¡De vuelta a la batalla! Boing - Moderator - Clint Staff - Viernes 04/01, 11:22
Después de varios enfrentamientos, Naja Ld decidió dejar las armas y batirse en retirada. Sin embargo, una nueva treta de Bryan hará que esta bella guerrera vuelva a entonar el clamor de batalla: Amaudaus, su padre, ha sido capturado como rehén por los Vortex. Ciega de ira, Naja Ld ha vuelto a incorporarse a filas y armarse hasta los dientes para hacérselas pasar canutas a los invasores venidos del futuro.
Naja Ld es un personaje legendario y que sólo está disponible al realizar las misiones a las que está vinculada. Para conseguir estepersonaje, tendrás que desbloquear su última misión antes del 3 de marzo a las 23:59 h (GMT + 1:00).
Pues la cosa está Clara, si decís que en 2-3 días jugando 12 horas cada uno se termina, sale a unas 30 horas. Por tanto si esto es asi, en 60 días que se os Dan os basta con dedicarle media hora al dia
No os quejeis, ya que las misiones no son obligatorias para nadie
Bueno sacando la cuenta un promedio de jugar 20 peleas por hora:
20 combates por KO = 1 hora y media
80 puntos de daño = 40 minutos
50 pillz = 1 a 2 horas dependiendo los rivales
20 combates en DM = 1 hora y media
80 combates 4 a 6 horas
Son aproximadamente 12 horas. Supongamos 16 ganando pocas veces aunque los tiempos de arriba están medidos con promedios bajos ¿No tienen 16 horas en 2 meses para hacer las misiones?
Todos, hasta los más noobs y que no le dedican mucho tiempo al juego pueden realizar estas misiones en dos meses, creo que eso es algo que todos saben. El problema creo que es que la gente se acostumbró a terminarlo en unas 3 horas más o menos, las misiones antes eran más sencillas y de un momento a otro empezaron a pedir misiones exageradas comparadas a las anteriores (70 KO). A partir de ese cambio "abrupto" vienen las quejas. Si siempre hubiese sido asi, no habría quejas, ya sería costumbre.
Por mi parte creo que las misiones más aburridas son las de ganar combates, las de ganar con personajes específicos tienen más gracia , y sacando cuentas esta LD te pide 120 combates ganados, sin contar las otras dos misiones de daños y pillz. Preferiría que las misiones fuesen más creativas en vez de más largas.
En fin, hacer las misiones es decisión de cada uno, tiempo hay, pero para los que ya la tienen creo que mucha motivación no hay.
Menos mal que esta carta la desbloquee en su tiempo xD, si la última misión de Jaxx Ld tardé 1 mes y pico creo :S y eran 40 combates... pues esta madre mía.
Jaja,recuerdo que la primera vez que se libero la carta todos se quejaban de que eran muy fasiles la misiones, ahora salen misiones mas desafiantes y se quejan de que son muy complicadas,me queje de la carta ,pero nunca me queje de que las misiones eran simples ,pero la misión de quitar pills a tu rival la veo muy difícil,primero porque la mayoría de las cartas que restan pills tienen un precio elevado y segundo porque es en survivor , una sala en la cual es de por si complicado ganar unos pocos combates seguidos y encima los pills en survivor son lo mas preciado
de todos modos yo no me preocupo,ya la e conseguido anteriormente ,ademas no es obligatorio hacer las misiones,y menos por 10 creditos (vamos que 20 hubieran sido mas motivadores)
Lo que molan de las Legendarias y lo que hace que las haga efectivamente es por lo entretenidas y difíciles que son, es todo un reto realizarlas y me siento orgulloso de conseguirlas, porqué os quejais tanto? Teneis 2 meses para hacerla... o como dicen muchos activar todas y dejar la última misión y podreís hacer la última misión cuando os plazca.
¿80 combates? ¿con mi patético y mal improvisado bi-deck de La Junta? bueno... solo hay una cosa que decir, Challenge accepted ... pero me van a partir el trasero mas de una vez... .
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