Recien me hice un deck de 16 estrellas para TD, y cual es mu sorpresa cuando continuamente peleo contra deck de nivel similar en estrellas.
Mi pregunta es, ¿Cual es el factor que implica esto?
ya que viendo las ganancias de puntos (una media de 27 ganando y de 13 perdiendo) son decentes. Me parecio curioso y por eso pregunto
Otra cosa que quería comentar es que las estrategias de pocas estrellas y de ganar rápido pueden combinarse. Por ejemplo, el deck que pongo a continuación tiene 24*, pero una estrategia adecuada al TD: Jessie, Randy, Robb Cr, Marina - Gil, Tremorh, Neil y Flanagan.
La 5* (Neil) y la 4* (Marina) están destinadas a perder y reducir Daños o Pillz del oponente, facilitándome ganar con las 3* o 2* del deck, muy ofensivas, y obtener más puntos. Sin embargo, también pueden permitirme acabar un combate de manera rápida (por ejemplo, para poder luchar una última partida cuando el TD va a finalizar) o enfrentarme a decks Survivor sin desesperarme demasiado.
En Standard son muy buenos tanto Berzerk como Vortex eso lo sabemos todos. ¿Pero que pasa que los Skeelz no existen?
Están todos disponibles y tienen un gran elenco de 2 y 3 estrellas competitivas. Yo lo uso y entro en el top 150
MonoPistolas
Una vez que abres un hilo acertado en el Foro General, ya no depende solo de ti... tus hilos te sobreviven si eres capaz de crearlos interesantes. Enhorabuena, Mono Con Pistola.
BK-Levidar Vortex no me parece buena elección para TD. En TD la estrategia es ganar muchos Rounds con cartas de pocas estrellas o ganar muchos combates de forma rápida. Vortex se activa con Derrota. Alarga los combates y no permite ganar todos los Rounds aprovechando el Bonus.
Berzerk sí, buen clan para la estrategia de vencer rápido y jugar muchas partidas en una hora.
Mm yo juego en extend con Nightmare y en la ultima semana he quedado en 7° y 35° pero aveces llego aquedar en 100° o mas :/ asi no diria que fuera el mejor deck xD
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