perder ni un duro despues de tocarme packs con cartas no solo baratas sino también inservibles, y no te creas que voy a arriesgar mas dinero sabiendo que los packs es como una ruleta rusa...

ademas, quien va a acabar quedandose todos los K Cube, Melluzine y compañia..?¿
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NNormando - Imperator English
Lunes 26/03/2012, 16:12

Y las ideas de Mint Adnade son interesantes pero una habilidad que dependa del azar no la veo factible en este juego.
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supermakayiin - Titan - Springfield Español
Lunes 26/03/2012, 18:00

Me sumo a lo q dice sleiptein y normando. Ésto señores es un juego, no un negocio. Si se tratara de dinero, pues, mejor que la gente del staff se dedique a otra cosa... No se, la bolsa de valores.. o q se yo!!
No tiene ningun sentido dejar cartas inservibles en los pack. Dentro del juego, si, es obvio, no todas las cartas pueden ser buenas.
Lo mejor es darle cabida a las nuevas cartas y jugables dentro de los packs, asi los jugadores estaran contentos y lógicamente, querran mas tiempo pasar en el juego, probando nuevas estrategia. Al salir cartas buenas en los pack, sera mucho mas emocionante el comprar uno, sabiendo q a lo menos una carta sera buena. Es obvio, de esta manera los jugadores estarán mas incentivados.
Ademas, en algun post, no recuerdo de quien, lei q de implementar un cambio asi, seria una locura en el mercado de cartas, pero, yo me pregunto...
A caso alguien que tenga una carta de 10.000.000 millones, podra venderla y comprarse una casa, un auto y vivir sin preocupaciones???
ESTO ES UN JUEGO, NO LA VIDA REAL!
149/189
supermakayiin - Titan - Springfield Español
Lunes 26/03/2012, 18:03

Ademas, las cartas inservibles, no es necesario que las borren.
Seria bueno que crearan un clan, con una nueva bonificacion, y meter todas estas cartas en dicho clan, dandole habilidades a las cartas. Algo asi, como una renovacion. Recuerden q este juego tiene cartas del 2006, y ya han pasado 6 años.
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-A- SALVA - Guru English
Lunes 26/03/2012, 19:22

Bajo mi humilde opinion esas cartas,deberian existir o ustedes empezaron este juego con Kolos y compañia?

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