Urban Rivals
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Modificaciones : modo duel

Modificaciones : modo duel
viernes 21/06/2013, 16:15
Espectroscuro - Admin English

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
98 mensajes
Modificaciones : modo duel
Espectroscuro - Admin English - Viernes 21/06/2013, 16:15

Hola a todos:

Hemos realizado una serie de cambios en el modo Duelo:
- Reducción del número de cartas que se pueden ganar a 1 sola carta al día por 10 victorias.
- Limitación del uso de la sala una vez conseguida la carta.
Podrás jugar otra vez contra Kate para ganar una carta al día siguiente.

Hemos decidido llevar a cabo estas modificaciones ya que la sala Duelo, si bien es muy frecuentada, también es víctima de su propio éxito.
Nuestro objetivo original cuando creamos el modo Duelo era ayudar a los nuevos jugadores a ganar cartas para comenzar su colección jugando.
Sin embargo, este sistema no cumple nuestras expectativas: el hecho de participar en un número ilimitado de combates no alienta a los nuevos jugadores de Urban a probar las demás salas.
Nuestro deseo es que esta sala se convierta únicamente en un lugar de transición entre el comienzo en el juego y la iniciación en los modos de juego multijugador.
Además, muchos jugadores utilizan la sala para realizar sus misiones y conseguir puntos de combate sin pasar por las salas multijugador, algo que desvirtúa totalmente la naturaleza de este modo de juego. Aunque Kate sea muy simpática, creemos que la esencia de Urban Rivals radica principalmente en los modos multijugador.

¡Buen juego a todos!
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RLP Zoo - Titan - ~~El Rincon De la Perla~~ English
Miércoles 26/06/2013, 10:05

¿Si el problema real era que las demás salas estaban vacías a consecuencia del modo Duel, no será porque la gente lo prefiere al resto de modalidades de juego? Porque que yo sepa nadie obliga a nadie a meterse en una u otra sala.
Se trata de libertad de acción señores, de poder elegir donde quieres jugar, y si la mayoría de la comunidad opta por un modo de juego y tiene éxito, no veo la razón de su prohibición. Y no me vengan con que se puede seguir jugando unas cuantas partidas por unas cartas que no sirven ni a los novatos, no nos engañen.
No me meto en Deathmatch, Elo o Survivor para hacer misiones a no ser que sean especificas de cada sala, y si me da por meterme en Classic resulta que la mitad de los jugadores abandonan las partidas cuando las ven perdidas o directamente ni juegan, lo cual resulta extremadamente molesto para los que solo queremos jugar un rato haciendo misiones tranquilamente.
Recuerden señores que esto es un juego y que hay jugadores a los que según las circunstancias personales, solo acceden a divertirse un rato, sin molestar a nadie, sin presión por el modo de juego, pero que les apasiona otras vías abiertas por ustedes que ahora Dan por cerradas.
Gracias de antemano por la limitación.
42/98
comando celta - Legend - Magic Urban English
Miércoles 26/06/2013, 12:06

Es increible que la sala mas popular la restringan de esta manera tan radical, con la reducción al limite de los 30 combates era mas que suficiente, determinadas personas por nuestro trabajo o por otras cuestiones diversas acudiamos a la sala duel para jugar de vez en cuando un rato tranquilos y poder ir haciendo las misiones mas dificiles o largas sin presión, en mi opinión muy mala decisión la que han tomado.
43/98
TBN-OcTaViTo - Titan - The Bitter Nightmare Română
Miércoles 26/06/2013, 13:05

Gracias por cerrar la sala con mas jugadores, donde hacias tus misiones sin que nadie te abandonara el combate, gracias por cerrar la mejor sala de urban rivals, gracias por todo, seguir asi campeones y no quedara nadie jugando aqui, ole y ole!!!
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monkles - Imperator - Caballeros Oscuros de Elite Español
Miércoles 26/06/2013, 18:05

Que mala decisión...
Somos muchos que usábamos esa sala para cumplir con las misiones(siempre hacia las 30 diarias y listo); no digo que no jugara las demás salas, pero no me voy a poner hacer las misiones en las otras salas porque es prácticamente imposible; la mayoría de los dichosos PRO cuando le vas a ganar abandonan la partida y te joden con la misión o es muy difícil hacer daño o ganar rounds con algunas cartas con misiones...

Esa sala era específicamente para las misiones y las otras vas con tu mejor deck a ganar los combates, pero ahora esas misiones quedaran relegadas y de seguro muchos dejaran el juego otra vez.

Si no hay gente en las demás salas, es porque no hay incentivos; lo único que van a lograr es que no haya gente en esta sala.

PD: lo que deberían modificar es que el abandono a un combate realmente les duela
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Mordreut - Eternal - Internacionalistas English
Miércoles 26/06/2013, 19:22

No discuto sobre el tema de dar sólo 1 cartas tras 10 victorias, pero lo que yo haría sería convertir Duel tras eso en una especie de sala de entrenamiento, que sirva para hacer misiones del mismo modo que hay salas de entrenamiento para evolucionar personajes (o sea que te den 1 punto de combate y 1 clintz por partida)....
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comando celta - Legend - Magic Urban English
Miércoles 26/06/2013, 20:33

O seguir con lo de dar una sola carta al día aumentando a 30 winners el conseguirla en vez de 10
47/98
Unowen - Eternal - E X C A L I B U R English
Miércoles 26/06/2013, 21:46

Podéis hacer las misiones en las salas TD, ahí nadie abandona
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-A-DkWzdZeref - Titan - α Alphas α Español
Miércoles 26/06/2013, 22:57

Hacer las misiones en td no es lo mejor forma posible de hacerlas al contrario estarias desperdiciando una carta por ejemplo como MC Decay de infligir cierto daño con esa carta cuando es un 2/4 imposible y asi otros muchos ejemplos... pero igual el modo duel era una buena sala para hacer ese tipo de misiones y si quieren cambiarlo mejor seria cambiar las recompensas que te Dan como clintz y experiencia en fin ponen algo nuevo y bueno que funciona muy bien y van y malogran todo xD
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-Quema- - Titan - La Asamblea Español
Miércoles 26/06/2013, 23:30

10 encuentros para ganar una Kimberly? es en serio?

Mejor cierren la sala Classic, y q la Deatmatch empiece cada 30 minutos durando los 20 minutos, es q luego se pierde el tiempo al no tener una hora fija de inicio, asi mas jugadores sabrián a q hora empieza y habria más interesados en participar.
50/98
northbright - Legend Español
Jueves 27/06/2013, 04:04

Adios a mi sala de misiones . La sala era relajada y agradable de jugar. Allí es que pude terminar la misión de Angelo y otros similares. ¿Qué ventajas nos dio la sala? Seguridad en el KO y realizar misiones imposibles. ¿Qué desventajas? Otras salas de juego vacias.

Si quieren limitarnos la sala deberían dejarnos jugar aunque sea hasta 30 victorias como sugiere "comando celta". Ese numero no es abusivo. La carta no es importante. Pueden ofrecer 2 cartas con 10 victorias cada una y 10 victorias para subir de nivel. O una solo carta con 25 o 30 victorias.

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