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Actualización del modo QuickBattle para los torneos diarios

Actualización del modo QuickBattle para los torneos diarios
jueves 25/10/2012, 17:32
Boing - Moderator English

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
92 mensajes
Actualización del modo QuickBattle para los torneos diarios
Boing - Moderator - Clint StaffEnglish - Jueves 25/10/2012, 17:32

El antiguo sistema QuickBattle puesto en marcha para los torneos diarios tenía fallos que nos hemos esforzado en corregir, sobre todo en lo relativo a la imposibilidad de encontrar un rival para algunos jugadores, así como en el hecho de jugar varios combates seguidos contra los mismos jugadores. El nuevo sistema que hemos probado y puesto en marcha ha sido concebido para resolver estos problemas, al mismo tiempo que seguirá siendo posible para todos los jugadores participar en los torneos diarios de forma equitativa con un Deck que posea cualquier número de estrellas.

Los criterios que hemos utilizado son los siguientes:

- Una zona por niveles que “recrea” las condiciones del formato T1, pero adaptada a un sistema más extenso (una zona de niveles de 16 a 25 estrellas) para ofrecer a los aficionados de T1 la posibilidad de probar la experiencia en los torneos diarios;

- La posibilidad de combatir con Decks que poseen un número de estrellas igual al del Deck del jugador rival dentro de un rango de + / - 5 estrellas (consulta la tabla para ver la información detallada) y así poder ofrecer todo tipo de posibilidades de duelo a los jugadores.

- Un sistema de juego lo más equitativo posible, de forma que un jugador con un Deck de 23 estrellas no podrá enfrentarse a otro con un Deck de 32, por ejemplo.

Para que todo esto sea más sencillo de entender, hemos creado una tabla recapitulativa con todas las posibilidades de duelo en este nuevo sistema QuickBattle.

http://www.urban-rivals.com/img/localized/es/matchmaking.jpg

Esperamos que este sistema satisfaga en mayor medida vuestras expectativas y ¡que juguéis mucho!

Nota: Los jugadores que participen en un torneo diario con un Deck de 8 a 15 estrellas se tratarán como si contaran con 16 estrellas para el cálculo del emparejamiento de rivales, mientras que aquellos que cuenten con un Deck de más de 41 estrellas, se tratarán como si tuvieran 40 estrellas.
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11/92
AMMAN-Higuera - Legend - Demoledores English
Viernes 26/10/2012, 02:56

Juego en modo "random", y hay días donde estoy 5 minutos, una y otra vez, buscando un rival, y no hay manera. En todo tipo de torneos. Tal es el sopor, que he llegao a pensar en dejar UR. A ver si estos cambios arreglan el asunto al fin...
12/92
Espectroscuro - Admin English
Viernes 26/10/2012, 08:48

Normalmente ya no debería haber problemas de espera en las salas con el nuevo sistema de quickbattle.

Y no juzguen el deck del adversario porque le salió su mejor mano. El Quickbattle toma en cuenta el numero total de estrellas de los decks. Pero si por ejemplo juegan 16* y que su adversario sale con una mano de 18* ahí hay algo raro. No duden en señalarlo.
13/92
ramir12 - Imperator - ~~El Rincon De la Perla~~ English
Viernes 26/10/2012, 14:23

A mi me dejo de funcionar el qb en varios td que iba a ganar. si lo solucionais perfecto.
Lo de las estrellas me da= cuanto mas altas las del rival mejor.
Teneis que prohibir cartazas en vez de sancionarlas.
14/92
RLP Pro KO - Titan - ~~El Rincon De la Perla~~ English
Viernes 26/10/2012, 16:45

Me parece bastante bien esto de mejorar el QB, pero creo que como más gente habrá dicho..creo que lo que se debería hacer es prohibir ciertas cartas en estos td, porque la gente que no pelea ni por hacer un top 150 pues creo que en cierto modo molesta a los demás, haciéndoles/nos imposible competir contra cartas al estilo: Hugo, Jackie Cr, Ambre y demas...Sólo quería decir eso y espero que lo tengais en cuenta en un futuro próximo, un saludo.
15/92
Spawn Ev0 - Hero - △ L’Oassis △ English
Viernes 26/10/2012, 18:41

