Bueno, pues me animo a decir algunas ideas que se me ocurren a veces
Nombre: Hans
Clan:
Skeelz (bonificación protección de habilidad)
Estrellas: 4
Parámetros base: 8 poder 5 daños
Habilidad: protección: poder
Como muchos jugadores de
Skeelz, el poder suele jugar un papel muy determinante en los
Skeelz. Creo que puede estar guay la idea de proteger ese poder tan vital que nos gusta de los
Skeelz.
Y otra idea que tenía en mente desde hace un tiempo
Nombre: Xamior
Clan:
Skeelz
Estrellas: 3
Parámetros: 7 poder 4 daños
Habilidad (inventada) : protección ataque (el ataque de Xamior no puede disminuir siempre que esta habilidad esté activada)
Es decir, que si Xamior juega contra montanas/
Uppers/
Sakrohm/manipuladores de ataque, no se aplica la reducción de ataque.
Puede ser una habilidad innovadora que puede dar mucho juego, ¿qué os parece?
Ya tengo varias cartas en mente para otras ocasiones, muchas gracias por este tema pancho