Leader:
El trabajo en equipo siempre es mejor que individual, pero aprende que no siempre dos cabezas piensan mejor que una
-- Ventajas:
* Pueden ayudarte contra los obstáculos que el juego te pondrá según la racha que vayas obteniendo
* Facilitan un juego
* Mejoran los bluff´s o cartas de sacrificio
-- Desventajas:
* El bonus, si hay dos
Leader o más, sus respectivas habilidades se anulan.
* Afectan algunas habilidades y bonificaciones con Refuerzo: + X ...
-- Respectivas combinaciones:
*
Timber: Habilidades de daños:
Fang Pi Clang,
Berzerk y
La Junta
*
Vansaar: No recomendado para
Survivor
*
Hugo: Habilidades de ataque:
Montana,
Junkz,
Sentinel,
Uppers y
Sakrohm
*
Bridget: Habilidades de vida y diferencia con daños:
Fang Pi Clang,
La Junta,
Berzerk y
Jungo
*
Ashigaru: Habilidades de valor y reductores: Si tu deck contiene algunas cartas que es mejor dejarle el primer turno a tu oponente, puede que
Ashigaru te sirva en el deck
*
Eyrik: Habilidades de reducción de poder:
All Stars, variante para
Ambre en algunas ocasiones.
*
Ambre: Habilidades de poder:
Ulu Watu,
Bangers y
All Stars, incrementa la ofensiva en otros clanes.
*
Eklore: Habilidades de pillz:
Junkz y
Piranas, variante de
Morphun
*
Morphun: Habilidades de pillz:
Junkz y
Piranas, gran aporte para
Survivor debido a la reducción de pillz según tu racha.
*
Vholt: Habilidades de reducción de daños:
Pussycats y
Sakrohm, incrementa la defensiva de otros clanes.
-- Standard:
* Todos sus personajes están permitidos.