Urban Rivals
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jueves 14/08/2014, 15:37
ON_QUISTIS - Admin Português

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
79 mensajes
Noticias de Urban
ON_QUISTIS - Admin - Carry ONPortuguês - Jueves 14/08/2014, 15:37

Hola a todos,

Varias son las actualizaciones planificadas y las voy a resumir aquí.

Sobre el XP:
Por diversas razones, decidimos hace muchos meses reducir drásticamente las ganancias de XP de los personajes, para dar pleno valor a la funcionalidad de la evolución de las cartas.
Esta modificación nos dio los resultados que estábamos buscando, a pesar de que todavía no podemos evaluar completamente el impacto en el tiempo.
El objetivo no es tornar el juego más caro, pero mejorar la experiencia de juego.
Escuchamos vuestras diferentes peticiones y vamos a ver si podemos aumentar ligeramente las ganancias de XP de personajes.

Ganancias de Clintz:
Queremos atribuir más Clintz en diferentes modos de juego. Este aumento afecta principalmente el modo de juego ELO.
No podemos dar más detalles, pues nuestro equipo de Game Design todavía está trabajando en eso. Os mantendremos informados tan pronto como sea posible.

Con el fin de premiar la fidelidad de nuestros jugadores, implementamos una cuadrícula de premios diarios.
Así que todos los días cuando inicien sesión en su cuenta y Urban Rivals por teléfono o Facebook recibirán un pequeño regalo que será añadido automáticamente a vuestras cuentas.

También vamos a poner en marcha un refuerzo de las ganancias en las cartas (especie de Happy Hour definido por una carta en particular) con el fin de multiplicar sus ganancias en todos los modos de juego para 2,3,4,5 etc.

Por último, se pondrá en marcha un nuevo modo de juego que reemplazará al deathmatch, un modo Draft, que estoy segura será de vuestro agrado.

Por supuesto, muchas otras cosas están sucediendo como se puede imaginar: el boss Riots, las Miss, etc ... pero tenemos aquí un anticipo de lo que os espera muy pronto en Urban Rivals.

Buen juego a todos,
Quistis
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71/79
Maxx Power - Master - Eternal Blaze English
Jueves 09/04, 13:13

Ponerle un precio maximo a las cartas estaria bien para los que estan empezando ahora, pero no seria para nada justo que alguien que dedico años para comprar una carta como DJ Korr Cr ahora se la bajen a 500k. Y si un pack normal vale 40 creditos y se sacan 10-30k de media vas a poner un pack por 8 creditos que te dea ganancias de hasta 8m si te toca una big?
72/79
_Raptz_ - Titan - Impel Down
Jueves 09/04, 15:50

Ánimo con eso.
73/79
Trymander - Master - Impel Down English
Jueves 09/04, 19:33

En todo caso, seria un sobre por X creditos, que te sale 1 cr, posibilidades de Guru Cr y amigos: 1 o 2 %
74/79
sicario1993 - Veteran - (URBAN WORLD) English
Viernes 10/04, 01:32

Ea yo kiero decir un sobre de cr pero lo de 8 no era es s em kolo por ej 40 crwditos y k te token 1 cr entre todas pienso yo y el precio tenian k ponerle limite esk o si no es imposible tener la xoleccion completa de cartas pienso yo
75/79
-Kim Hc- - Legend - Holic♡ Español
Domingo 12/04, 17:31

Alguien sabe si repetirán eso de los boost?
76/79
_Raptz_ - Titan - Impel Down
Lunes 13/04, 14:07

No sé, pero podrían hacer que las LD también sirviesen, para que los mortales también puedan hacerlo. Mucho querer cambiar cosas para que al jugador nuevo se le haga atractivo y después nada.
77/79
-Kim Hc- - Legend - Holic♡ Español
Lunes 13/04, 18:23

Ahora que las nombras raptor pienso que deberían sacar algo como Mega LD jaja osea la misma LD pero su versión mega Serían 5* con su habilidad mejorada por ejemplo Dudley Mega Ld
Poder: 7
Daños: 7
Hab: Derrota -3 de vida Min. 0
78/79
Garcia- - Hero - El olimpo de los Guerreros Cr English
Lunes 13/04, 23:26

Esto no es Pokémon Kimberly xD
79/79
scarlet Cr - Titan - El olimpo de los Guerreros Cr English
Miércoles 15/04, 13:52

Si quereis darle mas vida al juego:

·Para los XP: cada finde semana el doble de XP por usar un cierto clan y cada finde semana variais de clan, esto daria mucha mas jugabilidad para jugar con todos los clanes y mas actividad y regularidad al juego.

· Para los Clinzs: Mas clinzs por combate en todos los modos de juego, solo hay que ver el valor de las cartas en el mercado para ver k con 10 clinzs por combate es imposible completar decks y a la larga se hace aburrido..! y tmb algunos findes al mes algun evento como por jugar con cierto clan mas clinzs.

· Algun minijuego semanal con recompensas de cartas o clinzs o creditos!

· Algun modo de juego type 2 nuevo, estilo el deathmach (algo de accion entre la espera de los torneos diarios donde se ganan clinzs o XP, con missiones nuevas para completar.

· Mejorar el modo duel poniendo mas cartas a diarios no solo una.

· Mas eventos Coliseum, que estan muy bien.

· 2 Cartas cr cada tres meses, muchos jugadores esperan este cambio.

Es mi opinion como jugador que lleva en UR desde 2006 desde que salio el juego,por que veo que estos ultimos años han sido bastante flojos comparando los primeros años del juego y si sigue asi es mas que probable que cada vez queden menos jugadores en UR por inactividad.
El objetivo debe ser darle mas actividad y jugabilidad al juego para que sea mas completo y regular donde todos disfrutemos de UR:!

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