Domingo 13/01/2013, 17:48

Hola,

Supongo que en más de una ocasión, habréis pensado en alguna carta para Urban-Rivals.
Ahora en este tema, podéis describirla, comentar las de otros etc... pero siempre respetando unas normas:

- Basada en un clan ya existente.
- Equilibrada (Poner un 8/8 de 2 estrellas no es una buena idea)
- No olvidar las CGU: http://www.urban-rivals.com/player/cgv.php

El tema es por diversión, y no para quejarse o reclamar si X clan necesita un stop bonus, u otro mejores cartas de 3 estrellas, etc... Mensajes de ese tipo serán rechazados y eliminados.

editado por Pancho Jones domingo 13/01/2013, 17:48

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Domingo 19/05/2013, 17:33

Otra carta :

clan : Huracan
hab: + 0.5 poder por pillz
bon: +1ataq por vida
poder: 5 o 6
daños :7

el poder es la duda.. alguna habilidad nueva para el juego... como su bon q depende de vida su hab depende de `pillz

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Domingo 19/05/2013, 17:36

Otra hab puede ser + 5 pillz max 12

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Domingo 09/06/2013, 00:22

Fishman xD
Freaks
hab: cura 2 max. 13
poder 7 daños 3
4 estrellas

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Domingo 09/06/2013, 14:53

Y a Igor donde la dejamos?

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Domingo 09/06/2013, 17:36

Nombre: Red Felix (Por Felix Baumgartner, del salto mas alto del mundo, que decide convertirse en piloto de rescate y su patrocinador)
Clan: Rescue
7/5
4*
Habilidad: Respuesta: Poder y Daños +1 (Alternativa a Gordon) smiley

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Domingo 09/06/2013, 19:31

Ya que parece que se está destrozando el juego y toda su estrategia con cartas como Mechakolos, vamos a por otra:

Vorkolox:

- Clan: Vortex.
- Poder: 6
- Daños: 6
- Estrellas: 5
- Rareza: Rara.
- Habilidad: Refuerzo daños + 1
- Bonificación: Derrota recuperas 2 pillz de 3.
- Bio: Años antes de que Dregn tomase el control del Vortex y se convirtiese en soberano de clintz city, su padre, liberó a Vorkolox. Éste era Kolos y Mechakolos pero que en una batalla contra los Nightmare y los gueist fueron capturados y convertidos en Vortex gracias a su tecnología realizando una fusión en un mismo cuerpe pero con muchas más armas y protecciones, pero lo que no sabían era que se iba a conseguir liberar y volverse en contra de los Vortex y del resto de los clanes, por lo que para pararlo tuvieron que arrancarle una pieza del esqueleto y encerrar el cuerpo en una prisión dentro del palacio Vortex en el más absoluto secreto. Ahora, Dregn, cansado de la lucha, quiere acabar con Ella cuanto antes, por lo que decide usar a Vorkolox. Solo necesita encontrar esa pieza que fue escondida en el lugar más recóndito del futuro de clintz city e implantársela. Por suerte para él, tiene el mapa del lugar exacto donde reposa la pieza. Pero para evitar los problemas que tuvo esta criatura con su padre, decide usar los avances tecnológicos Vortex para poder controlarale definitivamente y no les intente destruir. Atención, el principio del fin acaba de comenzar.

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Domingo 09/06/2013, 20:30

@estebanhuelva si ya lo se que ya hay un curador pero solo cura 1 asi que seria mejor uno que cure 2 min. 11 o 10

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Domingo 09/06/2013, 22:10

Una 8/6 por 4* con +12 de ataque??? xDDDD Seamos realistas por favor.

Yo propongo una 5/8 de los Nightmare con habilidad +7 poder de 2*... para nada OP a que no xD

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Lunes 10/06/2013, 00:36

Una Huracan
3*
habilidad respuesta +3 vida
6/4

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Lunes 10/06/2013, 00:42

No es tan excesivo como Zatman, y ahí está, asi que no es tan irreal aparte ya esta Hax y Marco Cr que serían mejores que la carta que digo, Gordon sería casi al mismo nivel. smiley y últimamente han venido cartas muy monstruosas así que esta en los limites.

Pero creo que los daños, con unos 3 o 4 base. smiley

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