PERFECT!
16/92
Darken_Baruk - Imperator Español
Sábado 27/10/2012, 00:54

Ya lo cheque, me refiero al nuevo sistema, y es el mas injusto con el que me eh topado, no por que el rival tenga mejores manos que yo, no, eso da igual, es verdad como dicen algunos entre mas estrellas tenga el rival mejor, pero tampoco que abusen, antes, antes el ganar en los Td era de un poco de estrategia y mucha rapidez, ahora este sistema a sacado eso y ha puesto la regla del que tenga la carta mas fuerte gana, que como los se, por que lo eh visto, no se como y la verdad no se como funcione, pero que mi deck de 20* se enfrente con uno de posiblemente mas, digo posiblemente por que en mi mano 3cartas de 3* y una de 2* contra una mano de 3 de 5* y 1 de 2*digo todavia tiene chace de completar las 25 de rango que hay, serian 4 de 2*, pero dudo que sea asi, ya que si mete 3 de 5* dudo que meta muchas de 2 je, este sistema realmente te pone con rivales realmente descompensado, de lo de encontrar rival no hay queja, realmente te lo encuentra rapido, pero a un precio muy alto, y aumentar tu numero de * no es la solucion, por que si subes tu numero de * tambien sube el rango de estrellas de mas que puede tener tu rival, el Td se esta convirtiendo el el nuevo survivor extendet en fin, esto es solo mi punto de vista y opinion, y no debe considerarse de otra forma, saludos
17/92
Darken_Baruk - Imperator Español
Sábado 27/10/2012, 04:56

A ver espectro oscuro dijo que si algo asi pasaba lo reportara, mi deck que cuenta con 18* en total, mi mano de 8* contra una mano de 15* no pus si la tenia dificil, y no creo que sea su mejor mano, yo creo tiene una mejor.

http://www.subeimagenes.com/img/errores545875421-443470.html
18/92
---Zombie--- - Master Español
Sábado 27/10/2012, 05:26

Genial ya no habra rachas sin rivales o contra los mismos
apenas lo probare, pero si funciona es lo mejor que han echo en mucho tiempo
19/92
archangel_k - Legend - ~~El Rincon De la Perla~~ Español
Sábado 27/10/2012, 05:47

En mi opinión (como ya lo he dicho muchas veces antes), el peor problema en los td´s actualmente es el de los oponentes que expiran y no se te da compensación alguna.

Explique los ejemplos en los comentarios 142 y 143 del tema Modificación del cálculo de puntos de combate, segunda edición (no voy a volver a escribirlo aquí...

Deben darse cuenta que si dos oponentes expiran contra ti en el mismo td, la perdida es equivalente a haber abandonado voluntariamente un combate recién empezado.

Agradezco al staff porque toman en cuenta nuestras opiniones y que tratan de tomar medidas para solucionar los problemas existentes... sin embargo... insisto... el problema más grave (el más grave en mi opinión al menos) sigue allí...
20/92
0 Kratos-GO - Titan - Game Over English
Sábado 27/10/2012, 20:12

Como de costumbre no aceptáis mi anterior comentario sólo por darle la razón a Achangel y añadir que estáis haciendo caso omiso de las sugerencias. Y para que veáis que no me invento nada (supongo los moderadores podéis rastrear mi historial) en los 8 minutos de TD que llevo ya me lo han estropeado:

20:04 Tourney ..has vencido por abandono contra bonaaaaaa (10-2) - recibiste: 26 puntos y 7 Clintz
20:02 Tourney ..has vencido por expiración contra Mg - Bow Wow, (·-_MAliGNO.o_-· (8- - recibiste: 21 puntos y 5 Clintz

15 puntos a la mismísima basura y adiós al TD.
Y ahora a ver si publicáis este comentario y si no... ¡viva la democracia!

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