(GUIA) Recopilación de Habilidades II

Viernes 29/11/2013, 21:31

Solo por ocio hago esta nueva lista, las habilidades que se van a exponer tienen base a comentarios de habilidades nuevas, otras ya son jugables en FR, también me di la libertad de componer algunas habilidades que fueran OP, se tomo todo del antiguo tema y se arreglo en este smiley

Contrapartes

▷ Protección de Ataque
▷ Copia de Habilidad
▷ Anular: Bonificación: + X, "Habilidad igual a Anular +X pero debe ser anulada la bonificación,
abre posibilidad de una habilidad combinada para cualquier anulación ya sea como: habilidad/bonus +X"
▷ +X ataque por daños "Por cada daño que tenga al momento de atacar se suman X de ataque por daño"

En uso por Fantasy Rivals

▷ Habilidad: Derrota: +X Pillz o vida por daños "Por cada daño que tenga la carta al momento de perder se dara +X pillz o vida"
▷ Imponer Daños/Poder "Esta habilidad impone el poder/daño base a la carta del rival"
▷ Intercambio de poder/daños "Habilidad de intercambio entre el poder/daño base de la carta y la carta del adv.)


Nuevas Habilidades

▷ Drenaje, -X vida adv min Y "Tomas vida del rival en X y te sumas la misma cantidad a ti por turno"
▷ Fury +X "Si se activa fury se aumenta en X alguna condición"
▷ Reflejo "Revierte la habilidad del adversario en su contra, convirtiendola en contragolpe, y viceversa, los contragolpes en habilidades normales"
▷ Acumulación + X por turno "Alguna condición aumenta en X por cada turno que pase" (Solo turno tuyos)
▷ Toxicidad o Vitalidad +X max./min. Y "Estas habilidades se acum

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