Urban Rivals
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[GUIA] [Extended / T2] Jugar en Survivor con cualquier clan

[GUIA] [Extended / T2] Jugar en Survivor con cualquier clan
sábado 19/05/2012, 07:00
uT_Lessbless- - Legend Español

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
92 mensajes
[GUIA] [Extended / T2] Jugar en Survivor con cualquier clan
uT_Lessbless- - Legend - Ultimate Torney™Español - Sábado 19/05/2012, 07:00

Me gustaria crear esta guia, especificando las jugadas y las estadisticas de cada clan... sus mejores opciones y como poder usarlas... comenzando por orden alfabetico y dando a conocer toda la informacion necesaria para poder jugar con ellos

Una vez que acepten el tema [Gracias de antemano si asi fuese ] comenzare desde los All Stars, abarcando todo lo que se necesita saber

PD: Disculpen si coloco en mal modo el TAG [GUIA] pero queria ser mas especifico en el formato Survivor Extended en lugar de confundirlo con el foro estrategias y tácticas.
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21/92
Mr-Feiz - Veteran Español
Domingo 10/06/2012, 06:21

Podrias colocar recomendaciones para bolsillos mas pobres tambien, y para los mas pudientes
22/92
TotalDrama-TH - Imperator Español
Lunes 25/06/2012, 04:09

Buen tema va a servir de mucho para los jugadores.
23/92
-Xcorpion - Imperator Español
Lunes 25/06/2012, 07:18

Siempre he tenido una duda para survivor es mejor Ambre o Morphun?
24/92
Tosh_Pcaja - Master English
Lunes 25/06/2012, 18:33

Yo pienso que son iguales porque Ambre te da practiamente 2 rounds ganados o bluffs increíbles y Morphun te da una ventaja de 3 pillz sobre el contrario que cuando llevas 11 pillz te ayuda mucho pero todo depende de tu deck y tu estrategia
25/92
jesu112 - Senior English
Martes 26/06/2012, 10:05

Yo a Ambre la usaría en los primeros combates, hasta que tengas 11 pillz (más o menos). También depende bastante de clan que utilices. De todas maneras, yo uso a Morphum porque utilizo Piranas, y, la verdad, me va bastante bien.
26/92
uT_Lessbless- - Legend - Ultimate Torney™ Español
Martes 26/06/2012, 17:30

Hoy mismo continuo disculpen mi ausencia en el tema

@-Xcorpion Dependen del deck, muchas veces puede serte mas util Morphun pero con Ambre quedan bien los decks que tienen demasiados daños como para acabar todo en KO2H, los GHEIST pueden serte mas utiles con Ambre, los he probado y me he llevado maximo 15 victorias, con Sentinel y Skeelz tambien los he probado y minimo, siempre alcanzo las 9 victorias
27/92
uT_Lessbless- - Legend - Ultimate Torney™ Español
Martes 26/06/2012, 20:57

La Junta:

Anden con cuidado, mantengan paso firme, avancen con sigilo, que haremos que lluevan los daños al enemigo...

-- Ventajas:
* Contienen cartas buenas y su bonus ayudan a un sencillo KO
* El mejor reductor de pillz del juego, sin contar su minimo [Naginata]
* Variedad de habilidades
* Buenos parámetros
* Son un poco baratos

-- Desventajas:
* Sin bonus, es dificl hacer KO2H
* Algunos dependen de habilidad
* Vulnerables a manipulación de ataque y poder

-- Combinaciones:
* Timber / Ambre / Morphun
* Reductor -4 / -5 daños adv.
* Fang Pi Clang

-- Cartas útiles para SRV:
* Arnie
* Bryan
* Gertrud
* Naginata
* Phyton
* Ray
* Burger
* Chiro
* Dacote
* Dugan
* Ed 12
* Emeth
* Gatline
* General Cr
* Isatis
* No Nam

-- Standard:
* Naja Ld
* Arnie
* Ray
* Dugan
* Ed 12
* Gatline
* Laura
* Nahomi
* Isatis
28/92
uT_Lessbless- - Legend - Ultimate Torney™ Español
Martes 26/06/2012, 21:08

Leader:

El trabajo en equipo siempre es mejor que individual, pero aprende que no siempre dos cabezas piensan mejor que una

-- Ventajas:
* Pueden ayudarte contra los obstáculos que el juego te pondrá según la racha que vayas obteniendo
* Facilitan un juego
* Mejoran los bluff´s o cartas de sacrificio

-- Desventajas:
* El bonus, si hay dos Leader o más, sus respectivas habilidades se anulan.
* Afectan algunas habilidades y bonificaciones con Refuerzo: + X ...

