Urban Rivals
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Modificación del cálculo de puntos de combate, segunda edición

Modificación del cálculo de puntos de combate, segunda edición
miércoles 20/06/2012, 15:25
Garg CR - Titan English

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
185 mensajes
Modificación del cálculo de puntos de combate, segunda edición
Garg CR - Titan English - Miércoles 20/06/2012, 15:25

Hola a todos:

Varios cambios por llegar en el sistema de puntos de combate.
También queremos garantizar una mejor experiencia de juego y combates más equilibrados. Entonces se realizarán a la vez cambios en el Quick Battle (Desafío rápido).

Puntos de combate y TD

División nativa de los jugadores por escalón según el número de estrellas en el deck (gracias al Quick Battle).
Sala única, pero nuevas reglas de Quick Battle para que un jugador de un escalón nunca se encuentre con un jugador de otro escalón.

Escalón 1: 16 a 23 estrellas
Escalón 2: 24 a 31 estrellas
Escalón 3: más de 32 estrellas

Bonificaciones básicas (activas siempre)

Derrota: +5 pts
Empate: +10 pts
Rondas jugadas: +1 pt si Ronda 1 jugada / +1 pt si Ronda 2 jugada / +2 pts si Ronda 3 jugada / +3 pts si Ronda 4 jugada (cumulativo)
Rondas ganadas: +2 pts por ronda ganada
+3 pts si 3 rondas ganadas en un combate
+ 5 pts si 4 rondas ganadas en un combate

Bonificaciones de Victoria (se obtiene sólo en caso de combate ganado)

Victoria: +15 pts
Serie: +2 pts por combate ganado después de 3 victorias consecutivas
Pillz restantes ≤ 1: +2 pts
Puntos de Vida ≤ 12: +2 pts
Diferencia de estrella en la mano: +1 pt por estrella para el jugador con menos estrellas en su mano, máx. 5 pts.

Bonificación K.O.:
K.O.: +2 pts

Expiración/Abandono:
Se consideran como una Victoria normal para el jugador víctima de expiración o abandono.
Si un jugador expira/abandona: -20 pts.

Estas modificaciones, así como la lista de personajes prohibidos en TD, se actualizarán en breves.

¡Gracias!
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111/185
Darken_Baruk - Imperator Español
Martes 17/07/2012, 05:05

Es el disque emparejamiento equilibrado !!!
112/185
Punk-Roger - Titan
Sábado 21/07/2012, 20:38

Nuevos cambios, menos ganas de jugar.
113/185
Nighteon - Titan - ♣♣♣Dark Legends♣♣♣ Español
Lunes 23/07/2012, 04:37

Lo mismo opino lod e los packs calo y no me han salido cosas lindas ultimamente 1 gold y silver unos 7 nb y nada lindo o de mas de 5000 ni una sola carta de mas de eso
114/185
LAUROTARRAK - Veteran - ONE PIECE English
Miércoles 25/07/2012, 12:57

Una pregunta, si en a ultima ronda vas a ganar de sobra, con pilz de sobra, x ko, as 4 rondas jugadas, y mas de 12 vidas, y el rival expira cuantos puntos me llevo?
115/185
DL MISTER PEZ - Senior - ♣♣♣Dark Legends♣♣♣ Español
Viernes 27/07/2012, 21:37

LAUROTARRAK una pregunta ganas por k.o y el rival expira
116/185
DROGGG - Imperator English
Domingo 29/07/2012, 17:39

Pues yo con un deck de 23 estrellas sigo luchando con tra deck de muchas mas en torneo diario asi que me gustaria saber donde se aplican esto. eso o Mira por donde siempre me tocan las cartas altas del contrario
117/185
-711- - Hero English
Domingo 12/08/2012, 10:28

Ay, Quick Battle querido. Ayer, en el TD de las 8, en seis combates, me enfrentaste al mismo jugador cinco veces. ¿Por qué? ¿Se puede saber qué te he hecho yo para que hayas dejado de quererme? ¿Acaso ya no te doy lo que necesitas? Sé que nunca he sido el jugador perfecto para ti, pero, ¿he perdido todo tu respeto para siempre? ¿No hay nada que pueda hacer para arreglar lo nuestro?

Me voy a mi rincón a llorar...

Ahora en serio, ¿esto se va a quedar así para siempre o qué?
118/185
DL-Shaw - Guru - ♣♣♣Dark Legends♣♣♣ English
Sábado 18/08/2012, 21:02

Deberian cambiar el tiempo de cada round en 45 segundos porque ami siempre me sale el tiempo en 19 segundos y aveces pierdo partidas por eso y al rival 1 min con 20 segundos para jugar me pone en deventaja y me tiiene harto eso
119/185
AE Martinez - Senior - Arch Enemy Español
Sábado 18/08/2012, 21:43

Rounds de 20 segundos
120/185
Grog2002-LU - Titan English
Miércoles 22/08/2012, 13:48

Hola es la primera vez que escribo por aquí, pero hay un error en la forma en la que realmente se calculan los puntos de combate.

En las bonificaciones básicas activas siempre, la parte de la suma de puntos de combate por round ganado no se aplica salvo que ganes.
Si pierdes y juegas los 4 rounds siempre consigues 13 ptos en vez de la suma de los rounds mas los 13 puntos de bonificacion.

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