-- Respectivas combinaciones:
* Timber: Habilidades de daños: Fang Pi Clang, Berzerk y La Junta
* Vansaar: No recomendado para Survivor
* Hugo: Habilidades de ataque: Montana, Junkz, Sentinel, Uppers y Sakrohm
* Bridget: Habilidades de vida y diferencia con daños: Fang Pi Clang, La Junta, Berzerk y Jungo
* Ashigaru: Habilidades de valor y reductores: Si tu deck contiene algunas cartas que es mejor dejarle el primer turno a tu oponente, puede que Ashigaru te sirva en el deck
* Eyrik: Habilidades de reducción de poder: All Stars, variante para Ambre en algunas ocasiones.
* Ambre: Habilidades de poder: Ulu Watu, Bangers y All Stars, incrementa la ofensiva en otros clanes.
* Eklore: Habilidades de pillz: Junkz y Piranas, variante de Morphun
* Morphun: Habilidades de pillz: Junkz y Piranas, gran aporte para Survivor debido a la reducción de pillz según tu racha.
* Vholt: Habilidades de reducción de daños: Pussycats y Sakrohm, incrementa la defensiva de otros clanes.

-- Standard:
* Todos sus personajes están permitidos.
29/92
uT_Lessbless- - Legend - Ultimate Torney™ Español
Martes 26/06/2012, 21:20

Montana:

Familia, honor, dinero y asuntos turbios. ¿Tenéis cuentas pendientes? Seguramente un poco de ataque te ayudará a recordar...

-- Ventajas:
* Reducción de ataque, obliga a gastar pillz al oponente si desea ganar.
* Variedad de habilidades
* Buena ofensiva [Daños]

-- Desventajas:
* Habilidad "Anular Bonificación Adv." difícil de obtener.
* Carecen de poder
* Carecen de reductores de daños

-- Combinaciones:
* Hugo / Ambre / Morphun / Vholt [Éste último repara la carencia de reductores]
* Reductores -4 / -5 daños adv.
* Uppers

-- Cartas útiles para SRV:
* Edd Cr
* Enzo
* Jimmy
* Murphy
* Rosa
* Vickie Cr
* Avola
* Desmond
* Don
* Donnie
* Fabio
* Griezzo
* Vito
* Aniki
* Tino

Hay de donde escoger

-- Standard:
* Bella Ld
* Gianfranco
* Jimmy
* Avola
* Desmond
* Donnie
* Milovan
* Vito
* Aniki
* Tino
30/92
uT_Lessbless- - Legend - Ultimate Torney™ Español
Martes 26/06/2012, 21:29

Nightmare:

Temed a estos malignos monstruos, seguro te dejarán sin bonificación alguna.

-- Ventajas:
* Variedad de habilidades
* Gran ofensiva y defensiva
* Contienen una de los mejores cartas del juego por su sencilla capacidad de KO1H: Kolos
* Los reductores se vuelven débiles por venenos y reductores de vida

-- Desventajas:
* Dependen de su habilidad
* Carecen de poder

-- Combinaciones:
* Ambre / Morphun
* Reductores -4 / -5 daños adv.
* Piranas

-- Cartas útiles para SRV:
* Dudley Ld
* Ielena
* Karrion
* Kenny
* Kolos
* Nistarok
* Oshitsune
* Russel
* Azel
* Azgroth
* Estalt
* Ghumbo
* Glorg
* Ombre Cr
* Vince
* Magenta

-- Standard:
* Dudley Ld
* Cutey
* Karrion
* Oshitsune
* Russel
* Azgroth
* Edwin
* Ghumbo
* Vince
* Magenta

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